tag没打错,我就是选了哈姆子当乙游玩!!15年沉迷了一个月吧,二周目救好荒桓前辈我就停住了 20240611 从3月开始在ns上实打实打了两个周目的哈姆线,终于看到了恋人结局,眼泪疯狂流下
45的基础,persona的概念还没完全融入剧情,世界观尚不清晰,但也许正是没有概念表达的束缚,角色刻画更丰富,并随主线推进发挥各自的功能,使叙述更加连贯,以至本作的故事性反而是三部中最饱满的。宿舍结合塔的设定个人有爱,但战斗不太人性化,经验值分算意义不明,杂兵战略复杂轮盘操作还拖后腿。推倒相关有点丧心病狂,虽说可以理解成X命运的补偿,但还是觉得对c情节处理太随意,对白倒是很好,尤爱无达和神木。
泪目!泪目!泪目...
逼格,上帝视角。
P系列我第三喜欢的P3,阉割版玩起来体验一般,日常里没建模少了些许乐趣,爬塔太枯燥了,boss战意外的有趣。剩下的就是剧情硬伤,中期开始到结尾都很迷完全喜欢不起来,音乐一贯的高水准,听战斗曲使劲摇头的那种。60小时通关放弃了二周目,想体验下不存在的女主人公的专属音乐还有男性社群攻略但是真的爬不动塔了。
比起ps2版缩水很多,玩起来还是刷刷刷。
半夜被电视上那诡异的蓝色调闪瞎狗眼的感受,大家能理解吧???说实话,当时看到p3的时候是很惊艳的,尤其是蓝色调的视觉刺激和这骚气的音乐和战斗画面,实在是装逼典范。可惜迷宫真的是让我头疼,开了n次新档都没通关一次。
主机的画面效果还是和掌机的差距很大,感官比p3p好多了,虽然最开始有点不是很喜欢鬼太郎不过到最后已经无所谓了(鬼太郎不要走啊!)几月的突然黑化有点莫名其妙感(莫名其妙的跳出来然后就挂了.....)伊丽莎白怒刷好感度,太可爱了prpr,不过这是暗示推了吧
先玩的p4g才接触的p3p。。。就这个版本而言,我是把它看成p4的未完成版,观测atlus的进步的,发现在剧情悬疑设计,社群人设,p合成系统方面还是考虑整改了很多,如果先接触这部可能感想会更深,由于已经被p4震撼过了,这部不好评论,就当作开启这种jrpg的老前辈尊重吧
200多层的迷宫真是差点劝退, 不过commu system 做的挺不错的外加ost无敌,剧情算是王道展开,但除了结尾...看着培育的50多小时鬼太郎无助的走了也是心塞....
本身剧情、音乐和人物不亚于后两代,但爬塔让人真的不想再玩第二次。
8.4 比p3p强多了
不该开最高难度的,这战斗实在是不好玩……前期还搞错了游玩方法,疯狂打工导致关系链都没怎么升级,只能期待剧情结果到最后是王道系的展开emmmm,只能说整体过程还是可以的,开枪自杀的动作真帅
感觉不知不觉就玩了三四遍,顺便这个游戏正确打开方式是只给主角练级经验全分主角主角开奥丁以后杀死神如切菜再带队友进最深层练级,就连最高难度前期刷起来也很轻松。我严重怀疑整作难度全部堆在伊丽莎白身上。。。
3代6分4代8分5代10分
bgm很棒,但后期爬塔确实略无聊
第一个玩的p系列...现在看来水准也并没有那么高。不错的剧情+优良的人设+爬楼时的无聊=7分(想想看爬楼刷级真是无聊)
啥时候能有个非阉割版还有女主角的高清重制就太开心了
三个月终于通关。。这游戏设计放在06年同期比较相当不错,UI格调新潮,结局致郁略微伤到我了/结构太散,玩得太累
Memento mori,Carpe Diem
tag没打错,我就是选了哈姆子当乙游玩!!15年沉迷了一个月吧,二周目救好荒桓前辈我就停住了 20240611 从3月开始在ns上实打实打了两个周目的哈姆线,终于看到了恋人结局,眼泪疯狂流下
45的基础,persona的概念还没完全融入剧情,世界观尚不清晰,但也许正是没有概念表达的束缚,角色刻画更丰富,并随主线推进发挥各自的功能,使叙述更加连贯,以至本作的故事性反而是三部中最饱满的。宿舍结合塔的设定个人有爱,但战斗不太人性化,经验值分算意义不明,杂兵战略复杂轮盘操作还拖后腿。推倒相关有点丧心病狂,虽说可以理解成X命运的补偿,但还是觉得对c情节处理太随意,对白倒是很好,尤爱无达和神木。
泪目!泪目!泪目...
逼格,上帝视角。
P系列我第三喜欢的P3,阉割版玩起来体验一般,日常里没建模少了些许乐趣,爬塔太枯燥了,boss战意外的有趣。剩下的就是剧情硬伤,中期开始到结尾都很迷完全喜欢不起来,音乐一贯的高水准,听战斗曲使劲摇头的那种。60小时通关放弃了二周目,想体验下不存在的女主人公的专属音乐还有男性社群攻略但是真的爬不动塔了。
比起ps2版缩水很多,玩起来还是刷刷刷。
半夜被电视上那诡异的蓝色调闪瞎狗眼的感受,大家能理解吧???说实话,当时看到p3的时候是很惊艳的,尤其是蓝色调的视觉刺激和这骚气的音乐和战斗画面,实在是装逼典范。可惜迷宫真的是让我头疼,开了n次新档都没通关一次。
主机的画面效果还是和掌机的差距很大,感官比p3p好多了,虽然最开始有点不是很喜欢鬼太郎不过到最后已经无所谓了(鬼太郎不要走啊!)几月的突然黑化有点莫名其妙感(莫名其妙的跳出来然后就挂了.....)伊丽莎白怒刷好感度,太可爱了prpr,不过这是暗示推了吧
先玩的p4g才接触的p3p。。。就这个版本而言,我是把它看成p4的未完成版,观测atlus的进步的,发现在剧情悬疑设计,社群人设,p合成系统方面还是考虑整改了很多,如果先接触这部可能感想会更深,由于已经被p4震撼过了,这部不好评论,就当作开启这种jrpg的老前辈尊重吧
200多层的迷宫真是差点劝退, 不过commu system 做的挺不错的外加ost无敌,剧情算是王道展开,但除了结尾...看着培育的50多小时鬼太郎无助的走了也是心塞....
本身剧情、音乐和人物不亚于后两代,但爬塔让人真的不想再玩第二次。
8.4 比p3p强多了
不该开最高难度的,这战斗实在是不好玩……前期还搞错了游玩方法,疯狂打工导致关系链都没怎么升级,只能期待剧情结果到最后是王道系的展开emmmm,只能说整体过程还是可以的,开枪自杀的动作真帅
感觉不知不觉就玩了三四遍,顺便这个游戏正确打开方式是只给主角练级经验全分主角主角开奥丁以后杀死神如切菜再带队友进最深层练级,就连最高难度前期刷起来也很轻松。我严重怀疑整作难度全部堆在伊丽莎白身上。。。
3代6分4代8分5代10分
bgm很棒,但后期爬塔确实略无聊
第一个玩的p系列...现在看来水准也并没有那么高。不错的剧情+优良的人设+爬楼时的无聊=7分(想想看爬楼刷级真是无聊)
啥时候能有个非阉割版还有女主角的高清重制就太开心了
三个月终于通关。。这游戏设计放在06年同期比较相当不错,UI格调新潮,结局致郁略微伤到我了/结构太散,玩得太累
Memento mori,Carpe Diem