开店和种田的玩法还是比较适合我的。游戏不能说特别休闲,一开始操作的时候不免手忙脚乱。游戏的玩法略微单一,撑不起这么长时间的游戏流程,在中后期的时候略微有些疲劳感,大概在第三个地图就会有一些感觉,感觉每个新图应该多一点元素变化会更好。立绘虽然是像素风,但是相当可爱!剧情对话什么的也很有爱,反应了东方众人的特点。要说有缺憾就是东方里值得拿出来的人物太多了,目前覆盖的还不够,可以再多点
一般程度的经营模拟,优秀程度的东方同人,画风可爱!
dlc打通中…վ'ᴗ' ի
游戏元素比较单一,导致中期容易疲乏。
很不错的东方同人,虽然是像素画但是精致可爱,视觉效果也并不廉价。人物对白也设计得较为巧妙,玩之后补全了对很多以往没怎么注意的角色的人物形象。把符卡战斗之外的种田要素搬进东方里感觉更加贴合这个多元且放松的世界观,模拟经营内核与东方的皮相辅相成,十分优秀。音游部分过于简单,但在这类游戏里也算是比较新颖的尝试。音乐本身虽说不特别出色,但也足够契合游戏的氛围。综合体验十分舒适。
可愛好玩 立繪好看 缺點是後期重複很膩
极好的同人作品,让我很好得了解了很多东方的角色,很享受时停做菜的快感,用工作一点点有成效地构筑生活。
东方入坑的地方
37h全成就,DLC1剧情还没玩
模拟经营游戏,虽然有东方的元素在但是底子非常的硬,不过不知道为什么玩到中期之后我突然跟痿了一样,一下子不想玩了,可能感觉到经营下去的提升不支持我玩下去的动力了。
还不错的粉丝向游戏,本质是背菜谱模拟器,到了中期其实就比较腻味,DLC加了一些新玩法,聊胜于无吧。
打发时间可以玩玩,但后期重复度太高
像素风格很是喜欢,经营要素略显单调,由于21年7月玩的EA版,之后会重新测评
还是不错的消闲游戏
40小时把本体全角色满羁绊了,其实浪费了不少时间,在最终决战uuz第二阶段玩了几次老是差点没通过放弃了。操作非常简单,后期有帮手普通顾客都不用自己搞了,像素风人物立绘也可爱,相当上头的送菜小游戏
温馨治愈的游戏,可以放松身心
像素风表现不错,不少东方梗让人会心一笑,但游戏性实在不好。
还可以的仙剑客栈车万版
可爱滴捏。不知道为什么封面一股丈枪由纪的味道233
想吃! 扣分原因是音乐游戏部分太卡了(就不知道是自己不准还是延迟了
开店和种田的玩法还是比较适合我的。游戏不能说特别休闲,一开始操作的时候不免手忙脚乱。游戏的玩法略微单一,撑不起这么长时间的游戏流程,在中后期的时候略微有些疲劳感,大概在第三个地图就会有一些感觉,感觉每个新图应该多一点元素变化会更好。立绘虽然是像素风,但是相当可爱!剧情对话什么的也很有爱,反应了东方众人的特点。要说有缺憾就是东方里值得拿出来的人物太多了,目前覆盖的还不够,可以再多点
一般程度的经营模拟,优秀程度的东方同人,画风可爱!
dlc打通中…վ'ᴗ' ի
游戏元素比较单一,导致中期容易疲乏。
很不错的东方同人,虽然是像素画但是精致可爱,视觉效果也并不廉价。人物对白也设计得较为巧妙,玩之后补全了对很多以往没怎么注意的角色的人物形象。把符卡战斗之外的种田要素搬进东方里感觉更加贴合这个多元且放松的世界观,模拟经营内核与东方的皮相辅相成,十分优秀。音游部分过于简单,但在这类游戏里也算是比较新颖的尝试。音乐本身虽说不特别出色,但也足够契合游戏的氛围。综合体验十分舒适。
可愛好玩 立繪好看 缺點是後期重複很膩
极好的同人作品,让我很好得了解了很多东方的角色,很享受时停做菜的快感,用工作一点点有成效地构筑生活。
东方入坑的地方
37h全成就,DLC1剧情还没玩
模拟经营游戏,虽然有东方的元素在但是底子非常的硬,不过不知道为什么玩到中期之后我突然跟痿了一样,一下子不想玩了,可能感觉到经营下去的提升不支持我玩下去的动力了。
还不错的粉丝向游戏,本质是背菜谱模拟器,到了中期其实就比较腻味,DLC加了一些新玩法,聊胜于无吧。
打发时间可以玩玩,但后期重复度太高
像素风格很是喜欢,经营要素略显单调,由于21年7月玩的EA版,之后会重新测评
还是不错的消闲游戏
40小时把本体全角色满羁绊了,其实浪费了不少时间,在最终决战uuz第二阶段玩了几次老是差点没通过放弃了。操作非常简单,后期有帮手普通顾客都不用自己搞了,像素风人物立绘也可爱,相当上头的送菜小游戏
温馨治愈的游戏,可以放松身心
像素风表现不错,不少东方梗让人会心一笑,但游戏性实在不好。
还可以的仙剑客栈车万版
可爱滴捏。不知道为什么封面一股丈枪由纪的味道233
想吃! 扣分原因是音乐游戏部分太卡了(就不知道是自己不准还是延迟了