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Asterismos
2024-1-28 09:40
抽象又缝合,有一种开疆拓土建设新世界的美,玩家怎么看都像在扮演黑吃黑的反派形象。 -
KyrieL
2024-1-28 04:08
我看不懂,但我大受震撼,前期的建造是蛮上头的,但这后期不是肉眼可见的折磨吗。游戏本身十分简陋,除了比较可爱的帕鲁互动外,无论是地图还是战斗设计都毫无深度,操作手感一坨,剧情更是没有,作为单机游戏的话根本看不到玩下去的必要。 -
𝒜𝓎𝒶𝓃𝒶𝓂𝒾
2024-1-28 02:12
如果有人告诉我,有一款生存建造游戏,它几乎没有建造系统和战斗系统,也没有剧情和演出,还没有BGM和画面,联机经常卡顿,玩一会就要爆内存,这款游戏可以一周内卖出几百万份,我会告诉他你比大刘还懂科幻,但现实却远比科幻小说更加魔幻。思来想去,我觉得帕鲁成功的唯一原因,就是帕鲁弥补了多人联机游戏最重要的拼图:朋友。天天笑身边的宝可梦老粉丝天天骂GF但是一作不拉的买,却没发现人人其实都是凯子罢了。 -
Zanbuffet
2024-1-28 02:04
总体好玩,但很像垃圾食品一样的不健康的好玩。阿尔宙斯的抓怪结合方舟的生存建造十分上头,只可惜操作手感实在是硬伤,地图搭建十分粗糙,帕鲁的AI也不尽人意,导致玩起来也没有什么策略、操作的余地,也就是数值碾压了。深度较为浅薄,再加之不尽人意的帕鲁设计,差劲的培育系统,过了体验期的新鲜劲之后也就容易陷入索然无味的疲劳期了。虽然跟朋友一起玩还是挺有乐子的,但是联机质量也颇为差劲,再看到制作组后续的更新计划,让人觉得有些偏离了方向,也就无从谈起总体品质的提升了。至于制作组所谓的一些不可告人的行径,就交给专业人士自行评判了。 -
琦乐无穷
2024-1-28 00:15
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kkmrsy
2024-1-28 00:10
前期好玩,中期内容重复,后期优化玩法有趣但内容偏少,联机系统交互偏少,需要等后续玩法,从目前官方给的更新路线来看,未来一般可期,具体看产能。 -
ytwangyao
2024-1-28 00:02
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K.M.N
2024-1-27 23:20
1.27 后期一眼可见的空洞,只能玩玩配种刷词条,感觉可以封盘了。//未来可期 -
大木老师
2024-1-27 22:27
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末莉
2024-1-27 20:54
联机好难受 -
TIMI
2024-1-27 20:52
内容体量够大,开放世界表现优秀,升级的奖励驱动做的很好。后期数值把控和帕鲁AI比较差。 -
萝莉控
2024-1-27 20:08
0.1.2.0版本:bug有点多,前中期蛮有趣的,后期很乏力枯燥,不开bug天天都是在挖矿挂机做精灵球做子弹,做4天战备出去浪一天然后回到家接着做战备,还不一定能有啥收获。抓宠物刷词条也是坐大牢,刷好词条配出来的宠物强是强,但是这游戏基本就没有什么比较难的boss(空涡龙?那东西菜的一批,而且还会被地形卡住),做出来强的打手也没太多用武之地,还不如做做娱乐向的宠物。 -
Amore.Mio
2024-1-27 19:51
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不落夏
2024-1-27 17:28
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小水猪
2024-1-27 17:01
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Thunderwith
2024-1-27 13:19
上一个让我这么沉迷的游戏叫怪猎世界 -
59TZ
2024-1-27 10:10
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kanna
2024-1-27 01:41
游戏性还行,别的依托, -
蜷守
2024-1-26 23:59
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零崎玖识
2024-1-26 23:54
如果闲得无聊,想和朋友一起打二十个小时的工,那还是很合适的。//在大约二十个小时的高强度劳动之后就没事做了,新鲜感褪去后啥感受也不剩。