アイ:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ 游戏

天堂蜘蛛 玩过 @ 2022-7-7 20:28

剧情中盘还好,结尾的处理属实有点绷不住。核心诡计中盘也能有所察觉,不过也就起到“骗”读者的作用,对案件本身其实没什么意义。总体来说中规中矩的一部作品,但是远不如999和善人死亡了。作品从世界观到人物都没有什么可继续挖掘的了,希望这个IP没有续作了,换个新IP吧打越,求求你认真去讲个故事,而不是核心诡计外面随便包装一个凑数的主线、人偶般的人物塑造和完成任务一样的感情线。

藤原鸽子 玩过 @ 2022-7-7 00:51

瑞希厨狂喜的续作。本作有几个梦境比如方脑壳和时雨的做得很用心,而且最终的诡计跟AI1一样——就是真的意想不到,然后结尾的bonus小彩蛋致敬999也非常喜欢...至于缺点:极度出戏的QTE系统和瑞希无双真给我看傻眼了,而打越对尬舞的喜爱还变本加厉了,同时几条支线的处理真的比AI1差多了,感觉三条支线纯粹是凑时长的...姑且为了瑞希多给一分

月明风清 玩过 @ 2022-7-7 00:00

梦境上来说比一代靠谱太多了 一代基本只能靠试错 这一代梦境基本都有迹可循 可以说大大加强了可玩性和代入感 核心诡计依然优秀并且相比于一代有迹可循 基本到故事的中盘就能看出端倪 一代那个人格穿越的设定不明确讲出来根本难以想象 缺陷也比较明显 人物很多都工具人化了 点名严和亚麻美 塑造的太工具人了 总体感觉体验远高于一代不最后核心诡计完全揭露的时候也相当畅快。88/100

潮汐听雨 玩过 @ 2022-7-6 23:14

中规中矩,不过从剧情到系统再到人物,很多地方设计的过于刻意和多余。核心诡计很好猜,瑞希线调查米治那里只要不是傻子都能看出来,就是换人有点缺乏铺垫;梦境变成单纯的探索工具,跟一代作为故事和系统核心没法比,还出现了“告诉我为什么”“不行”“那我能潜进你脑海里看看吗”“可以”,这种就硬让玩家探索梦境的展开。动作戏更加离谱,单杀上百号人都不是事,甚至还加了qte,一个推理游戏还要考验反应速度是否搞错了什么

今宫新 玩过 @ 2022-7-6 01:23

当年玩前作还在吐槽打越玩故弄玄虚,扔平行世界、bw的烟雾弹,现在好了,基本成真了(

银毛熊 玩过 @ 2022-7-5 13:27

核诡比一代优秀不少,尽管为此牺牲了不少人物塑造(特别是龙木)但核诡揭开的那一刹那感觉一切都是值得的。另外频繁的打戏有点影响游戏体验和剧情节奏,这点一代其实就做得不太好了二代问题显得更加严重,还有续作的话希望这方面的内容至少精简掉三分之二吧。

Go!Go!Zeppeli 玩过 @ 2022-7-5 04:43

解谜要素比上一作要多了,另外梦境难度终于可以自由选择了,总的来说系统方面是全方面提升了这点好评。剧情上我个人最想吐槽的是龙木作为新主角属实工具人,塑造的太单薄了。瑞希作为主角和上一作伊达比起来还是差点意思,真要有续作还是希望换回伊达。

🐦 玩过 @ 2022-7-5 00:34

游戏性比前作更强了,梦境探索更讲究逻辑而不是脑洞。在剧情表现上,叙事和分镜更为放飞,脑洞依然不小。瑞希更色气了,哈斯哈斯,希望出手办,要JK搜查官版本的。缺点是NS优化依然不行,视频糊得不行,特别是进入梦境时的过场;游玩过程崩溃一次,瑞希对话框穿模多次

玩过 @ 2022-7-4 23:57

比前作更牛逼了,前作真凶行凶的理由还是有点离谱,这一作幕后黑手有这一套完整的理论,恍惚间我都差点信了。加入了服饰,也使反复打梦境做成就时不那么恶心了。

南条寺夢路 玩过 @ 2022-7-4 23:16

妹妹们都很可爱!人设真的很棒!总得来说gameplay这块比前作有逻辑多了,而且玩法很多样,没有不断重来试错的挫败感。剧情的话核心诡计就是打越经常玩的几种诡计凑一起,且不说IN系列了,极限脱出那种水平都不指望了,只能加点小段子调剂一下

とけかけの小豆アイス 玩过 @ 2022-7-4 22:15

诡计和结构很精彩 但剧情和真相拉胯……

绕远偶人 玩过 @ 2022-7-4 15:32

对于我这样更侧重剧情而不是玩法的玩家来说,二代是不如一代的。看似是在讲感动人的故事,实际上堆砌感和套路感却太严重了。一代主要是靠藏住核心要素,然后靠各个路线撒烟雾弹误导玩家,最后达到反转效果,这一作在改进路线的情况下,完全靠着剧情本身的诡计,让人越玩越困惑,甚至一度我都以为自己记忆出错了倒回去看。二代梦境关卡倒是比一代好,前作基本是读档试错,这作每关都有新玩法,谜题和剧情也有联系。不过入正还是亏。

不知火结 玩过 @ 2022-7-4 14:35

这次增加了好多小设定,如果选ps刷奖杯能逼死人的那种。人设还是一如既往的不错,角色上比1更为丰富,群像感也比较强。剧情方面我更喜欢1的风格。最后居然没有动画鉴赏,存档也只有一个!只能自己手动去回味了。

岽络 玩过 @ 2022-7-4 11:03

核心谜题比一代圆得好,梦境稍微有点意思,其他全面倒退。为了服务核心谜题把人物写得一塌糊涂,故事也没有什么紧张感。

zyperssen 玩过 @ 2022-7-3 20:33

还是伊达当主角好玩,打越强行搞cp,感情线写的一言难尽,梦境设计的不如前作,最后的诡计还行,但打越这个诡计纯粹是为了诡计而诡计,总体来说没有前作好玩

ASAHI 玩过 @ 2022-7-3 16:17

只能说不愧是打越。叙述诡计运用的炉火纯青,meta元素浅尝辄止又不显鸡肋。游戏性方面,只能说日式ADV大概就这样了。作为主角之一的龙木似乎过于工具人了,关于他个人的故事也完全没有展开。至于为什么ABIS会招一个精神有问题的人当调查员,我暂且蒙在古里。

Ariestar 玩过 @ 2022-7-3 15:14

我求求你不会做游戏部分就少做,演出很多地方有点尬,等打完核心诡计再来评价。 看完了。 还是不够,做不出跳跃了。

xy01 玩过 @ 2022-7-3 14:07

感觉为了这个诡计硬凑的,打越 苦修士这个说法确实很有意思 新男主塑造被垫了 女儿和新角色还是可爱的 现在哪还有什么avg 珍惜每一作吧

spacejump 玩过 @ 2022-7-3 09:25

剧情到后面还行,前中期我真的被折腾得晕了,感觉很容易流失

Neko Yuuka 玩过 @ 2022-7-3 09:24

说实话有点差强人意。。。男主完全就是工具人,女主倒是塑造地很不错,核心诡计确实让我愣了一会儿但好像也就是楞了一会儿,感觉甚至比不上零时困境(这个操作某******不是已经玩过了吗)