ゼルダの伝説 スカイウォードソードHD 游戏

Piggs 玩过 ゼルダの伝説 スカイウォードソード @ 2015-2-11 09:51

发现塞尔达系列第一次玩觉得非常好玩,第二次就觉得有点腻感了。也有可能是人老了。看来还是要不断尝试新的游戏类型

spikehe 玩过 ゼルダの伝説 スカイウォードソード @ 2014-7-4 19:21

后期迷宫和地图重复率太高,迷宫解谜整体难度还是稍低,因为体感操作的原因对剑的使用要求还是比较高的,总的来说对得起满分 另外 女神之诗真是听一次振奋一次感动一次 升华了整部游戏

bill910 在玩 ゼルダの伝説 スカイウォードソード @ 2014-3-27 18:25

画面风格很清爽,史上最甜的开头,体感玩剑待体现核心玩法,不过操作非常流畅!

NODの空幻 玩过 ゼルダの伝説 スカイウォードソード @ 2013-2-19 22:40

这作收集心之碎片居然没卡在小游戏上。。。二周目辛口就算了吧www

rykinix 想玩 ゼルダの伝説 スカイウォードソード @ 2012-12-15 21:52

支持加速器的,只看过没玩过,高分大作,非常想玩

Biscuitop 玩过 ゼルダの伝説 スカイウォードソード @ 2012-7-15 18:13

真正超越黄昏公主和时之笛的革新作品,手柄加速器的运用颠覆了传统操作。和黄昏公主乃至时之笛最大的不同就是整个游戏除空中岛群以外的全部地图皆做成了关卡,使得每关冒险非常一气呵成。分给三个小组做的迷宫关卡和BOSS战份量和质量有失调,导致体验分量不均衡。因为赶工还有极少数重复成分,略有瑕疵,但是仍然是十年难得的神作,游戏体验深刻,音乐大气,Master Sword的由来尤其动人

Ph 在玩 ゼルダの伝説 スカイウォードソード @ 2012-7-12 09:37

不知何年能收工啊

ペンタ 玩过 ゼルダの伝説 スカイウォードソード @ 2012-5-19 23:13

真心爱上了塞尔达系列。第一次让我知道boss不是用来狂砍的,手柄不是用来乱甩的。

kiminozo 玩过 ゼルダの伝説 スカイウォードソード @ 2012-1-19 16:59

进化的体感操作+美丽的画面+优美的旋律+让人感动的剧情=诚挚的完美