アイ:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ 游戏

Hanan 玩过 @ 2022-7-3 04:18

玩法进步 剧本下降

もえぶた 玩过 @ 2022-7-2 15:28

打越平均水准之上的一作,和系列首作比打越的那些伪科学、都市传说、邪教组织之类的经典要素都回来了,而且核心诡计也有不小的进化(虽然还是打越的三板斧),但是作为代价所有人物全部为核心诡计服务,导致人物描写拉跨了许多。另外一些角色还有一些坑没填,希望海外销量好点能见到Ai3吧

KalavinKa 玩过 @ 2022-7-2 11:02

这是一部系统和设计完全凌驾剧情的作品,可以说玩的就是这个游戏系统,然后听角色们的插科打诨,剧情只是个添头。女鹅一如既往可爱(和强大),新爱波环外攻内受的性格太戳我xp了,解接的设计很妙,中途虽然已经发现了时间上的蛛丝马迹,揭晓的时候还是有种醍醐灌顶的爽感,最后的尬舞也是越看越洗脑,一不留神看了好多遍。话说上部的伊达不是把身体换回来了吗,是我记错了?

湊斗景明 玩过 @ 2022-7-2 03:21

实在没那么多精力去玩二周目,要是能有案件复盘就好了…虽然能理解到大概是怎么回事但还是有点混乱,不像ever17一样有豁然开朗之感。

エヴァ·ベアトリーチェ 玩过 @ 2022-7-2 00:01

我觉得打越做企划把剧本交给别人写可能效果会更好,这代的诡计比一代强出太多,有e17和999的水平了,代价是剧情逻辑瑕疵太多,太让人出戏,而且感情戏依旧是奇烂无比,很多角色到了通关只想让人问一句“这人到底有什么用”,某种意义上确实是一部打越将优缺点都发挥到极致的“集大成之作”。

haze.l 玩过 @ 2022-7-1 21:21

讲了一个超喜欢前辈搜查官的青年搜查官舍身救了前辈并让前辈魂不守舍的故事。打越大师再多写点前后辈搜查官呗。

SuNNy 玩过 @ 2022-7-1 18:15

看过。半身诡计我不太能接受,核心诡计很打越。云可以跳过梦境部分舒爽很多但相应的失去了沉浸感。meta部分不错,要是3能圆上就好了

Die Meistersinger von Nü 玩过 @ 2022-7-1 06:40

求self篇

白河绫音 玩过 @ 2022-6-30 23:45

黄段子和冷笑话很多,某面具女的AI搭档丸子没有人设太可惜了

新世界的kami 玩过 @ 2022-6-30 23:39

逻辑硬伤太多,整体不如前作

Kscrooge 玩过 @ 2022-6-30 21:09

诡计部分算是比一代要好,但是为了诡计牺牲了太多东西了,尤其是人物塑造,差1代那些有血有肉的角色差太远了。由于meta的诡计和侦凶的主线没有太大关系,导致那个解谜方式,直接把我干沉默了。希望之后能出3完善吧。但是无论是1代的瑞希还是2代的瑞希,都很让人喜欢,打越写女角色的功力还是在进步的

IK3 玩过 @ 2022-6-30 15:06

战斗比前作还要搞笑(嗯 可以忍 )查着查着案子突然尬舞(可以接受)有meta彩蛋剧情和复刻的999彩蛋关(哇靠比本体还好玩)但尼玛这个龙木当主角的效果是不是太差了点?从头到尾都是个没有任何特点的角色 要我说还不如让猛马当主角 绝壁搞笑的一b 还有后期这个最大的障眼法 和前作还算巧妙的程度相比 简直就是扯淡

hellightning 玩过 @ 2022-6-30 10:56

支线太草率了,少一条前作的瑞希线级别的支线,人物塑造相比前作差了点;虽然很喜欢瑞希和瑞希,但还是更喜欢变态黄书收藏家当主角时候的感觉。希望打越别再整BW了

shiki233 玩过 @ 2022-6-30 08:29

首先还是要吐槽这代的QTE战斗演出又臭又长又多中间还夹杂即死QTE让人无法看手机跳过;其次就是黄段子比起上一作有过之而不及 冷笑话也是数不胜数——但是缺点升级的同时 优点也升级了至少这次尴舞反倒是好了不少 说不定还有点好看(捂脸) 核心诡计的设计更加意想不到 剧情和音乐乃至梦境解密设计都都比前作优秀不少 甚至还有双份亲子互动乐趣豪华大礼包相送(笑)就个人而言是一部优秀续作

我超想吃火锅啊 玩过 @ 2022-6-29 23:14

只打完了所有结局还没全收集,不过总体来说仍然值得一玩,梦境部分设计比前作抓瞎好太多,诡计的话因为中途E17既视感太强降低了冲击感,更别提幕后黑手那啥之后就觉得有点平淡无奇。龙木作为另一个主角的存在感还没伊达高是怎样啊!哦还有就是里面那几个视频真的太精污了我他妈都不敢半夜打。。然后就是再信打越说黄段子少我就是狗他妈这代也太多了吧!!!

Zeei 玩过 @ 2022-6-29 22:56

提前mark 前作说实话商业味太浓了 看看这作表现如何!/唉 意料之中的失望。说实话核心诡计设计的还行(虽然也有之前作品的影子),但是整体作品节奏稀碎,支线人物脸谱化/工具人化,打戏尴尬,且有部分都合剧情...... 有点得不偿失了。不过梦境体验好了点儿。

テイレシアス 玩过 @ 2022-6-29 15:49

#瑞希可爱捏# 核心诡计很取巧,但这种方式打乱了玩家在前十数个小时中建立的完整逻辑链条,即便圆得再满,这种为了诡计而诡计的方式也不值得提倡。这一点必须要扣一分。其他方面,也有都合味儿比较重的问题,这点和前作相似。 gameplay比前作强不少,剧情质量、核心诡计、人物塑造和展开方式比前作差一截。 但打越的文本姑且还是有趣的,还是给好评吧。 总之看重游戏体验就可以推荐,更看重剧情的话谨慎入手罢

聆风听雨 玩过 @ 2022-6-29 11:19

整体还行,揉合了infinity和极限三部曲的诡计,对上一部有少量吃书行为,主角塑造偏单薄。期待续作

我怎么知道我又没上过学 玩过 @ 2022-6-29 00:28

在剧情体验、角色塑造、整活创意等方面都不如一代,整体有种求稳的暮气。玩法做了不错的优化,比一代友好不少,但qte稀烂手感不仅没改还变本加厉着实令人费解。核心trick设计上要比一代那种一眼看到底裤的简陋要好一点,当然都合也就更多,玩家和角色也被刻意拉得更远。虽说都是炒冷饭,我还是希望打越能在这个最重要的部分多花点心思,而不是为了设定在工具掉一名主角之后加个meta梦结局假装自己努力过了。

ID17 玩过 @ 2022-6-29 00:02

梦境的逻辑性变得更强了,游玩体验大大改善(然而谐音梗和荤段子更多了)。但剧情上的很多设定能够感觉完全是为了核心诡计而创造的,这点让人感觉不是很好,但是整体来说剧情确实没有什么漏洞,玩下二周目更能感受到有些剧情的用意所在。虽然但是,尽管还是打越的老味道,但这次的核心诡计还是把我骗到了,作为一部商业作品的质量是完全合格的。打越这应该是无法突破自己以往的上限了吧,但是即使是这样质量的作品我也很满意了