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草姫
2024-2-3 00:35
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无语的人生
2024-2-2 23:12
有朋友玩是真好玩 -
跳板跳板
2024-2-2 18:47
这两天玩疯了//大约一个星期吧,四个好友一起玩的,全塔主全图鉴,45级暂时a了,朋友最高50级,东西都做了,孵蛋四金也孵了,建造也玩了不少,总游戏时间104h,整体是款很不错的游戏,前50h的内容可以说相当有趣,可惜后期过于乏力,考虑到一张的售价来说游戏时间完全值回票价,希望后面更新能把地图扩容或填一填,剧情不再仅限于手册内容,对塔主的剧情有补充或直接互动的话将会是相当不错的游戏和体验。 -
Sóra
2024-2-2 18:22
100h+ -
Mercurius
2024-2-2 16:46
100块钱买80小时的完美体验,我还能奢求什么呢?何况只是个EA阶段的游戏,任重道远。 -
Ssddc233
2024-2-2 16:08
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羽山Miki
2024-2-2 16:07
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熏橗
2024-2-2 15:35
有趣上头的萌萌Ark,但是内容真不如方舟十分之一充实。前30小时过后就是一眼望到头的育种以及毫无区分的Boss战斗,无非就是召唤帕鲁自动攻击,我在另一边输出/翻滚躲避。在跨过山之后又是另一座山,古代遗迹背后还是空荡的古代遗迹,用木棍打小龙虾后就是用木棍+13打神圣小龙虾。但你问我是Palworld和宝可梦朱紫哪个对我吸引力更高?那我宁愿当个帕鲁批! -
藍
2024-2-1 23:41
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烟雨平生
2024-2-1 22:19
玩的很爽,这个售价37h已经值了 -
60km/h
2024-2-1 21:46
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Yuma
2024-2-1 17:51
缝的好玩,就是bug多 -
Meitsuki、冥月姬
2024-2-1 17:29
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色孽哈尼子
2024-2-1 14:26
前面十几小时好玩,25h左右开始逐渐乏力,bug很多,和朋友联机体验一般但是也还能玩,以前大家都想玩方舟的偷蛋抽卡那套,但是因为建模太抽象没玩,这下玩上了。至于是吃屎还是吃饭,原神不原神,我没玩过原神希腊奶 -
ECly
2024-2-1 13:24
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斐地
2024-2-1 11:27
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Nameless
2024-2-1 05:01
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ch3nnuo
2024-2-1 03:04
收集好累,中期好忙,抄袭得好,应该称为集大成者 -
式轩Asuka
2024-2-1 01:33
可惜bug太多 -
Kokutō
2024-1-31 18:03
50h完结。打完最后一座高塔之后,就不知道这个游戏还能干什么,瞬间失去了兴趣。这大概是我玩过上手最简单的生存建造类游戏了,生存建造、捕捉帕鲁、分配工作正反馈极强,外加可与朋友联机游玩,很有意思。大世界极其敷衍,大而空,很没意思,不只大世界是这样,倒不如说这个游戏缝了很多玩法,但是这些玩法深度都是不够的。帕鲁这波爆火,又涉及了抄袭问题,正好趁此谈谈我对此的看法。其实我发现自己对游戏玩法借鉴的包容度是越来越高的,玩过的游戏越多,越发觉得见怪不怪了。碰到同类玩法我会想:哦,这不是之前玩过的***吗?但是硬要说谁抄谁,那么***是否是这一玩法的先驱者呢?有些我了解,有些我也不了解。如何缝好也有讲究,举个反例,最近的二游交错战线,把肉鸽成长系统缝到游戏主线玩法中,很明显是没有意义的。//玩法创新当然是最可贵的,只是觉得有些时候过分在意原创性也会失去一些乐趣。