ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム 游戏

  • Saber厨一枚

    2024-5-10 12:00

  • 忧郁肥肥

    2024-5-10 00:03

    如果说旷野之息是完美的电子游戏,是电子游戏的终点,那王国之泪显然不是如此,它的一些设计超越了这个终点,超越了时代,但是也有许多短板。老生常谈的反人类贤者设计也好,地底的空洞也好,我都觉得没什么大问题,也是合理的,反而我觉得最破坏游戏美感的是塞进了过多的内容反而让这游戏有点清单开放世界罐头味,但作为野炊续作,如果不塞进足量的游戏内容,那对于老玩家来说新鲜的体验未免也太少了,可谓成也野炊,败也野炊。而王国之泪的突破确实是惊为天人的,通天术和载具系统开辟了真正的z轴探索,迄今为止除了水下探索少有游戏能够真正把z轴探索做好,绝大多数游戏都是二维的游戏。时间倒转的解谜空间极大,可惜制作组没有针对这个做些什么深入的谜题设计,玩家倒是开发出了很多解密方法。究极手和物理系统,以及音效的设计,看过GDC2024的人无不会感慨其牛逼与超越时代。
  • d4c

    2024-5-9 13:17

  • S1XT33N

    2024-5-9 11:31

  • Rebirth_DAN

    2024-5-9 02:17

  • wharuhi

    2024-5-8 23:19

    没有很大的突破
  • 此处の留白

    2024-5-8 15:29

  • 少年C

    2024-5-6 22:07

  • NEET

    2024-5-6 13:18

  • Name_

    2024-5-6 11:32

  • 英明英明

    2024-5-5 14:19

  • yoku

    2024-5-4 18:52

  • 实肉鱼儿

    2024-5-4 10:34

  • 此糸

    2024-5-4 05:09

  • 白相

    2024-5-3 20:25

  • 喵喵 🍓

    2024-5-2 23:29

  • 翻滚的饺子

    2024-5-2 22:32

  • carmen0227

    2024-5-2 13:27

    荒野3血人马4小时 王泪4血人马4各半小时~我总是tM高估自己
  • 6hostknow5

    2024-5-1 13:12

    不给满分是因为ns的羸弱性能,还有就是因为本人一直不习惯手柄操作所以玩的很难受。希望有生之年能够看到这游戏移植上PC。
  • szk

    2024-5-1 10:44

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