Wo Long: Fallen Dynasty 游戏

啊嘞 在玩 @ 2023-3-15 17:48

1.优化很烂,玩一会就开始卡 2.新手引导差,百度才知道仓库在哪里 3.视角锁定有问题,1打多情况下很恶心 4.动作有点僵硬 5.普通攻击基本没用,打boss主要靠化解+y

喝芬达的曹操 玩过 @ 2023-3-14 22:33

爽游,动作系统深度不高,全程和朋友联机游玩,体验还是比较流畅的,就是有一堆小缺点。怪物种类属实比较少;PC优化差劲;联机质量不高,找了半天发现要将限制帧数修改至60,令人摸不着头脑;剧情比较恶搞,不过和朋友一起吐槽也算乐趣之一;流程过短,一周目通关后游玩内容重复;交互菜单逻辑笨拙,如连续进行主线无法中途强化装备,幻化装备无法预览等问题。总之就是存在诸多瑕疵,但喜欢魂类作品的玩家在游戏荒的时候也能捡

GoneLife 玩过 @ 2023-3-14 19:42

给我感觉和仁王1差不多,剧情确实没有仁王2好我不太理解,倒是把底层系统的台子搭起来,看卧龙2会不会像仁王2一样完成全面进化

白银昴星 搁置 @ 2023-3-14 14:58

dlc打完了,可以看得出忍者组可能确实不知道自己做的好活好在哪,自己做的烂活还感觉良好。

ケージ 玩过 @ 2023-3-14 10:32

简化了的仁王系统,但又不够干练,词条和搭配一开始还是会看得比较头大。装备成型后难度下降,爽快度直线上升,部分玩家可能会嫌过于简单。对我来说刚刚好。人设都很对胃口是额外的加分点。作品体量来说比不上一线的类魂及魂本家,但作为一个25小时左右的作品来说表现可圈可点。有半分的话个人其实想给到7.5。

落叶斩 玩过 @ 2023-3-14 03:22

36.5小时全主线全支线通关,评价是还不如仁王1

五个馒头 玩过 @ 2023-3-14 02:18

离谱画质加离谱优化,掉帧成这样,画面就是一坨,我感觉自己在玩一个20年前的游戏。战斗方面,我打完吕布之后,感觉不适,不在于游戏难度问题,而是在boss不停歇的进攻中我只能等红光,没有任何主动性,这种战斗体验是合格的吗?

海月的虚空 秋凉的时鸟 玩过 @ 2023-3-13 23:07

35小时全成就,什么二周目?还是等到忍者组把PC版优化做好了再说吧。总的来说除了稀巴烂的PC优化,毛病大部分还是仁王2一路继承下来的毛病,包括但不限于素材质量低劣且大量复用,伤眼睛的极端配色,敷衍的部分boss设计(点名批评饕餮),脑残的部分关卡设计(点名批评江东三鼠辈)。还有这次忍者组减法做太多了,动作系统的可发掘性上不如仁王2有意思,一周目难度也确实太低了。优点当然也是忍者组的老三样。

查水风 玩过 @ 2023-3-13 19:21

一周目30小时通关

shiki233 玩过 @ 2023-3-13 16:43

能给手残玩家带来不错的一周目体验,在这点上来说已经算是忍者组努力进步的证明,且在当下也是三国题材动作游戏这一领域最强没有之一,如果有2代希望继续改进未来可期

CHIISANAI 玩过 @ 2023-3-13 13:57

整体上还是爽的,原本第一次demo的时候我就说这傻逼化劲判定和被攻击长硬直不改的话白送都不玩,现在就真香了,化劲判定宽松后打起来还是蛮爽的,适合我这种菜鸡。不过一周目主线boss真正需要掌握好化劲的也就张梁、人型吕布和最终boss而已,其他都是莽夫打法都能过的,某些boss设计还是太敷衍了,整体难度就像个普通的arpg一样。顺便这地图设计真的是一坨屎,也没有小地图能看,完全没有全插旗全收集的欲望。

三无青年 玩过 @ 2023-3-13 12:14

搓招没了有点可惜。化解很好用,有种仁王+只狼的感觉。战斗系统不够丰富,打多了感觉千篇一律。地图设计依托答辩,场景相似度太高了生怕玩家不迷路一样,有些地方还堆怪,恶心。剧情总结就一句话,一切都是丹药害的!中配不错,各种地方都能看出有文化历史考究,光荣是懂中国文化的。

yann_y 抛弃 @ 2023-3-13 05:39

海上唢呐师 玩过 @ 2023-3-13 02:27

仁王3

bolitao 玩过 @ 2023-3-12 21:49

PC 首发性能表现差劲,1.0.4 版本提升了 GPU 占用率,卡顿明显减少。 系统交互垃圾、场景做的瞎眼、地图太绕太小气。前期堆怪挺烦人,拉到三个以上怪的仇恨基本等于寄。江东三鼠支线巨恶心,BOSS 战哪有三个一起上而且攻击欲望这么强的... 三国题材和吕布张辽 BOSS 战加分,总体推荐。

卖毛线的猫仙 玩过 @ 2023-3-12 21:35

整体的体验就是糙,各种不便利的设计,比如无单独大地图、装备排序不保存上一次、无幻化预览、词条幻化要先去掉等等等等,地图去天柱派后山的时候还以为有改善,看来是不去除红黑传统色调和莫名其妙无意义的近路、复用的支线和多boss才让你明白这是忍者组的游戏。整体难度比仁王2还简单,除了试玩最开始没明白机制和打吕布多用了些时间。

𝒜𝓎𝒶𝓃𝒶𝓂𝒾 玩过 @ 2023-3-12 19:36

缺点:1、PC优化过差,掉帧闪频闪退层出不穷,这也是最大的痛点。 2、小怪种类并不算多,熟悉了之后推图没有任何挑战性。 3、越到后期武器技能组越显得重要,品质和词条只能算是聊胜于无。而且随着装备越来越多,反而污染了卡池。 4、土木双修让游戏变得过于简单,水火双修让游戏变成无脑爽游。 优点:1、气势条集攻防属性、法术、战技于一体,省去了黑魂加点分配的烦恼,节奏更加明快。 2、个别boss战设计优秀

matsu 玩过 @ 2023-3-12 16:48

不到40小时白金,至少我就觉得比仁王简单也好玩了,但地图和美术真的不太行

冉阿让 玩过 @ 2023-3-12 15:08

能洗点就好了,想体验不同流派等于强制多周目 。五行相克作为对化劲的补充其实很不错,但玩家多会选择其中一两个方面集中升级,使得这种设定也变的可有可无。打小怪的爽快感很足,但boss战这种靠敌人赏红光吃饭的乞讨式打法是真不行。吕布的boss战质量最高,后面没什么意思。30h+

Zed 玩过 @ 2023-3-11 23:42

有卡死但不多 风灵月影爽玩