ASTRAL CHAIN 游戏

. 玩过 @ 2020-5-11 00:07

水准极高,白金的游戏理念和创新精神表现得淋漓极致。本作动作部分依然保持了极高的原创性,替身战斗模式貌似欠缺完成度,其实是为了兼顾表演性和系统完整性而做了一定妥协,不同水平的玩家都可以体会到动作类的爽快感。其他方面也都是这种“全都要”的心态。比如流程设计,在貌似跟风开放世界的机制里,压低了高自由度无所事事的副作用,以线性关卡式铺陈和引导做填充物。这是一群热爱并深刻理解游戏的家伙才能生出的美丽“杂种”

护身符 玩过 @ 2020-5-6 11:41

动作系统还行,就是无聊的解谜和迷宫,还有屎一样的配色,剧情对动作游戏没什么剧情要求反正很一般

Tifusa 玩过 @ 2020-4-28 12:48

为什么男主没有语音?如果是按照尼尔的期待来玩无疑会比较失望。作为switch平台独一份的动作游戏,本作玩法无疑是有所创新的,然而如果是以尼尔那样的jrpg式动作游戏的标准来看本作,本作无疑很难让人满意。一个是来自剧情的疲软,从开头就能猜到的反派,到毫无诚意的人物塑造,为了邪恶而邪恶,再到最为重要的,男主(女主)毫无语音和台词,每一个cutin都看着让人尴尬。

哈哈哈哈哈哈bbbbbaa 玩过 @ 2020-4-19 21:16

七十小时隐藏boss通关,近年最爱的动作游戏,音乐场景风格和人设全方位戳我。确实部分设定略显繁琐,高难关卡过于依赖控场,但瑕不掩瑜。期待续作有更多元化的战斗。

Ehekatl 玩过 @ 2020-4-15 13:20

我还是挺喜欢这种光效的,可以一定程度上掩盖ns机能不足的缺陷.. 主要的问题是,这游戏杂七杂八的系统太多了,比如什么潜入和神经病平台跳跃。

wyns 玩过 @ 2020-3-26 22:13

锁链的设计让人眼前一亮

ペンタ 玩过 @ 2020-3-24 22:07

喜欢地图探索

孤独者们 玩过 @ 2020-3-8 21:33

[共犯]一章的节奏太好了 整体优化空间很大

皮卡皮卡皮 玩过 @ 2020-2-27 20:54

战斗系统挺有意思的 不过感觉还有挺大改进空间

春目漱口 玩过 @ 2020-2-26 18:25

主线打的挺爽,一通关没动力继续打了

Crimson.J.Joker 玩过 @ 2020-2-25 22:55

白金做的游戏永远都是只有音乐还可以

シロ虹 玩过 @ 2020-2-7 10:13

后期nc的难度曲线

osk666 玩过 @ 2020-1-25 12:59

各种方面挺满意的,包括rpg式的支线,久违的日式科幻场景,还有新颖的战斗系统。比较不满的是视角。

桜小路ルナ 玩过 @ 2020-1-20 05:31

GoneLife 玩过 @ 2019-12-22 01:42

买的首发卡带结果到现在还没玩,我感觉我血亏一个亿|这屁股真好用.jpg,还有这么多好康的衣服可以换,打怪是什么?雷吉恩又是什么?

Cloudy 玩过 @ 2019-11-11 05:49

所有的这类打分游戏都不太适合我.../动作部分很好玩 剧情就一言难尽了

Zhangsmallquan 玩过 @ 2019-10-26 20:56

科幻风格的城市和关卡设计很对胃口,视角略恶心,战斗系统很棒很有趣。主线略短

TIMI 玩过 @ 2019-10-26 16:50

arpg30帧怪难受的,视角调得问题很大,玩起来感觉比较土味,缺少爽点,剧情也挺蠢。

神尾观铃 玩过 @ 2019-10-23 15:43

打斗和游戏性都还不错,就是这人物塑造和剧情是不是过于薄弱了点

Axenas 玩过 @ 2019-10-15 15:12

打的有点烦..密度高怪物多boss动不动都能七八个阶段然而不知为啥打着不是很开心,另外妹妹(弟弟)你啥也干不成还嚣张气傲的不行有点不知道说什么好。。