2012年的TGA年度游戏,现在我用940mx野外25~30帧,室内稳定60帧 超薄笔记本跑当年的3A,科技确实是在进步啊
进屋要读盘,这点不如巫师3
粗糙不失大气,其世界观的深度与广度带来的多样性可能是现代沙盒的顶峰
心中的满分
steam
玩之前,mod弄了好一会,结果发现我买的版本不对。。。
少女卷轴启示录
mod之旅
就连我这种对老头滚动条既没有情怀也没有用户粘性的辐射玩家,也在天际省浪费了两百多小时,还没完成过主线。
留补
在PS4世代,美术略有不足,撇开画面可以给满分
2011-2017,6年下下删删玩了2,300小时开了好几个档把天际跑了个遍愣是没去打过龙裔,每次都打着打着沉迷mod,然后因为各种各样的原因毁档。等我买了新电脑一定把全主线打完.jpg
在2024年,我时隔大约7年,第6或第7次开了次新档,不打任何mod再玩了一遍。我只能说:即便时隔十多年,开放世界已被业界翻炒了不知道几十几百遍,玩家已经见得多了的情况下,上古卷轴5天际,仍是除塞尔达传说旷野之息和王国之泪外,“探索驱动力”最强的游戏,没有之一。
景色挺美,可惜剧情深度不足,实在没什么探索的欲望。
每隔一两年就会重新捞起来玩一阵子,2021年将要过去,滚6依旧遥遥无期
也想试试NS版…
Action role-playingアクションRPG・オープンワールド
不论4和5代都撑不住2小时,只怪演出太稀不对味
时隔这么多年,依然迷恋老滚5的世界。
果然上古卷轴系列才是B社亲儿子ˊ_>ˋ
2012年的TGA年度游戏,现在我用940mx野外25~30帧,室内稳定60帧 超薄笔记本跑当年的3A,科技确实是在进步啊
进屋要读盘,这点不如巫师3
粗糙不失大气,其世界观的深度与广度带来的多样性可能是现代沙盒的顶峰
心中的满分
steam
玩之前,mod弄了好一会,结果发现我买的版本不对。。。
少女卷轴启示录
mod之旅
就连我这种对老头滚动条既没有情怀也没有用户粘性的辐射玩家,也在天际省浪费了两百多小时,还没完成过主线。
留补
在PS4世代,美术略有不足,撇开画面可以给满分
2011-2017,6年下下删删玩了2,300小时开了好几个档把天际跑了个遍愣是没去打过龙裔,每次都打着打着沉迷mod,然后因为各种各样的原因毁档。等我买了新电脑一定把全主线打完.jpg
在2024年,我时隔大约7年,第6或第7次开了次新档,不打任何mod再玩了一遍。我只能说:即便时隔十多年,开放世界已被业界翻炒了不知道几十几百遍,玩家已经见得多了的情况下,上古卷轴5天际,仍是除塞尔达传说旷野之息和王国之泪外,“探索驱动力”最强的游戏,没有之一。
景色挺美,可惜剧情深度不足,实在没什么探索的欲望。
每隔一两年就会重新捞起来玩一阵子,2021年将要过去,滚6依旧遥遥无期
也想试试NS版…
Action role-playingアクションRPG・オープンワールド
不论4和5代都撑不住2小时,只怪演出太稀不对味
时隔这么多年,依然迷恋老滚5的世界。
果然上古卷轴系列才是B社亲儿子ˊ_>ˋ