补标,剧情方面meta要素感觉没啥好说的,游戏性方面印象中游戏体验挺好的,但中后期有些无聊(尤其是在我刷出无敌的衔尾蛇之后
第一部分很有意思,后面像素和机械打起来有点无聊
“預定NS実体版計畫中——”
meta杰作,就算有预期,通关第一章后还是很惊喜。问题就是我不怎么会打牌。
挺有沉浸感的,就是难度小了点/7.6
得掌握一点窍门,毕竟这是个只要开局打满五点伤害,就能直接掀桌的规则。刚开第一章的时候被爆锤,直到拿到松鼠头雕靠刷道具印记才勉强苟过。中后期一边觉得略拖沓不想再无脑堆套路,又期盼着和剩余两位冥刻者完整对决,心态很矛盾。打完凯西模组全挑战再回头看第一章,那是何等之亲切啊……
第一章巅峰,第二、三章的打牌体验逐显枯燥。美术、演出不错
重复游玩性和解谜指引都做得不够。从肉鸽卡牌和解谜的结合来看,体验并不算好。
meta和arg要素有些生硬,上传自己给全世界人玩并不是多大的阴谋。至于打牌部分,你会发现除第一章外卡牌的数值模型平衡性普遍较差,复玩性和策略性都不高。 美术和氛围营造堪称一流,然而光这一点也打不了高分。很多人被第一章的惊艳表现拔高了预期,然而接踵而至的是没意义凑数的解密,无聊的第二章,略有起色但依然平庸的第三章。有人说看到结尾很感动,我的评价是你说得对,真是太刀了。
卡场好爽啊
从Ludum Dare里获奖的demo开始关注到现在,也算是看着这款游戏长大了
都说很有趣,让我蹲蹲看!
好玩,卡牌方面不同章节特色各不相同,还有各种卡牌梗,卡牌游戏玩家狂喜,只可惜受体量限制有两个铭刻者本该有的章节没做出来.meta方面也做的不错,让我成功对游戏外解谜产生兴趣的游戏.
相当惊艳的一次体验。
饰品太无敌了
菜鸡玩家:3小时,垃圾游戏毁我青春! 初级玩家:抄,居然戏中戏,有点东西啊! 高级玩家:这多周目小彩蛋难的到我?我日貌似还有更深层的内容! 顶级玩家:已经前往荒野中寻找解密物件!
游戏太难了,不适合卡牌游戏,哭
氛围营造的不错,meta部分真是太有感觉了
非常新奇、有意思的游戏
这个游戏几个大关的打牌方式都不一样,很有趣的打牌逻辑,印象不深不过还挺好玩的。
补标,剧情方面meta要素感觉没啥好说的,游戏性方面印象中游戏体验挺好的,但中后期有些无聊(尤其是在我刷出无敌的衔尾蛇之后
第一部分很有意思,后面像素和机械打起来有点无聊
“預定NS実体版計畫中——”
meta杰作,就算有预期,通关第一章后还是很惊喜。问题就是我不怎么会打牌。
挺有沉浸感的,就是难度小了点/7.6
得掌握一点窍门,毕竟这是个只要开局打满五点伤害,就能直接掀桌的规则。刚开第一章的时候被爆锤,直到拿到松鼠头雕靠刷道具印记才勉强苟过。中后期一边觉得略拖沓不想再无脑堆套路,又期盼着和剩余两位冥刻者完整对决,心态很矛盾。打完凯西模组全挑战再回头看第一章,那是何等之亲切啊……
第一章巅峰,第二、三章的打牌体验逐显枯燥。美术、演出不错
重复游玩性和解谜指引都做得不够。从肉鸽卡牌和解谜的结合来看,体验并不算好。
meta和arg要素有些生硬,上传自己给全世界人玩并不是多大的阴谋。至于打牌部分,你会发现除第一章外卡牌的数值模型平衡性普遍较差,复玩性和策略性都不高。 美术和氛围营造堪称一流,然而光这一点也打不了高分。很多人被第一章的惊艳表现拔高了预期,然而接踵而至的是没意义凑数的解密,无聊的第二章,略有起色但依然平庸的第三章。有人说看到结尾很感动,我的评价是你说得对,真是太刀了。
卡场好爽啊
从Ludum Dare里获奖的demo开始关注到现在,也算是看着这款游戏长大了
都说很有趣,让我蹲蹲看!
好玩,卡牌方面不同章节特色各不相同,还有各种卡牌梗,卡牌游戏玩家狂喜,只可惜受体量限制有两个铭刻者本该有的章节没做出来.meta方面也做的不错,让我成功对游戏外解谜产生兴趣的游戏.
相当惊艳的一次体验。
饰品太无敌了
菜鸡玩家:3小时,垃圾游戏毁我青春! 初级玩家:抄,居然戏中戏,有点东西啊! 高级玩家:这多周目小彩蛋难的到我?我日貌似还有更深层的内容! 顶级玩家:已经前往荒野中寻找解密物件!
游戏太难了,不适合卡牌游戏,哭
氛围营造的不错,meta部分真是太有感觉了
非常新奇、有意思的游戏
这个游戏几个大关的打牌方式都不一样,很有趣的打牌逻辑,印象不深不过还挺好玩的。