Assassin's Creed Valhalla 游戏

成步堂狗ノ介 抛弃 @ 2023-10-24 21:34

唯一一部没有玩通的刺客信条,已经看不到一点刺客的影子了,也没以前年少时吃罐头还开开心心的游戏热情了,全麻

急冻愚者 玩过 @ 2023-10-6 22:48

育碧神话罐头三号,致死量。茫茫多的支线和收集品,一嘴高糖高油吃爽了,接下来就是无尽的折磨,重复度让负反馈不断积累。主线结构比较散,让人印象深刻的角色描写几乎为零。美术方面个人真的对质朴如初的不列颠乡土+维京风格不感冒,要不是对日耳曼征服史有点兴趣,这作对我的意义连旅游模拟器都算不上了。

Yokinn#1111 玩过 @ 2023-10-1 14:21

直线过于重复

不睡懒觉的蝗虫 玩过 @ 2023-9-27 15:50

对轻度玩家来说也许还不错,因为这代的支线确实做出了新意,短小精悍又不乏有趣的点子。但这也是全系列我唯一一部实在无法通关的!它把历代刺客最大的糟粕给发扬光大了,不是满屏幕的做收集,而是一堆自以为很好玩但实际上特!别!傻!逼!的小游戏!跑酷追歌谱,堆石头,吃蘑菇,特长挑战,沿河劫掠,还有那个雪妈无聊的肉鸽!!并且它还有自己独特的烂点——就是《奥德赛》里非常完善的ARPG系统在此荡然无存,取而代之的是一个让密恐崩溃的狗屎般的技能树,以及完全是在东施效颦的体力条!另外,为什么总有些房子需要我跑到一个犄角旮旯射掉门闩才能进?总有那么几个光点在地下闪、就是找不到任何能进去的提示?!我是个特别爱吃罐头的玩家,但这么拙劣、这么臭不可闻的罐头,谁爱吃谁吃去。这部的神话剧情也特别烂,洛基这个傻逼人物直接把以后的故事也变傻逼了。但我不打算细说了!因为这里只能写380字!

固化弦歌 玩过 @ 2023-9-24 17:59

本来英灵殿是可以成为一款优秀的罐头。主线和本该是支线的郡任务质量都很不错,该死的育碧偏要把它们合成一条大主线,正常游玩时间60+,变得又臭又长。开放世界方面,虽然问号改成了光点有些掩耳盗铃的感觉。但蓝色的小支线做得都很不错,黄色的宝箱也让人方便刷资源,这些本该能大幅提高玩家的探索欲,但这垃圾的装备系统和比设计师脑栓还多的门闩让我只想清狗屎主线。再加上屎一样的关卡、攻城战和boss,我整个流程都在犯恶心,让我有一次体会到了ac奥德赛的感觉。之前还总觉得育碧和索尼是一个层次的废物,现在看来育碧比索尼烂了不止一个层次,至少索尼的罐头不会让人全程恶心

君島大輔 玩过 @ 2023-9-10 12:36

新内容就算了,一点都不想再碰。…又买了份ps的诸神黄昏版,要刷死在这了

0x11ffff 玩过 @ 2023-9-6 04:44

阿育经典除了风景一无是处。

八云墨ovo 玩过 @ 2023-9-1 18:03

没有奥德赛好玩,不过也还行了

卷太 玩过 @ 2023-8-9 14:34

基本合格的开放世界,剧情量大管饱,由于攻城战和终结击杀的加入,打击感比起奥德赛也有很大提升

风驰电掣 玩过 @ 2023-7-22 10:48

本体比奥德赛来得好,但整体地图还是太荒凉了,缺少一些标志性建筑。还有终于白金了!

黑暗拟态 玩过 @ 2023-7-18 01:23

我的斯巴达战列舰怎么变冲锋舟了//你们活了四位数年纪的人都这么潮吗

Kelin 搁置 @ 2023-6-28 01:58

重复内容和探索点实在是多得离谱,感觉要比奥德赛多一倍多,肝到窒息。

chouty 玩过 @ 2023-6-23 19:15

游玩时间137h19min,开始于2023.04.15,结束于2023.06.23 战斗不如奥德赛爽,剧情更是一坨细碎流水账,风景也没奥德赛壮丽 制作组加了一堆血压升高的设计,什么门闩、叠石真的是纯搞心态,还有乌鸦基本算是废了,几个dlc也就德鲁伊之怒有点意思,其它两个剧情一堆硬伤和剧情杀

西海 玩过 @ 2023-5-28 17:30

神话三部曲集大成之作,两分扣在冗长的结盟流程上。这一部终于是彻彻底底的18+了,加入了大量的血腥要素,甚至连私刑都还原了,处决动作断肢也是第一次引入,战斗很爽。剧情演出比奥德赛进步太多太多了,古代线+神话线+现代线三线交融,剧情完成度很高,放到整个系列中都是第一梯队,对话逻辑前后通顺人物立得住,可圈可点的镜头很多,尤其是和神话交织的那一部分的演出效果,神王失眼,诀别奥丁,某人复活,都让人印象深刻。

小鸭鸭 玩过 @ 2023-5-18 02:59

作为RPG时代的第三部作品,神话三部曲的完结篇,英灵殿可谓是集大成者。 ·极长的游戏主线:本作基本没有支线,只有一些非常短的“世界任务”。主线非常长,完全版至少保证90小时左右纯享主线。 ·挪威极美的雪景、英格兰的破败景象、雄伟的阿斯加德,英灵殿在画质和细节做到了极致。世界有些昏暗,没有前作明亮。 ·主角不是无形者,是维京狂战士,体验刺客信条系列最爽快的战斗和处决! 前期上头,后期无聊。

SHINEEVER 玩过 @ 2023-5-9 15:42

如此松散的剧情这还不如奥德赛主线,5

orz 玩过 @ 2023-4-9 00:49

开放世界玩吐的一作,后期很乏力。倒是激发了我对英格兰以及维京人历史的兴趣

TimLee 玩过 @ 2023-3-31 13:53

如果没玩过前作,可能会觉得很好玩,但是玩过奥德赛之后,就会发现,英灵殿真的退步了,育碧式的空洞开放世界不说,光是吃蘑菇和解除诅咒的任务就很阴间,我不喜欢;再者,这作确实加了前作没有的新玩法,但是那些所谓的玩法,玩两下就觉得没意思了,不耐玩。所以到最后还是前作的那套RPG玩法,只不过换了个维京海盗的皮,不如玩奥德赛。

kitayou 玩过 @ 2023-3-22 23:07

英灵殿作为一部arpg绝对是够好的,刺杀虽然不是主要玩法,但可以作为游戏的特色机制,而且qte也算是一种平衡,风景一如既往的一人,跑酷解密很好,有当初第一次玩兄弟会时的感觉了 问题也不少,比如操作像是给角色下命令有滞后感,动作经常错位,意义不明的补刀动画,一些处决动作持续时间太长破坏节奏感,各种bug。 游玩英灵殿主要目的其实是伊述设定和现代线走向,打完很兴奋,所以评价比较宽容

竞技手扶拖拉机车手 玩过 @ 2023-3-18 23:36

100个小时…真的离谱。这游戏正反馈太少了,就是无限重复。趣味性个人而言是系列最低,rpg要素完全可以去掉,装备和技能后面根本懒得点。bug是真的多,都17版本啦。故事上只有小部分有人情味的还算有趣,对话真的根本不想看他播完片,太长了。对北欧神话本身就不了解,也不太感兴趣,游戏呈现的带英地貌特征也不如游戏里百科一张图一段字来的清晰。超鸡肋的作品,不好玩但玩得也不觉得累