アイ:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ 游戏

coolyangzc 玩过 @ 2022-6-28 22:00

有打越耐药性的还是比较失望,核心诡计又是“新瓶装旧酒”。再加上这一代明目张胆的各种面具人加失忆(无法备份)梗,一下就丧失了主动思考的乐趣(你说是啥就是啥.jpg),主线上也缺少紧迫感。插科打诨的桥段仍然不少,而且其中日语谐音梗那是真的多。 不过梦境篇倒是全面升级了,主题丰富,玩梗适度,而且不再是1代那种瞎猫乱抓死耗子那样碰运气反复SL的类型了,有自己明确的玩法。

HYKUN 玩过 @ 2022-6-28 19:34

个人感觉比前作有意思 不管是事件的冲击度和梦境探索体验上 感官上来说都提升了不少。打越也整不出来什么新活了,能开心的玩最重要,毕竟就连“这种水平”(bgmer严格审定)的作品也不多啦

dogther 玩过 @ 2022-6-28 16:47

-:比一代还要离谱尴尬的打戏、突兀的人物和情感塑造(主要是支线)+:大幅提升的梦境体验、更加合理的解谜、新增的各种小模式、还不错的核心诡计,大量二刷才能注意到的细节伏笔(这点真的很厉害) / 其实可以看成套皮版的ever17。最精彩的trick居然直接告诉玩家了,有些可惜。(我还以为跳线的原因是BW,结果也没有展开) /顺便,给瑞希加这种设定,不怕被玩家打吗(doge)

i7KillPII 玩过 @ 2022-6-28 13:33

玩弄时间线的伎俩过时了

电掣之朗 玩过 @ 2022-6-28 05:31

黄段子还是很不错,尤其是这种大叔味儿很重的黄段子

朔方原的星 玩过 @ 2022-6-28 02:02

0/ 玩完就删,不如前作/ 很打越/ 核心诡计完成度还行,用了很多耍赖手段,但本来不耍赖也没法玩,我无所谓/ 人物塑造和剧情拉完了,梦境密室逃脱游戏化严重,这不是梦境/ 严桑不比莱恩大?我不信/ https://bbs.saraba1st.com/2b/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=2012940&pid=56439509

薛定谔的喵耳 玩过 @ 2022-6-28 00:06

核心诡计挺精巧的,但对于剧情没有充分的必要性,难免让人产生只是炫技的感受。整体还是很合家欢的,一些吊胃口的演出也不错

小小光玉 玩过 @ 2022-6-27 19:55

人际关系属实莫名其妙,简单概括一下就是您您您还有您都哪位啊//战斗演出依旧是那么的弱智//为了让我女儿当主角硬掰了一堆设定真是辛苦了,但是你做的好口牙!//哇,好眼熟的trick。打越该不会觉得用一个硬掰的设定去圆另一个硬掰的设定然后讲完故事就算成功吧?那你成功了//这最终决战什么寄吧,总之大家珍爱生命远离邪教。

Pettanko 玩过 @ 2022-6-27 18:29

打越吃老本无所谓,毕竟有善人死亡这样的老本新吃,给我很大惊喜。但是这一作里除了最后有点创意的终极二选一演出,只有仓促的真相揭露,二三流的鸡汤人情戏,又臭又长的“热血”,以及无聊甚至碍事的qte和小游戏环节。这会是打越以后的转型方向吗?

蓝屋人 玩过 @ 2022-6-27 16:03

隐藏结局会给玩家带来惊悚吗?我觉得还是不得不在真结局里收纳所有信息的打越更加窘迫一些。//未解之谜:大决战里那个能和瑞希打成四六开的龙套到底是谁……

ふぁい 玩过 @ 2022-6-27 11:57

剧情很精彩,梦境体验相较前作也有所提升 (哪位能给亚麻芽加个角色介绍条目啊喂)

玩过 @ 2022-6-27 10:47

开胃菜当主菜上,第一时间打完是失望的

破产型湿帝 玩过 @ 2022-6-27 10:47

说优点就必须剧透,某2对cp,某人梦境的前后呼应,还有6年后事件的无奈真相。不能剧透的能说出来的感觉全是缺点OTL,比如qte,比如流程不能很好反馈玩家的想法,龙木太工具人了。另外这次的核心trick还是自己抄自己,最大问题是这个trick只是对玩家专攻,毕竟IN和999都是trick与角色也有关系,也用来破局,而本作输入关键字说是破局的一种我觉得不太行吧……

光之使者黑天使 玩过 @ 2022-6-27 10:33

流程比一代还短,感情戏远不及一代,也就父子情勉强入得了眼,除了诡计设计对得起打越的能力外,全作就是在系统增进的基础上开起了倒车

佐天泪子厨 玩过 @ 2022-6-27 09:47

诡计方面感觉比一代规模更大更精彩一些,虽然bug也更多了。游戏体验方面比一代好很多,虽然个别梦境依旧阴间。剧情和人物塑造方面感觉反而没有一代好了,几条支线都草草收尾,主线最后的大决战也夸张到不行。

AntiAnimus- 玩过 @ 2022-6-27 07:09

对剧本诡计什么的其实没什么特别大的意见,还可以的,打越写重商业化的剧本越来越熟练了;我不喜欢的是这一整套梦境系统,对于一款解谜类的avg来说,表现效果远不如那些有更多人物塑造手段的传统游戏——比如女神异闻录4

由崎司厨♂ 玩过 @ 2022-6-27 00:51

6.28 整理完时间线了 我感觉设计的很好 可以给到满分了/ 本来想给到满分的 但是容我在屡屡 感觉有些逻辑上有小BUG 不过从玩法 剧情 人物塑造来看 都是比前代优质了很多 意外的隐藏结局的设置也蛮有意思w

HxCrab 玩过 @ 2022-6-27 00:09

19小时通关了。本次梦境的解密部分获得了极大优化,玩法也很多,十分有意思。拉的部分是主线剧情,人物设定真的很生硬,虽然核心诡计设计的还有点意思但还是打越那一套老东西。尬舞和无双QTE真的扣分。通关的极限脱出bonus倒是情怀拉满。

beatus 玩过 @ 2022-6-26 23:16

梦境比前代有进步,核心trick有意思。但细节bug有点太多了…

苍旻白轮 玩过 @ 2022-6-26 23:13

披着梦境档案的壳子塞着极限脱出的核,两头不讨好也说不上但不管是情感冲击力还是诡计表现力都有些弱了。虽然依旧是部不错的作品,但总觉得缺少些自己的风味。