HADES 游戏

  • 小白坑HHH

    2021-5-17 17:23

  • TheThea

    2021-5-15 16:42

  • 铁血孤儿玻璃心

    2021-5-14 17:46

  • 乐悠JJ

    2021-5-14 15:33

  • 五月症候群

    2021-5-8 04:26

    一开始是九分的游戏,全成就变7分了。
  • Oldhead

    2021-5-6 13:41

  • E

    2021-5-5 22:47

  • 猛虎过江

    2021-5-5 00:38

  • 梦噩

    2021-5-3 23:25

  • 顾顾咕咕咕

    2021-4-30 06:14

  • 摩西第四诫

    2021-4-27 04:24

    腱鞘炎生成器,根本停不下来
  • padorax

    2021-4-25 20:06

    15小时首次逃脱,40小时通关,80小时“隐藏”结局,一共100把左右。美术很有特色,尤其图标、特效很吸引人,但是场景还是比较单调。动作系统相当优秀,不仅按键少,而且打法非常丰富。不过单场战斗很难喘息,按键频率过高,尤其需要冲刺。每次死亡后推进故事比较新颖,但是剧情太浅。局外可以培养角色,单局内也可以稍微“引导”想要的祝福,随机性没有那么强,适合新人上手,但想“神装”还是太难。
  • Cephalos

    2021-4-24 19:53

  • 无证madam

    2021-4-21 18:04

  • 无染

    2021-4-19 23:17

    没事刷两把,还是很开心的
  • prongs

    2021-4-19 14:39

  • CROW

    2021-4-15 02:38

  • 喵嗷嗷

    2021-4-13 01:03

  • 无产阶级战士

    2021-4-8 21:21

  • 一滴

    2021-4-1 00:23

    说实话,作为roguelike里的部分实在难以恭维。虽然包含了普通攻击特殊攻击等常见要素,实际上玩法还是固化于无脑冲冲冲,一旦停止攻击就会死于大量弹幕。道具初见会感觉到十分丰富,但久而久之就会发现其中优劣区分相当明显,build的多样性也并没有想象中那么多。值得称道的还是在剧情和文本上的多样性,唯有这两项才是填充起游戏内容的关键,反倒在gameplay上难以满意(刮痧就完了)