很有趣,可惜中文翻译不是很好,另外有点晕。艺术品一样精致,很值得一玩
设计感溢出
人的眼睛可真好骗
云通
【2021-02-02】 《超阈限空间》通关纪念!一个非常不错的以视觉错觉为主题的创意型游戏,能给人带来非常奇妙的体验。
视觉错位做的游戏,沉浸感很强,做的用心,不错。
视觉差错的创意,很有趣
核心的视差玩法很好而且对材质和贴图的高度理解的关卡设计让人大呼过瘾,章节黑暗真的把我吓到了。开发者访谈听一遍下来又对开发者们对玩家的心理把握感到佩服。 P.S:我觉得克制的引导是对玩家的尊重,能做什么已经在一开始就告诉玩家了,至于之后做什么怎么做就是看玩家自己了。
游戏挺有意思的, 但是很多地方引导感觉不足? 都不知道自己该干啥( 游戏引擎感觉稍微有点问题, 不过不影响 整体流畅不长
巧妙的视觉设计,气氛塑造的很到位(中间有几关能把胆小的我吓死)。玩到后面几关感觉有些太混沌了,我平时玩3d游戏都没事的,居然给我玩出3d眩晕了(挺严重的)
就...實況神遊 做到後面給人一種"我也想不到關卡了所以來做演出吧"的感覺
xgp游玩。视错觉解密的创意确实不错,有几关确实有令人眼前一亮的解密。但后半整体更偏向剧情了,各种特效给人视觉上的体验只能说还行吧
3D晕死我了。部分关卡设计得很优秀,有种“还有这种操作?”的感觉
好玩。
Perspective is reality. 游戏在玩弄视觉效果方面堪称一绝。前中期引导充分,玩法展开节奏良好,可惜后期重心向叙事转移,谜题设计水平略有下降。7.5。
控制前后景的趣味解谜游戏~
利用错觉的视觉效果起初让人眼前一亮,此外不及史丹利的寓言,更枉论塔罗斯的法则
玩之前我以为是史丹利的寓言; 玩到中期我以为是Antichamber(环绕走廊); 玩到后期我发现这是LSD: Dream Emulator; 解密要素很轻,视觉欺骗、非欧几何和巨物恐惧处理的非常优秀,最后两关比较迷惑,制作者应该是想搞一个逃离梦境的套路,可惜玩起来感觉过于冗长了。
创意很好,剧情和关卡上设计感觉还差那么一点点意思,否则就是神作了
创意很喜欢。叙述方式和传送门挺像的........后面应用了不少隐藏机制,但排布起来有些散乱(梦境倒也确实是这样)。氛围整体显得有些压抑,可能对部分群体不太友好 8.4
很有趣,可惜中文翻译不是很好,另外有点晕。艺术品一样精致,很值得一玩
设计感溢出
人的眼睛可真好骗
云通
【2021-02-02】 《超阈限空间》通关纪念!一个非常不错的以视觉错觉为主题的创意型游戏,能给人带来非常奇妙的体验。
视觉错位做的游戏,沉浸感很强,做的用心,不错。
视觉差错的创意,很有趣
核心的视差玩法很好而且对材质和贴图的高度理解的关卡设计让人大呼过瘾,章节黑暗真的把我吓到了。开发者访谈听一遍下来又对开发者们对玩家的心理把握感到佩服。 P.S:我觉得克制的引导是对玩家的尊重,能做什么已经在一开始就告诉玩家了,至于之后做什么怎么做就是看玩家自己了。
游戏挺有意思的, 但是很多地方引导感觉不足? 都不知道自己该干啥( 游戏引擎感觉稍微有点问题, 不过不影响 整体流畅不长
巧妙的视觉设计,气氛塑造的很到位(中间有几关能把胆小的我吓死)。玩到后面几关感觉有些太混沌了,我平时玩3d游戏都没事的,居然给我玩出3d眩晕了(挺严重的)
就...實況神遊 做到後面給人一種"我也想不到關卡了所以來做演出吧"的感覺
xgp游玩。视错觉解密的创意确实不错,有几关确实有令人眼前一亮的解密。但后半整体更偏向剧情了,各种特效给人视觉上的体验只能说还行吧
3D晕死我了。部分关卡设计得很优秀,有种“还有这种操作?”的感觉
好玩。
Perspective is reality. 游戏在玩弄视觉效果方面堪称一绝。前中期引导充分,玩法展开节奏良好,可惜后期重心向叙事转移,谜题设计水平略有下降。7.5。
控制前后景的趣味解谜游戏~
利用错觉的视觉效果起初让人眼前一亮,此外不及史丹利的寓言,更枉论塔罗斯的法则
玩之前我以为是史丹利的寓言; 玩到中期我以为是Antichamber(环绕走廊); 玩到后期我发现这是LSD: Dream Emulator; 解密要素很轻,视觉欺骗、非欧几何和巨物恐惧处理的非常优秀,最后两关比较迷惑,制作者应该是想搞一个逃离梦境的套路,可惜玩起来感觉过于冗长了。
创意很好,剧情和关卡上设计感觉还差那么一点点意思,否则就是神作了
创意很喜欢。叙述方式和传送门挺像的........后面应用了不少隐藏机制,但排布起来有些散乱(梦境倒也确实是这样)。氛围整体显得有些压抑,可能对部分群体不太友好 8.4