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WSW哈巴
2024-1-26 19:34
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durararaarar
2024-1-26 14:10
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Moulo木落
2024-1-26 13:14
确实还挺好玩的。帕鲁很可爱,玩法很多样,和朋友一起合作是极好的。不过现在的优化做得不是很好,bug确实多,也有一些笨笨的操作(玩得我小拇指好累)。但是玩起来还是比较轻松愉悦的。不过玩久了可能比较容易腻,机械性的操作还是比较多的。不知道以后会不会往策略类游戏发展。 -
希望人冇事
2024-1-26 12:42
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赤隐
2024-1-26 12:35
半成品,bug太多,后期重复性太高,光剩下刷nm那个b词条 -
东坡Des1ope
2024-1-26 09:21
在班固米鉴抄多少有点搞笑了,一群对着盗版galgame打搅的高贵小肥宅为什么会配谈论正盗版 // 看见标签里有个“吃不到饭也不能吃屎啊” — 有没有一种可能,现在的宝可梦才是在给玩家喂屎?// 天才的裁缝!好玩死了好玩死了好玩死了 -
紫龙
2024-1-26 01:26
前十个小时非常出色!之后内容慢慢消耗,缝合得还是不错的。 恭喜创造历史,ea拿下steam历史第二人数! -
rotciv
2024-1-26 00:29
感觉......比原神好玩 -
haewoo
2024-1-25 23:24
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喜多kita-
2024-1-25 21:23
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saaaaayo
2024-1-25 21:17
嗯玩了3天,游戏体验只能说折磨,这玩意儿就是抓回来精灵当苦力这点搞了点噱头,其他的只能说是一无是处,细数一下罪恶吧: 1.小材料合成大材料,大材料造工具接着合材料,无限循环,物品管理一塌糊涂,不同据点甚至还得人工来回跑来运送,为什么很多人说这游戏一玩就好久呢,因为类似这种过程是真浪费时间当电子嗨奴啊 2.这个即时战斗也很有说法,说是即时战斗,实际上你这个人能做的事情就是打起来按个e把精灵扔出去,两边互相吐泡泡,然后你一直滚就完事了,操作真是拉满了即时战斗!要不射两箭开两枪?拉满了!真的拉满了! 3.没有哪怕一丁点解密要素,太变态了,剧情也没有,这意味着嗯造地图然后摆上那一堆融合生物就完事了 -
小鸟院凶真
2024-1-25 20:29
祝愿所有的双标网友都能找到属于自己的原神 -
Awhitetod
2024-1-25 19:42
挺好玩,缝了一堆,虽然测试版肉眼可见的粗糙 -
香草小学
2024-1-25 17:26
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kotori
2024-1-25 13:32
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逸奔正经
2024-1-25 02:21
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CityLight
2024-1-24 23:50
宝可梦系统只能说是个添头,主要玩法还是生存那一套 -
AKL0882
2024-1-24 22:33
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底端玩家贰
2024-1-24 21:53
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Adachis
2024-1-24 13:44