Assassin's Creed Valhalla 游戏

夜々無夢 玩过 @ 2024-5-5 07:47

79小時主線通關,92小時打完斯凱島+德魯伊之怒,107小時攻略全隕落者之墓+打完圍攻巴黎,最後存檔時間120小時42分通關DLC3末日曙光,封盤。真的太長了,RPG化到第三作玩到犯睏,好在有修改器可以傳送。不過戰鬥系統還是很好的,不算等級差導致刮痧的部分的話……

coleete 抛弃 @ 2024-4-19 15:35

我十分确信我是来玩带有人文气息的刺客信条,而不是在荒野上玩野人信条,就算前作奥德赛也有足够绚丽的建筑群可以游历,而本作搭配的掠夺和攻城战我只觉得自己是一个蛮族。丝毫无法带入其中,再加上本作又大量充斥着我深恶痛绝的划船航行要素,再加上令人厌恶的LGBT内容,所以没必要玩下去了,我宁愿玩大革命也不玩英灵殿。

傻瓜的开创者 搁置 @ 2024-4-8 17:55

steamp平台163h,本体+dlc,全主线全支线完成,地图全开,装备+能力+文物全收集。

いずま 玩过 @ 2024-4-6 06:08

上锁的门是你爹你这么喜欢?

风间仁 玩过 @ 2024-3-16 02:01

跟冰海联动多给几分。。

星河困了 抛弃 @ 2024-3-5 19:50

玩过起源奥德赛,这部真玩不下去,假如没玩过前作可能还会有点新鲜感。

Renkomei 抛弃 @ 2024-3-3 22:51

多年不玩刺客信条。因为xgp免费就随便挑了个玩,还真是一如既往的无聊…

Sloya 在玩 @ 2024-3-3 15:08

清图清吐了,战斗系统设计的还可以,仅推荐刺客信条粉丝和对历史感兴趣的玩家购买,看风景为什么不买个地平线4呢(

grazioso 玩过 @ 2024-2-22 00:03

又臭又长,这三部曲还能越做越倒退的,真是受不了

Umbrage_ 搁置 @ 2024-2-21 00:38

體量和遊戲深度完全不成正比…

鲨利普贝当 玩过 @ 2024-2-17 19:42

我一直是育孝子啊

DING-Pro 抛弃 @ 2024-2-12 19:31

上手玩了10分钟就感觉玩不下去了,还是一样的重复化。

SeiKami 玩过 @ 2024-1-4 21:45

奥德赛好久前玩的有点忘了,当时玩的应该还是挺开心的,怎么这作能变这样真给我整吐了,没见过激励曲线有这么烂的,新概念赛博坐牢,一整个大地区清完就一个部位的装备和一个主动技能,还不一定有用,几十个小时流程玩不到新东西是常态,全世界都是屋里没人还能反锁的门,费半天劲打开一点有用的都没,关键资源全卡死死的,能把我这种通马桶高手逼得后期看到门闩都捏着鼻子走也是牛逼,而且每个门闩谜题的房子好像都是单独设计的?一个重样的都没见过,这种地方这么用心干什么???

黑天鵝之夢 玩过 @ 2023-12-26 00:17

不怎么好玩

大卫不是歪果仁 搁置 @ 2023-12-17 03:36

作为从二代一路玩下来的刺客信条玩家,肯定多多少少还是有些情怀,但这部着实差强人意,过度无聊的重复和缺乏感情的演出,就风景好看根本让我没有玩下去的动力啊

LiaIA 玩过 @ 2023-12-16 10:28

是真的烂,战斗的手感也很奇怪,还有一大堆的收集,门闩解密更是无法理解的设计,单纯的浪费时间

aion 玩过 @ 2023-12-13 14:50

量大管饱(贬义),玩到后期就是各种各样的重复,主线剧情一般般,还拖沓,全收集噩梦,跑酷手感拉跨,当作旅游模拟器吧也没什么好看的风景,可能就神界风光比较有意思。但英灵殿在主、支线很多细节上都有历代主角的彩蛋,总结了15年的AC宇宙发展,这也许就是它最大的优点了。

ShadowMind12 抛弃 @ 2023-11-23 00:50

开局演出给我气笑了,前半段无聊弃

ImagineEL 玩过 @ 2023-11-15 11:34

扮演侵略者和伪军们一起攻占英格兰(开门开吐了

Nakako 搁置 @ 2023-11-5 03:42

冰海战记