テイルズ オブ アライズ 游戏


【微剧透】DLC“黎明新程”steam测评搬运,省流:没补的朋友不要补

by 夷蹴而就 2023-11-15 14:28 (+0)
×极其简短的新游戏流程,10+小时dlc全成就 ×看到10%就能知道之后全部走向的新主线剧情 ×无法操纵的“新追加角色” ×极其失败、几乎无法唤起同情和情感迁移的新角色塑造 ×极其失败的原团队角色弧光,后续体验不到成长感 ×基本复用本篇的战斗、系统对话和少有 ... (more)

破晓传说个人通关记录

by 山岚夜雨 2022-12-20 18:36 (+2)
战斗没玩懂不多说了,个人玩的不是很有意思 首先说点好话,画面和美术没的说,画面走的是水彩油画风格,角色建模应该算二次元JRPG当今最好的,2k屏贴脸都丝毫不怵,某些特别的对话场景下这个优点很突出,如出发前希侬吐露心声和希侬奥尔芬两人告白。我真想让异度之刃2也搞上 ... (more)

未来可期

by rubick 2022-1-8 09:05 (+2)
觉得7分吧 前半段多牛逼后半段就多拉跨,很多问题都是JPRG的通病,建议玩不下去的小伙伴早点加入月影风灵宗。 写的比较乱,想到什么写什么。 画面棒,角色漂亮,个性鲜明( )。我是个俗人,我就喜欢BOY MEET GIRL这一套。终结技帅爆,发糖大方。 应对不同怪物用不同的增幅攻 ... (more)

兰斯11破晓传说

by A 2021-10-9 17:30 (+0)
纯属脑洞 episode1、没关系,主角会来救我的 这是一个黑暗的世界,充满了剥削,压迫,奴役。 但是,人们从未丧失希望。 因为,每当人们陷入危机的时候。 那个男人,一定会到来,拯救他们于水火。 一采石场内,随处可见的暴虐行为今天也在继续。 一个没有独立建模的雷纳士兵正 ... (more)

TOAR玩后感

by grox133 2021-10-4 08:36 (+2)
83小时白金+除全道具外全收集通关,本作要我评价的话就是一周目白金佳作,总体8分水准,对于五年磨一剑的传说系列算是交上了合格的答卷。 战斗 和网上流传的“刮痧”“BOSS霸体难受”不同,本人在破晓传说的游玩过程中,体验最好的就是战斗系统,白金通关时间偏长的原因 ... (more)

Tales of Arise个人简评

by friendZone 2021-9-28 04:33 (+1)
剧情中规中矩,日式王道剧情。但后期节奏崩坏,说书部分占比太多,严重影响游戏节奏。 角色塑造不行,性格转变过于突兀,比较明显的就是第四章肉身挡光球。此外还有泛滥的圣母情节,Vholran要杀你女人哎,而且你之前都捅过他一次了,最后你来一句“I forgive you”? 画面比起以 ... (more)

感想发微博就被吞,只好整理一下发bgm

by 我超想吃火锅啊 2021-9-21 10:15 (+2)
基本属于不过脑子的胡言乱语如果有意见那么你是对的 昨天通完TOAR之后就在纠结究竟是是等现在写感想还是做完全成就之后再写,不过考虑到把别的七七八八做完之后剧情就忘得差不多了所以还是趁热打铁一下吧。 剧情在后尾讲。 总之一句话评价就是抛开主线剧情来 ... (more)

我对《破晓传说》结局的一些看法

by 物华丿天宝 2021-9-18 06:53 (+7)
能写出这样结局的人脑子多少有点大病,女主角在背后都快死了,打完第一件事想的居然不是赶快把那个球拿了救女主,救世界,而是对反派站桩嘴炮输出;嘴炮就算了,居然还能让已经残血的反派抢到球然后毁掉,真的是正常人想不出的逻辑。 要我说,你要是真的想写嘴炮和球被毁后的 ... (more)

列几点这游戏踩我剧情雷区的日本味儿

by A 2021-9-16 11:21 (+31)
近来碰的JRPG有几款,八方旅人、勇者斗恶龙11以及这个破晓传说,这三款我有同一个感觉,你们的剧情在我的雷区疯狂蹦迪,将我的智商一次次按在地上摩擦,如果出剧情删除版,我想我会无条件支持 破晓还没通关,暂且记录一些踩我雷区的日本味儿 1、假大空的口号,关键词:同伴、 ... (more)

个人steam评论搬运:遗憾与失落远胜于惊叹与收获

by 夷蹴而就 2021-9-13 21:50 (+37)
破晓传说是不是一个优秀的游戏?大体上说,当然是肯定的:所有人都能看到它精致的画面,流畅的动作,在JRPG领域还新颖又生动的3D过场动画面部表情细节,已经被夸了一次又一次的“JRPG中的跨地形跳跃”,等等等等。 但它是不是一款大胆向前走的传说系列作品? 它本可以是;然而很 ... (more)