最简单难度勉强通关,确实有点难,连招没搓出来几次www
体量小 所以必须把游戏做难 外循环积累 配合玩家不断的磨练 居然真的莫名契合“练武”这一主题 额外结局更是给游戏上了一个高度 应该是我的最喜欢的2022独立游戏
一个格斗游戏,有蛮多成龙打斗的技能。我很喜欢长棍折断之后变短棍、把人扔下楼、用脚踹地下的道具这种有趣的技能,但是打起来就是踹打断+拳击无限连。其实说白了就是ACT的搓招键位组合毫无道理,远不如环境互动有趣
难度偏高的act。每死一次年龄增长的死亡惩罚还是太大了……
朋友锐评: 真正的以武止戈
不错
一周目复仇未半已年近花甲,喝着功夫茶白发苍苍,几多苍凉。二周目杀到关底不过三年,换到今天不过刚毕业的大学生,几多迷惘。完全意料外的体验。动作表现力、美术把控出色
头晕,n网的两个fovmod用的90的,设置里也把屏幕震动关了,但是还是有镜头晃动……
83/100 存档机制相当硬核,导致前期负反馈有点大。中期上手之后战斗体验真是酣畅淋漓,可以说是独立游戏中的精品了,ACT爱好者一本满足。
小惊艳,优秀的美术和中配,代入感很强。格斗打击感做的也不错,团战1vN有种扮演武打片的快乐。比较遗憾的是年龄系统的设计不太能接受,格挡小闪避的触感回馈很尴尬,和只狼的看破还是有一定的距离。不过这种独立工作室能做到这个完成度已经很值得赞赏了。
爽死啦(物理
打击感和动作设计都不错,就是故事流程太短,想重复游玩还得重新加点有点麻烦,没啥动力二周目了。
很有意思的一款功夫游戏。一开始以为像魂like闪避攻击回合制,后来学会小闪跟招架会发现游戏一下好玩很多而且十分炫酷,真的有种功夫格斗的感觉。
看谷歌通关的 觉得真是做的不错 特别是最后这个武德结局 感觉境界一下子就上去了 有机会一定玩一玩
難しい..... 希望有粤配
激爽小品(却也打了十小时),喜欢只狼等等弹反战斗的不能错过啊
epic优惠券购入,小品游戏,难度颇高很有格斗游戏的感觉,操作也不容易。第一关打到老死过不去,就改修改器和视频通关了……确实和黑魂仁王一样,不自己受苦完成的话是难以体会到这种精神的。
我太菜了,打不完啦
自莎木之后又体验到了武打片一般的爽快
理念不錯,但我打到二周目最後才知道格檔這麼好用
最简单难度勉强通关,确实有点难,连招没搓出来几次www
体量小 所以必须把游戏做难 外循环积累 配合玩家不断的磨练 居然真的莫名契合“练武”这一主题 额外结局更是给游戏上了一个高度 应该是我的最喜欢的2022独立游戏
一个格斗游戏,有蛮多成龙打斗的技能。我很喜欢长棍折断之后变短棍、把人扔下楼、用脚踹地下的道具这种有趣的技能,但是打起来就是踹打断+拳击无限连。其实说白了就是ACT的搓招键位组合毫无道理,远不如环境互动有趣
难度偏高的act。每死一次年龄增长的死亡惩罚还是太大了……
朋友锐评: 真正的以武止戈
不错
一周目复仇未半已年近花甲,喝着功夫茶白发苍苍,几多苍凉。二周目杀到关底不过三年,换到今天不过刚毕业的大学生,几多迷惘。完全意料外的体验。动作表现力、美术把控出色
头晕,n网的两个fovmod用的90的,设置里也把屏幕震动关了,但是还是有镜头晃动……
83/100 存档机制相当硬核,导致前期负反馈有点大。中期上手之后战斗体验真是酣畅淋漓,可以说是独立游戏中的精品了,ACT爱好者一本满足。
小惊艳,优秀的美术和中配,代入感很强。格斗打击感做的也不错,团战1vN有种扮演武打片的快乐。比较遗憾的是年龄系统的设计不太能接受,格挡小闪避的触感回馈很尴尬,和只狼的看破还是有一定的距离。不过这种独立工作室能做到这个完成度已经很值得赞赏了。
爽死啦(物理
打击感和动作设计都不错,就是故事流程太短,想重复游玩还得重新加点有点麻烦,没啥动力二周目了。
很有意思的一款功夫游戏。一开始以为像魂like闪避攻击回合制,后来学会小闪跟招架会发现游戏一下好玩很多而且十分炫酷,真的有种功夫格斗的感觉。
看谷歌通关的 觉得真是做的不错 特别是最后这个武德结局 感觉境界一下子就上去了 有机会一定玩一玩
難しい..... 希望有粤配
激爽小品(却也打了十小时),喜欢只狼等等弹反战斗的不能错过啊
epic优惠券购入,小品游戏,难度颇高很有格斗游戏的感觉,操作也不容易。第一关打到老死过不去,就改修改器和视频通关了……确实和黑魂仁王一样,不自己受苦完成的话是难以体会到这种精神的。
我太菜了,打不完啦
自莎木之后又体验到了武打片一般的爽快
理念不錯,但我打到二周目最後才知道格檔這麼好用