想吃! 扣分原因是音乐游戏部分太卡了(就不知道是自己不准还是延迟了
虽然没怎么接触过东方,但是这游戏确实好玩
确实好玩!好好玩!好玩!33.3h主线通关。剧情还蛮不错,人物塑造挺好。玩法也很上瘾。简直是厨界星露谷……用来休闲娱乐再适合不过了。
尚可
像素画风极其可爱,音乐耐听。 因为可以提前开工提前打烊,中后期有稀客收集食材,可以电话购物,而且不怎么缺钱,所以可以很休闲地玩(至少本体通关后,玩dlc是真的休闲) 各种符卡也可以用骚操作打出极限营业额。 去除东方题材的加成,也是相当不错的一款游戏。而且官方放话了,做到dlc5就不做了,准备搞姊妹作,姊妹作是牧场+种地+与dlc结羁绊(星露谷物语?)
老板娘可爱
游戏的玩法很有意思,玩起来也比较上头,不过流程太长了,对于只想通关的玩家来说,后期重复度比较高,如果把利润提高点,然后每个事件的间隔缩短一半感觉对于剧情党来说比较合理。
画风可爱,音乐好听。
推荐,不论是否了解世界观和角色,都能在游戏中感到快乐。DLC不论,在本体中游玩感受很不错
前期是好玩的,肝到后面疲乏就不想玩了。
比起现在这个同人作已经越来越低劣的时代,雀食这部同人真的可以说是近年同人作的巅峰了。
作为同人作来说 很厉害 嗯
玩的时候停不下来呀,所以一旦停下来了就不想玩了
越玩越上头
CG在拖着程序在C,这像素画的CG也不说水平有多高,反正看着还可以,有点PC98的像素画的味道了。 然后收集材料——开店是游戏的最基本玩法。由于游戏中后期还是这个玩法,剧情也是白开水,这时小作坊的弊端就暴露出来了
一开始以为是休闲游戏(上当了),后来店越大越手忙脚乱,每天跑图收菜都要好长时间,重复度过高,画风超可爱,立绘很精致,总的来说挺治愈的一款游戏
好玩,作为同人游戏的画面和CG立绘精细丰富,音乐本身就是张同人CD了。玩法一开始感觉很有东西不过到后面还是有点腻歪啊....但还是全成就了,玩得太开心。
个体户的艰辛生活。
正好应了我在潜水员戴夫里的那个问题。模拟经营游戏后期重复度高到可怕,这款游戏并没有解决这个难点。作为东方厨或者模拟经营爱好者,可以一玩。毕竟,这个美术风格就足以多上一个台阶。
止步于幽幽子篇之后,随着剧情推进,加入的新内容和玩法有限。即便如此也是玩了很久,远超预期
想吃! 扣分原因是音乐游戏部分太卡了(就不知道是自己不准还是延迟了
虽然没怎么接触过东方,但是这游戏确实好玩
确实好玩!好好玩!好玩!33.3h主线通关。剧情还蛮不错,人物塑造挺好。玩法也很上瘾。简直是厨界星露谷……用来休闲娱乐再适合不过了。
尚可
像素画风极其可爱,音乐耐听。 因为可以提前开工提前打烊,中后期有稀客收集食材,可以电话购物,而且不怎么缺钱,所以可以很休闲地玩(至少本体通关后,玩dlc是真的休闲) 各种符卡也可以用骚操作打出极限营业额。 去除东方题材的加成,也是相当不错的一款游戏。而且官方放话了,做到dlc5就不做了,准备搞姊妹作,姊妹作是牧场+种地+与dlc结羁绊(星露谷物语?)
老板娘可爱
游戏的玩法很有意思,玩起来也比较上头,不过流程太长了,对于只想通关的玩家来说,后期重复度比较高,如果把利润提高点,然后每个事件的间隔缩短一半感觉对于剧情党来说比较合理。
画风可爱,音乐好听。
推荐,不论是否了解世界观和角色,都能在游戏中感到快乐。DLC不论,在本体中游玩感受很不错
前期是好玩的,肝到后面疲乏就不想玩了。
比起现在这个同人作已经越来越低劣的时代,雀食这部同人真的可以说是近年同人作的巅峰了。
作为同人作来说 很厉害 嗯
玩的时候停不下来呀,所以一旦停下来了就不想玩了
越玩越上头
CG在拖着程序在C,这像素画的CG也不说水平有多高,反正看着还可以,有点PC98的像素画的味道了。 然后收集材料——开店是游戏的最基本玩法。由于游戏中后期还是这个玩法,剧情也是白开水,这时小作坊的弊端就暴露出来了
一开始以为是休闲游戏(上当了),后来店越大越手忙脚乱,每天跑图收菜都要好长时间,重复度过高,画风超可爱,立绘很精致,总的来说挺治愈的一款游戏
好玩,作为同人游戏的画面和CG立绘精细丰富,音乐本身就是张同人CD了。玩法一开始感觉很有东西不过到后面还是有点腻歪啊....但还是全成就了,玩得太开心。
个体户的艰辛生活。
正好应了我在潜水员戴夫里的那个问题。模拟经营游戏后期重复度高到可怕,这款游戏并没有解决这个难点。作为东方厨或者模拟经营爱好者,可以一玩。毕竟,这个美术风格就足以多上一个台阶。
止步于幽幽子篇之后,随着剧情推进,加入的新内容和玩法有限。即便如此也是玩了很久,远超预期