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蓦兰
2022-2-22 13:14
这才是信条的正确打开方式 -
天啦噜
2022-2-18 00:27
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Dyreyzi
2022-2-11 15:27
比预料的要短,不过真是感谢,对于手残+脑残的我,流程要是再长一点就要弃坑了。剧情没什么好说的,私以为这点点滴滴该叫谏诫,而不是什么剧情,令我赞叹不已的就是这“时光倒流”的机制了,但200个字根本阐述不完它的精妙,为自己与Braid的相遇深感幸运 -
汗仔
2022-2-6 02:26
不打TE的话稍微短了点,扣一分 -
Arcadia-Y
2022-2-5 02:04
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KR
2022-2-1 02:28
叹为观止 -
i的4次方
2022-1-27 21:22
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alime1507
2022-1-27 13:46
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怒掰饼干
2022-1-13 16:13
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kyonkoo
2022-1-12 22:17
玩到世界6,先放一放吧,对于我这种手残+脑残来说太难了 -
Recall
2022-1-12 00:50
不愧是经典,围绕时间机制能制作出如此精巧而规则迥异的关卡。剧情方面倒是有点晦涩,但就gameplay已经足以力荐了。 -
隼龙
2022-1-6 19:40
优秀的作品,可惜我脑子有点跟不上,玩到一半就开始看攻略了,玩到最后也没搞明白故事讲的是个什么(8分) 回头再看才发现关卡设计的巧妙,对于独立游戏的体量来讲我觉得给9分不过分 -
流星转地球
2021-12-28 17:16
感觉自己是个傻子。 -
劳德伊
2021-12-22 06:25
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无为
2021-12-14 13:55
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不协和音
2021-12-9 12:41
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NeverMorever
2021-12-4 00:49
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血曜日
2021-11-29 09:50
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ErsteBoden
2021-11-27 23:00
仅仅是一个时间回溯机制就衍生出很多玩法,而且难度不低。 作者的关卡设计令人让人惊叹 -
铁锈地带
2021-11-6 20:31
《时间长河中,流淌着我的悔恨》独立游戏史上的一座丰碑。我们今天见到的独立游戏的璀璨星海,皆是Jonathan Blow的孩子。