2756
在同类型游戏中只能说中规中矩吧
高开低走,不如全都浓缩到旅店的一晚,用多视角拉长流程,出旅店后基本就是乐色脚本
结局莫名其妙。
比QD自家總愛強行plot twist的爛劇本好的多 但第六章真的…
xgp游戏通关,很不错的ppt文字游戏,故事不说特别出色也是相当有水准,而且叙述节奏和技巧很高明,如同美剧般的体验,特别前期非常抓人,最后一章我个人感觉立意是不错的,说的深度没到有点遗憾,我不太清楚分支对故事和结局有多大影响,就我打到的结局还是比较圆满了。
6h,剧情前半段很紧凑,节奏也不错,后半段就差了一点,貌似还有下一部,留了伏笔没回收,适合一口气玩通
前期紧凑的剧情、聚显的矛盾让玩家的抉择充满了危机感、接踵而至的致命选项真的让我生怕一个闪失葬送了家人、从这点上讲、它是毫无疑问的“互动电影新标杆”;而到后期、剧情走向慢慢平庸、所提供的抉择变得乏味、玩家也逐渐摸清了游戏选项的玄机后、它所呈现的不过是个随处可见的无聊故事、充满了让人疑惑的操作和不让人讨喜的角色。
65/100。很失望的一作,剧情真的很白开水。一些人吹什么“互动电影新标杆”我差点真信了。连续PPT式的动画表现形式既不如全静态也不如全动态,处于一个十分尴尬的境地。
高开低走,有点失望,要是一直保持便利店那一段的水平就好了
剧情还行,很多选项令我纠结,说明设计的很用心
吉姆:日
联机很屎,第六章结局很屎,多周目无法快进也很屎。惟两位主角的故事线相当惊艳
很经典的美剧群像,作为视觉小说也有些存在主义的气味。学院派的戏剧冲突,饱满的人设加恰到好处的抉择点,确实能让玩家设身处地地想"我是他我会怎么做。"// PPT演出还可以啦,游戏特色嘛。// 多周目不友好!(b)
经典美剧留一个能续的尾巴给第二部留空间,但是这第二部估计很难问世了
很棒,但是第二部分余力不足,总的来说推荐游玩
我并不反感PPT演出,但是无法快进和跳过对话就让我失去了二周目打其他结局的欲望了。闲暇时间当做看电影还是挺舒服的,总感觉故事讲一半戛然而止。
没戴安娜这一分及格都不够
还可以,虽然其实没有太多真正两难的抉择,剧情也基本殊途同归,但好处是整个剧本大致走向不会变得很奇怪
ppt播片节奏太慢了,剧情一般般挺无感的。
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在同类型游戏中只能说中规中矩吧
高开低走,不如全都浓缩到旅店的一晚,用多视角拉长流程,出旅店后基本就是乐色脚本
结局莫名其妙。
比QD自家總愛強行plot twist的爛劇本好的多 但第六章真的…
xgp游戏通关,很不错的ppt文字游戏,故事不说特别出色也是相当有水准,而且叙述节奏和技巧很高明,如同美剧般的体验,特别前期非常抓人,最后一章我个人感觉立意是不错的,说的深度没到有点遗憾,我不太清楚分支对故事和结局有多大影响,就我打到的结局还是比较圆满了。
6h,剧情前半段很紧凑,节奏也不错,后半段就差了一点,貌似还有下一部,留了伏笔没回收,适合一口气玩通
前期紧凑的剧情、聚显的矛盾让玩家的抉择充满了危机感、接踵而至的致命选项真的让我生怕一个闪失葬送了家人、从这点上讲、它是毫无疑问的“互动电影新标杆”;而到后期、剧情走向慢慢平庸、所提供的抉择变得乏味、玩家也逐渐摸清了游戏选项的玄机后、它所呈现的不过是个随处可见的无聊故事、充满了让人疑惑的操作和不让人讨喜的角色。
65/100。很失望的一作,剧情真的很白开水。一些人吹什么“互动电影新标杆”我差点真信了。连续PPT式的动画表现形式既不如全静态也不如全动态,处于一个十分尴尬的境地。
高开低走,有点失望,要是一直保持便利店那一段的水平就好了
剧情还行,很多选项令我纠结,说明设计的很用心
吉姆:日
联机很屎,第六章结局很屎,多周目无法快进也很屎。惟两位主角的故事线相当惊艳
很经典的美剧群像,作为视觉小说也有些存在主义的气味。学院派的戏剧冲突,饱满的人设加恰到好处的抉择点,确实能让玩家设身处地地想"我是他我会怎么做。"// PPT演出还可以啦,游戏特色嘛。// 多周目不友好!(b)
经典美剧留一个能续的尾巴给第二部留空间,但是这第二部估计很难问世了
很棒,但是第二部分余力不足,总的来说推荐游玩
我并不反感PPT演出,但是无法快进和跳过对话就让我失去了二周目打其他结局的欲望了。闲暇时间当做看电影还是挺舒服的,总感觉故事讲一半戛然而止。
没戴安娜这一分及格都不够
还可以,虽然其实没有太多真正两难的抉择,剧情也基本殊途同归,但好处是整个剧本大致走向不会变得很奇怪
ppt播片节奏太慢了,剧情一般般挺无感的。