以视角为主题展开的解谜游戏,体量不大,更像读了一篇视角独特的散文
无限重叠的世界模型,需要跳出思维定势
引擎挺强的
非常好脑洞,就是太短
视觉解密游戏,看视频很好玩,但有恐怖元素玩不了
糟糕的游戏。游戏开发者想到了一个关于透视的点子,却几乎没有设计任何与之相关的谜题。玩游戏前我以为谜题的核心是利用视觉错误解谜,没想到实际游戏中大部分谜题的关键都是找到场景中哪一个物体可以互动。经常出现的情况是,场景中有许多个房间,但只有一个物体可以交互。这让游戏中无用的空间太多。剧情比场景更加的空洞。实在是无聊的游戏。
视错觉解密,会头晕,但是好玩
创意不错,奇妙的视觉效果
最后的话疗环节确实很自说自话,好在我不是很反感这种。点子新颖,一开始我还以为会像传送门一样做一些依赖机制的规整关卡,但是后面变成了从视差这个点子出发堆视觉奇观,游戏设计重心从谜题变成了直觉引导,然后偶尔会出一些令人摸不着头脑的关卡解法(就是那个安全出口标志)。就还好奇观喂得够饱,这个分类成PUZ有点强人所难了。
游戏很糙,解密很抽象,有时候甚至不知道是不是卡bug过的,经常跳出游戏场景外,真是糟蹋了创意,但是结尾的演出还行
一款意识流游戏,从台词看来是一款借由睡梦来治疗心理疾病的过程,主视角配和医生做着空间怪异的梦来解构现实意识,老实说除了第四关结构恐怖的主题,其他我都看不出是什么意思,游戏初期还算是比较正常以远近大小为主题的解密游戏,中后期就完全是作者渲染演出意识流,整一个玩得痛苦,我个人是不喜欢这种自我中心看不懂的艺术氛围。
好玩,有创意,就是有亿点..............................................................................................................................晕
很有氛围感
很有创意的视觉错觉解谜,但整的我也有点晕,至今为止只在三个游戏上体会过3D眩晕,一个传送门,一个皇牌空战,还有这玩意
一款适合视频通关的游戏。游戏的关卡设计有很多让人眼前一亮的地方,尤其是最后一章,黑与白之间的界限以及跳出框架的思路属实让人惊叹,因果和逻辑的反复冲击甚至让人有点眼眶湿润(我也搞不懂自己的机制是什么样的)。渲染心理恐怖的手段也有一手,有一段确实压抑到被吓到一点。结尾升华鸡汤说实话感觉还行,大概是我个人比较吃鸡汤的缘故。就是玩起来太晕了,太晕了,太晕了
有创意,但是制作实在一般。
后面几关的音画体验还算不错,但解密部分和剧情都比较一般,最后几分钟还来了个我最讨厌的超长说教
好玩,第四关很吓人
浪费这个能大作文章的机制,关卡设计完全摆烂,最后一转步行模拟器渲染哲思氛围。背叛了解谜游戏的东西,去你妈的
开始的谜题还不错,有内在机制可言。接着就完全无厘头化了,解谜基本靠瞎猜,美其名曰“think outside the box”。最后唐突鸡汤。
以视角为主题展开的解谜游戏,体量不大,更像读了一篇视角独特的散文
无限重叠的世界模型,需要跳出思维定势
引擎挺强的
非常好脑洞,就是太短
视觉解密游戏,看视频很好玩,但有恐怖元素玩不了
糟糕的游戏。游戏开发者想到了一个关于透视的点子,却几乎没有设计任何与之相关的谜题。玩游戏前我以为谜题的核心是利用视觉错误解谜,没想到实际游戏中大部分谜题的关键都是找到场景中哪一个物体可以互动。经常出现的情况是,场景中有许多个房间,但只有一个物体可以交互。这让游戏中无用的空间太多。剧情比场景更加的空洞。实在是无聊的游戏。
视错觉解密,会头晕,但是好玩
创意不错,奇妙的视觉效果
最后的话疗环节确实很自说自话,好在我不是很反感这种。点子新颖,一开始我还以为会像传送门一样做一些依赖机制的规整关卡,但是后面变成了从视差这个点子出发堆视觉奇观,游戏设计重心从谜题变成了直觉引导,然后偶尔会出一些令人摸不着头脑的关卡解法(就是那个安全出口标志)。就还好奇观喂得够饱,这个分类成PUZ有点强人所难了。
游戏很糙,解密很抽象,有时候甚至不知道是不是卡bug过的,经常跳出游戏场景外,真是糟蹋了创意,但是结尾的演出还行
一款意识流游戏,从台词看来是一款借由睡梦来治疗心理疾病的过程,主视角配和医生做着空间怪异的梦来解构现实意识,老实说除了第四关结构恐怖的主题,其他我都看不出是什么意思,游戏初期还算是比较正常以远近大小为主题的解密游戏,中后期就完全是作者渲染演出意识流,整一个玩得痛苦,我个人是不喜欢这种自我中心看不懂的艺术氛围。
好玩,有创意,就是有亿点..............................................................................................................................晕
很有氛围感
很有创意的视觉错觉解谜,但整的我也有点晕,至今为止只在三个游戏上体会过3D眩晕,一个传送门,一个皇牌空战,还有这玩意
一款适合视频通关的游戏。游戏的关卡设计有很多让人眼前一亮的地方,尤其是最后一章,黑与白之间的界限以及跳出框架的思路属实让人惊叹,因果和逻辑的反复冲击甚至让人有点眼眶湿润(我也搞不懂自己的机制是什么样的)。渲染心理恐怖的手段也有一手,有一段确实压抑到被吓到一点。结尾升华鸡汤说实话感觉还行,大概是我个人比较吃鸡汤的缘故。就是玩起来太晕了,太晕了,太晕了
有创意,但是制作实在一般。
后面几关的音画体验还算不错,但解密部分和剧情都比较一般,最后几分钟还来了个我最讨厌的超长说教
好玩,第四关很吓人
浪费这个能大作文章的机制,关卡设计完全摆烂,最后一转步行模拟器渲染哲思氛围。背叛了解谜游戏的东西,去你妈的
开始的谜题还不错,有内在机制可言。接着就完全无厘头化了,解谜基本靠瞎猜,美其名曰“think outside the box”。最后唐突鸡汤。