画面真的很好看,角色也很可爱,虽然剧情傻了点,BOSS战蠢了点,后期部分支线简直不知道人性化三个字怎么写了点,但是还是勉勉强强打个好评吧( 毕竟能玩到画面这么好的JRPG我已经很感动了(
70小时白金,虽然主线剧情一般 但是小剧场不错,虽然后期战斗比较复读,但是很爽。值得一玩
第一部的体验极好,RPG就应该旅と冒険缺一不可,角色方面有阿三这游戏就值了。第二部的弱智剧情不想提了,唉。官方强推的男女主cp没什么感觉,像是包办婚姻。
66h白金,全程hard难度前期比较折磨,3领之后就好很多了。刚上手觉得很好玩,打到中期有点腻,杂兵战略耗时间,后期都是躲着走,boss战更甚,输出基本靠轰霸斩;;84级打的boss rush,还挺刺激,光领设计得真恶心。不喜欢这种类似无限连的传说,不过总体体验还是不错的。
还是挺吃二次元这一套的,女主爱了爱了。战斗系统没什么好的体验,前期还研究了下连招什么的,后期就复读轰霸斩了,boss全程霸体不知道在打什么,只感觉累,不过那个角色联动攻击还是挺炫的。地图设计和解谜比较过于简单了,没什么让人探索的欲望,好在画面比较好,看看风景也不错。剧情上天前都好说,老二次元那一套,既视感很强,我也好这一口;上天后我就不知道在讲什么了,尤其是结局,尬出血了,突兀
我就应该速通剧情无视一切其他要素,起码还能少浪费几十个小时,1星给风景1星给猫头鹰1星友情保底,剩下的简直一无是处
失望稍大于满足。主角团的沉重性格设定得不如前作鲜明多彩,都在质问内心、考验自我——叫我理解和亲近,却不免略乏乐趣。与反派的情感联结也薄弱。剧作合格,可缺乏惊喜。最遗憾是明明经历千难万险,结局却不够令我感动。视觉的革命性提升助益冒险热情,然而狭隘迷宫和“刮痧”战斗又单调到影响动力。steamcommunity.com/id/dinokiller912/recommended/740130
飞碟社的动画做得是真的狗屎,boss战全程霸体一点操作感都无,剧情因为真の仲间做得也太保守(菜)了,音乐方面樱庭统也没发挥好,后期赶工迹象明显,小怪换皮 but,传说组时隔多年的这份答卷,相比不思进取的同行们,还是值得肯定的,至少作为jrpg绝对是必玩的。因此,8分
金玉其外。剧情看笑,越到后面越垃圾。演出约等于没有。换皮怪打到吐,堵在路上还绕不过去。boss战各打各的,无聊透顶。地图设计烂到爆炸,城镇更是连能进的房间都没几个,几乎没有互动。
猫头鹰可爱
除了画面完全没进步……不过拉了很多新人进坑也行吧
后期剧情有点过山车,但结局高甜好评
琳薇尔x狼的CP太好了
可能有剧透可能 其实感觉最后的桥段不算突兀,对比上一代狂战传说,主角团全都是正儿八经的好人英雄,有个圆满结局无可厚非吧,所以能不能出个带完美结局的tox2……
玩的时候槽点不少(boss刮痧、后期剧情起飞),玩完之后还是怅然若失,三百多个小剧场加上左下角各种对话带来的伙伴的陪伴感真的是只有传说系列能做到。总体上瑕不掩瑜的一作,高清+水墨画风太美了,为以后传说算是奠定了基础,续作再把缺点改进大有可为。希望这一作能为jrpg带来“破晓”的曙光。ps:万代求求你出后日谈dlc吧,我真的想吃糖呀
36小时普通难度通关+支线全清。总体来说,是一部完成度不错的作品,音乐,画面,人设,战斗都挺好的。特别想吐槽的点则是最后的boss的战斗剧情,这台词小学生看了都要红着脸躲避吧。
我对传说的剧情标准已经很低了,对游戏规格的要求也很低,可是这作除了画面别的全部突破我能接受的下限。最近万南做的游戏全是这尿性,突出一个靠宣发赚快钱。
还行
开局剧情还好,但是后面越来越怪。本来是个反抗暴政的王道故事,但是舍不得真正写个坏人,把原本明确的敌人抽象成高墙,不停地找借口原谅敌人。把压迫的高度拔高到了星球意志和能量传输就更扯了,那要是太阳的意志决定不再受达纳压迫,不再发光,达纳人集体自裁?
每次看到这种“原谅”就只能苦笑
画面真的很好看,角色也很可爱,虽然剧情傻了点,BOSS战蠢了点,后期部分支线简直不知道人性化三个字怎么写了点,但是还是勉勉强强打个好评吧( 毕竟能玩到画面这么好的JRPG我已经很感动了(
70小时白金,虽然主线剧情一般 但是小剧场不错,虽然后期战斗比较复读,但是很爽。值得一玩
第一部的体验极好,RPG就应该旅と冒険缺一不可,角色方面有阿三这游戏就值了。第二部的弱智剧情不想提了,唉。官方强推的男女主cp没什么感觉,像是包办婚姻。
66h白金,全程hard难度前期比较折磨,3领之后就好很多了。刚上手觉得很好玩,打到中期有点腻,杂兵战略耗时间,后期都是躲着走,boss战更甚,输出基本靠轰霸斩;;84级打的boss rush,还挺刺激,光领设计得真恶心。不喜欢这种类似无限连的传说,不过总体体验还是不错的。
还是挺吃二次元这一套的,女主爱了爱了。战斗系统没什么好的体验,前期还研究了下连招什么的,后期就复读轰霸斩了,boss全程霸体不知道在打什么,只感觉累,不过那个角色联动攻击还是挺炫的。地图设计和解谜比较过于简单了,没什么让人探索的欲望,好在画面比较好,看看风景也不错。剧情上天前都好说,老二次元那一套,既视感很强,我也好这一口;上天后我就不知道在讲什么了,尤其是结局,尬出血了,突兀
我就应该速通剧情无视一切其他要素,起码还能少浪费几十个小时,1星给风景1星给猫头鹰1星友情保底,剩下的简直一无是处
失望稍大于满足。主角团的沉重性格设定得不如前作鲜明多彩,都在质问内心、考验自我——叫我理解和亲近,却不免略乏乐趣。与反派的情感联结也薄弱。剧作合格,可缺乏惊喜。最遗憾是明明经历千难万险,结局却不够令我感动。视觉的革命性提升助益冒险热情,然而狭隘迷宫和“刮痧”战斗又单调到影响动力。steamcommunity.com/id/dinokiller912/recommended/740130
飞碟社的动画做得是真的狗屎,boss战全程霸体一点操作感都无,剧情因为真の仲间做得也太保守(菜)了,音乐方面樱庭统也没发挥好,后期赶工迹象明显,小怪换皮 but,传说组时隔多年的这份答卷,相比不思进取的同行们,还是值得肯定的,至少作为jrpg绝对是必玩的。因此,8分
金玉其外。剧情看笑,越到后面越垃圾。演出约等于没有。换皮怪打到吐,堵在路上还绕不过去。boss战各打各的,无聊透顶。地图设计烂到爆炸,城镇更是连能进的房间都没几个,几乎没有互动。
猫头鹰可爱
除了画面完全没进步……不过拉了很多新人进坑也行吧
后期剧情有点过山车,但结局高甜好评
琳薇尔x狼的CP太好了
可能有剧透可能 其实感觉最后的桥段不算突兀,对比上一代狂战传说,主角团全都是正儿八经的好人英雄,有个圆满结局无可厚非吧,所以能不能出个带完美结局的tox2……
玩的时候槽点不少(boss刮痧、后期剧情起飞),玩完之后还是怅然若失,三百多个小剧场加上左下角各种对话带来的伙伴的陪伴感真的是只有传说系列能做到。总体上瑕不掩瑜的一作,高清+水墨画风太美了,为以后传说算是奠定了基础,续作再把缺点改进大有可为。希望这一作能为jrpg带来“破晓”的曙光。ps:万代求求你出后日谈dlc吧,我真的想吃糖呀
36小时普通难度通关+支线全清。总体来说,是一部完成度不错的作品,音乐,画面,人设,战斗都挺好的。特别想吐槽的点则是最后的boss的战斗剧情,这台词小学生看了都要红着脸躲避吧。
我对传说的剧情标准已经很低了,对游戏规格的要求也很低,可是这作除了画面别的全部突破我能接受的下限。最近万南做的游戏全是这尿性,突出一个靠宣发赚快钱。
还行
开局剧情还好,但是后面越来越怪。本来是个反抗暴政的王道故事,但是舍不得真正写个坏人,把原本明确的敌人抽象成高墙,不停地找借口原谅敌人。把压迫的高度拔高到了星球意志和能量传输就更扯了,那要是太阳的意志决定不再受达纳压迫,不再发光,达纳人集体自裁?
每次看到这种“原谅”就只能苦笑