刚进时被冰牙打疯了。
M位的怪的血量对单机猎人实在是太不友好了,没有刷的动力了。
钩爪软化真的不喜欢。。口水硬值钩爪重置到底是哪个天才想出来的啊(巨魔之地刷得开心,总比终盘缺少内容好(虽然我不喜欢挤牙膏式更新,不过总量确实足够充实
26/11/2020 于steam購入,初接觸這系列,主盾斧,通關後(偶爾)副斬斧/雙刀/輕/重弩玩家。
始终还是觉得换区地图更符合我口味,纯粹个人观点。(大概是这样可以花更多心思加多点怪和武器独有建模)抓月羽天母简直折磨人。大概是被以前高硬直的怪和猎人带坏了,现在打这种风格很多时候反应不过来,我还是回合制怪猎遗老。但是还是和基友刷的很快乐,PS4打猎的就一个一起玩,太孤单了。
白金了,mr469
把怪的肉质做成巨硬然后强制要求软化多少有点问题,这作肝度要求太高,还是观望到煌黑龙出来吧//黑龙战完成,封盘了,钩爪一点也不好玩,巨肝之地的设计也是偷懒到不行,不过黑龙战还是挺有难度的,同时视效在高清化加成下的震撼感还挺强的
愿天堂没有钩爪和乱入
怪是真的粪...
玩了不到一小时弃坑了,前期的指引做的有点差,一上来14种武器,还有各种连招,直接晕...高难度动作游戏我果然还是比较喜欢黑魂这类的
结果还是拖到崛起发售才填完坑
聚魔之地大嫌
勾爪软化口水硬是什么设计?
500h 冰原前可以说玩的非常开心了。只不过冰原的软化和聚魔之地真的是大败笔!!!弓箭到了冰原真的感觉太难受了,直接榴弹炸到最后。总体是个好游戏只是后期真的太骗肝而且更新怪物难度离谱却很多都让你榴弹逃课,体验不是很好
解禁前满分,聚魔扣分……
呜呜呜好难
游戏时间大概2000小时 HR999 MR800不到 白金 黑龙以后平衡性还可以 有回性4以上几乎无敌 坐等MHR
勾爪真的不行,但片手玩爽了
2020.7.12煌黑也太难了8,MR56打了一天终于solo过了。太肝减一星。黑龙还没打。
我被削弱了!
刚进时被冰牙打疯了。
M位的怪的血量对单机猎人实在是太不友好了,没有刷的动力了。
钩爪软化真的不喜欢。。口水硬值钩爪重置到底是哪个天才想出来的啊(巨魔之地刷得开心,总比终盘缺少内容好(虽然我不喜欢挤牙膏式更新,不过总量确实足够充实
26/11/2020 于steam購入,初接觸這系列,主盾斧,通關後(偶爾)副斬斧/雙刀/輕/重弩玩家。
始终还是觉得换区地图更符合我口味,纯粹个人观点。(大概是这样可以花更多心思加多点怪和武器独有建模)抓月羽天母简直折磨人。大概是被以前高硬直的怪和猎人带坏了,现在打这种风格很多时候反应不过来,我还是回合制怪猎遗老。但是还是和基友刷的很快乐,PS4打猎的就一个一起玩,太孤单了。
白金了,mr469
把怪的肉质做成巨硬然后强制要求软化多少有点问题,这作肝度要求太高,还是观望到煌黑龙出来吧//黑龙战完成,封盘了,钩爪一点也不好玩,巨肝之地的设计也是偷懒到不行,不过黑龙战还是挺有难度的,同时视效在高清化加成下的震撼感还挺强的
愿天堂没有钩爪和乱入
怪是真的粪...
玩了不到一小时弃坑了,前期的指引做的有点差,一上来14种武器,还有各种连招,直接晕...高难度动作游戏我果然还是比较喜欢黑魂这类的
结果还是拖到崛起发售才填完坑
聚魔之地大嫌
勾爪软化口水硬是什么设计?
500h 冰原前可以说玩的非常开心了。只不过冰原的软化和聚魔之地真的是大败笔!!!弓箭到了冰原真的感觉太难受了,直接榴弹炸到最后。总体是个好游戏只是后期真的太骗肝而且更新怪物难度离谱却很多都让你榴弹逃课,体验不是很好
解禁前满分,聚魔扣分……
呜呜呜好难
游戏时间大概2000小时 HR999 MR800不到 白金 黑龙以后平衡性还可以 有回性4以上几乎无敌 坐等MHR
勾爪真的不行,但片手玩爽了
2020.7.12煌黑也太难了8,MR56打了一天终于solo过了。太肝减一星。黑龙还没打。
我被削弱了!