只有梦里才会有的世界,我心中的“超”神作——瑰丽的魔幻世界和沉浸式体验,以及我在天际的探索是有着无限可能性的。
虽然地牢设计不太行,打击手感也很糟糕,bug还多到爆炸,但上古卷轴天际仍是沉浸感最强的RPG之一。
2019.06-07 官方的内容有极其严重的bug,例如EnableImprovedSnow默认开启导致雪地狂闪,不安装Engine Fixes的话手柄不能快速保存,另外别的不说一个简单的手柄按键bug十分钟就能修好,这么多年过去了还在那放着。2019.10-11 (回头有空玩Enderal: Forgotten Stories玩的时候顺便把几个没标时间的游戏标下
找路,找不到路,弃,开云
换了配置第一个玩的rpg,确实配的上在外的名声啊
钟摆之城遗忘之城警戒者前三章不错(第四章刚开始一会儿档坏了 有空再补吧..
评分时间:2019-05-14
少女卷轴实在良心
最想吐槽的是主角冲刺时不能跳
mod某种程度给这部作品拔高了不少,我其实觉得空洞洞没有人的开放世界与杯赛的祖传引擎与bug扯了这部作品不少后腿
本来玩的挺开心的,自从知道了代码修改,一切都变得索然无味了......
NS上时间最长的竟然是一款冷饭,超六十小时了…………而且远远没到封盘的程度,扣一星是因为场景重复度略高,6能改进这点就好了
一代传奇
玩到现在
开了不下十个号,游戏时间大于500小时,然而还是没有一次打通主线..
(mod打的少)即使不打mod也有探索的乐趣。打开地图密密麻麻的标记让人十分有成就感,打家劫舍也别有趣味,但战斗过于简单了一把吸血剑就能A遍天下。大猫inigo可爱。(我才不知道什么是元气满满的亚龙人女仆)
这是目前我在PC上游玩时间最长的游戏,或许以后也还是。作为现今开放世界教科书式的作品,虽然缺点很多,但也无法掩盖其魅力——真正构建了一个虚拟的奇幻世界,能高度互动也是独立存在,世界观也是颇具深度。除此之外还有很强的mod延展性,在探索的同时又能控制和改变这个世界,这也是本作在游戏本身之外能给玩家的乐趣了。
真的不想蹲地底……
玩不腻的好作品
都瓦克因
只有梦里才会有的世界,我心中的“超”神作——瑰丽的魔幻世界和沉浸式体验,以及我在天际的探索是有着无限可能性的。
虽然地牢设计不太行,打击手感也很糟糕,bug还多到爆炸,但上古卷轴天际仍是沉浸感最强的RPG之一。
2019.06-07 官方的内容有极其严重的bug,例如EnableImprovedSnow默认开启导致雪地狂闪,不安装Engine Fixes的话手柄不能快速保存,另外别的不说一个简单的手柄按键bug十分钟就能修好,这么多年过去了还在那放着。2019.10-11 (回头有空玩Enderal: Forgotten Stories玩的时候顺便把几个没标时间的游戏标下
找路,找不到路,弃,开云
换了配置第一个玩的rpg,确实配的上在外的名声啊
钟摆之城遗忘之城警戒者前三章不错(第四章刚开始一会儿档坏了 有空再补吧..
评分时间:2019-05-14
少女卷轴实在良心
最想吐槽的是主角冲刺时不能跳
mod某种程度给这部作品拔高了不少,我其实觉得空洞洞没有人的开放世界与杯赛的祖传引擎与bug扯了这部作品不少后腿
本来玩的挺开心的,自从知道了代码修改,一切都变得索然无味了......
NS上时间最长的竟然是一款冷饭,超六十小时了…………而且远远没到封盘的程度,扣一星是因为场景重复度略高,6能改进这点就好了
一代传奇
玩到现在
开了不下十个号,游戏时间大于500小时,然而还是没有一次打通主线..
(mod打的少)即使不打mod也有探索的乐趣。打开地图密密麻麻的标记让人十分有成就感,打家劫舍也别有趣味,但战斗过于简单了一把吸血剑就能A遍天下。大猫inigo可爱。(我才不知道什么是元气满满的亚龙人女仆)
这是目前我在PC上游玩时间最长的游戏,或许以后也还是。作为现今开放世界教科书式的作品,虽然缺点很多,但也无法掩盖其魅力——真正构建了一个虚拟的奇幻世界,能高度互动也是独立存在,世界观也是颇具深度。除此之外还有很强的mod延展性,在探索的同时又能控制和改变这个世界,这也是本作在游戏本身之外能给玩家的乐趣了。
真的不想蹲地底……
玩不腻的好作品
都瓦克因