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55IW
2024-4-7 02:44
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Qshinco
2024-4-6 20:56
演出拉满了 -
绅士型魔理沙
2024-4-5 07:15
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纯洁人
2024-4-5 01:37
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道混元
2024-4-4 22:54
比其他好那么一丢丢 -
plw
2024-4-4 21:55
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阿克苏姆宋
2024-4-4 09:50
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zykkk
2024-4-1 11:31
金玉其外,败絮其中。有一说一美工做得真的不错,但是战斗系统过于简单且千篇一律,能留住玩家的核心玩法缺失,只有无聊至极的为肝而肝的重复刷怪,剧情也有点难评。 -
六等星之夜
2024-3-29 23:51
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嗑个瓜子冷静下
2024-3-28 12:02
不夸张地说2.0之后烧鸡的主笔拉高了整个游戏组的上限……毕竟首先要保证剧本质量才能让其他创作者涌现灵感,哲学、爆点、彩蛋,塞得不多不少正当好。匹诺康尼剧情怎么能叫谜语人呢?每一句台词都是有效内容,只不过需要自己去揣摩消化,你没看懂怪不了剧作家,像2.0之前那种搞一堆自造文言文、没有多少信息含量、对关键内容只是说“我不告诉你不告诉你,你自己猜去吧”的才叫谜语人。啊,想到2.4之后又要回仙舟了就疲了,仙舟剧本什么时候说话能别那么故弄玄虚 -
pinKdicK
2024-3-28 04:09
7年前第一次看到崩坏3演示的时候,有震撼感。3年前开服第一天看朋友玩原神,帮忙抽出来了xp角色,有兴奋感。昨天自己上手打了星穹,只感觉空虚//1.6版本后捡起来重玩,一口气推主线和积攒的各种活动还是很有意思的,但是跟着版本玩了六十几天就真的很煎熬,每天长草刷刷刷,好不容易更新剧情了也就一点没信息量的谜语人//推完主线然后马上弃坑就是一款好游戏 -
Antimo.
2024-3-25 22:28
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小棠爱喝苏打水
2024-3-25 18:44
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L1univer
2024-3-25 09:26
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Icarus
2024-3-23 11:50
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夜雀NightBird
2024-3-22 22:40
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五行行行行行啊
2024-3-22 21:29
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Meitsuki、冥月姬
2024-3-22 18:00
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After arrow
2024-3-19 21:52
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Sherlockids
2024-3-17 17:30