Noita 游戏

C兔 在玩 @ 2024-5-11 09:30

5h,还是破不了第三层,咋这么难啊..

Rslk 在玩 @ 2024-5-8 05:47

披着rougelike的高难度硬核平面开放世界生存游戏,以芬兰神话为背景,自由度高,好玩得一批。很多人用编程模拟器类似的说法来评价这款游戏,但是我认为会编杖只是这游戏的第一步,也是这游戏吸引我的地方中最小的一点。主线之外的世界是如此广阔,地图上有很多解密指引玩家从越来越深的地下重回地面。你要做的不仅仅是杀死最终boss,还有在天上种太阳,将这个物种间充满冲突的世界变得和平【33魔球结局】甚至是成为这个世界的神【34魔球结局】。庞大的世界观和深藏在地图中的谜题和故事我认为才是这个游戏最精彩的部分。劝退的一点就是前期的学习成本有点高,我是看了wiki和b站上的很多视频才知道居然是世界观如此宏大的游戏,即使是知道怎么编杖,我也至少花了50h才能做到在圣山中游刃有余,并且对于炼金术非常生疏,很多高级法杖还没尝试过。前期很劝退,不过过了这个时间段就感觉很好玩了

传说中的某猫 在玩 @ 2024-4-20 01:35

本不适合做成肉鸽地牢的类型的

Kelin 在玩 @ 2024-1-24 21:32

看推荐视频觉得游戏法术非常炫酷,编辑起来应该很有意思。 但是实际玩起来游戏难度实在是过于离谱了,感觉不玩个几十个小时的话甚至连BOSS都见不到,前面十几个小时基本上就是在前三层无限重复,新鲜感和成就感很快就被无尽的挫败感填满了,根本不想继续玩下去了。 游戏难度高到通关率都不足10%,或许真正能玩到推荐视频里面的游戏核心内容的人可能只有1%吧,感觉这游戏可能只适合那种非常非常硬核玩家玩。

小瓦在红滩 在玩 @ 2020-7-22 10:24

好难!怪为什么都这么主动,说是法师其实爆炸物用得更多。打了汉化mod后体验好了很多。查资料才发现有炼金术,但也得打mod才能看见配方,有点奇怪。还是期待完整版

MousHu 在玩 @ 2020-7-20 18:01

好像快要脱离ea出v1.0了 ...... 之前也玩过一段时间 ... 上手后有点儿上瘾 ...... 再xx一下就好了 ... 然后就没有然后了 ... 这是日常 ~ hhh 看着手上法杖还有技能 感觉自己已经无敌了 ... 然后可能是人形怪捡了带地震的法杖来了一发 突然就没了 ~ hhh 重复可玩性在我这感觉还是很可以的 ... 和最初的版本相比也调整与更新了不少东西 ... 给个9分好了 ~