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@514297
2021-8-29 13:02
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Red三倍速
2021-8-25 23:56
十分爽快的roguelike动作游戏,但是各种素材的收集实在太累了,刷刷刷要素过多 -
Eystia
2021-8-24 21:44
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az
2021-8-24 13:41
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Paul Allen
2021-8-24 01:15
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请随意修改
2021-8-23 19:40
哈迪斯,2020年度反婆罗门游戏,在肉鸽上的设计几乎是对重度玩家的全面背叛——短小的关卡,单一的boss,令人生厌的肝度,深度不高也不广的随机池和武器设计。但是。反过来讲,恰如其分且具有高度掌控手段的随机池,众多可肝要素和碎片化剧情设计,长度对轻度玩家而言正合适不需过度学习的关卡,使得本游戏在自己的目标群体中可谓大受好评。 -
猫与好天气
2021-8-23 03:45
SWITCH 上 20 小时全武器通关, 总体来说素质较为优秀, 武器的每种形态配合祝福都有爽点, 奥林匹斯山的诸神吐槽起来也蛮有笑点, 文本量巨大所以多次通关也没有太多重复, 美术风格也很独特. 后期重复度有点高, BOSS 招式摸清了很容易过, 毕竟是小作坊作品可以理解, 部分祝福比较鸡肋, 另外回血难度较高到后面会变成比拼注意力的游戏不然很容易暴毙. -
箬玉
2021-8-21 14:49
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Krater
2021-8-19 23:53
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德雷克船长
2021-8-18 15:00
谁还没个叛逆期 -
水晶蜻蜓梦
2021-8-18 00:44
我是手残 -
无语的人生
2021-8-17 23:32
这游戏啥都好 就是太伤手柄了() -
久暮磐焰𓅃
2021-8-17 20:14
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2021-8-17 12:11
满足真结局需要刷大量时间,弃了 -
聚对苯二甲酸丁二醇酯
2021-8-16 22:14
blood and darkness! 除了画面&角色其他都还行。剧情细节&不同场合特殊对话很用心。 romancing Thanatos才是个人游戏过程最重点的部分!hades最棒的要素!完全是被他诱惑着刷下去(不愧恋爱模拟x //后期build比较重复,祝福有点看运气,到Lernie就差不多能感觉出来这局什么情况+武器各种形态,最后发现用得最爽的竟然是弓箭,一开始还看不起这个武器的… -
琉璃之澈
2021-8-16 11:14
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坂田西索
2021-8-12 23:16
爽快的战斗,丰富的收集要素,画面很独特很舒服,众神祝福下是一个温馨的家庭故事。缺点是太肝,容易腻,每局奖励很少,祝福没拿好的话伤害太拉跨,打得很累,70小时全成就后就不想再打开 -
The_glue
2021-8-12 15:33
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東雲閑
2021-8-10 13:57
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aria
2021-8-8 01:49
太肝了没意思