AI: The Somnium Files 游戏

  • Hammer28

    2020-11-20 07:12

  • XXY

    2020-11-20 04:44

  • 维物语

    2020-11-19 00:23

    佳作
  • grazioso

    2020-11-15 19:28

    一如既往的尬演出,一如既往的冗长支线。但不得不说,用u3d真的是个好主意,比立绘的演出效果好了很多(尬的部分也尬了很多233)。最后,请给我一个AIBO(
  • NateScarlet

    2020-11-15 04:16

  • 风见萃香

    2020-11-14 10:27

  • SaduRiku

    2020-11-13 23:53

  • 米澤

    2020-11-12 17:58

    游戏难点不在于推理,而在于那个莫名其妙的梦境;废弃工厂梦境探索我看着攻略6min才勉强跑完,Switch版在游戏玩到后半部分后,明显能感觉到对话经常要等好久才继续(我猜是为了加载)考虑到PC上的游戏情况,可见程序优化差到什么地步。全灭线打完基本已经掌握故事全貌,而后只有打完封盘这个想法驱使我打完TE。
  • arnan

    2020-11-11 15:57

  • Akane

    2020-11-11 10:34

  • Zumi Kua

    2020-11-10 15:27

  • 藤原鸽子

    2020-11-8 09:28

    tomoyo很可爱,梦境中的解谜段很容易卡关,有些选项设计的不够合理
  • 帕里帕里

    2020-10-31 23:23

    无论对spikechun还是打越来说,都是次很好的尝试。很多游戏远远难以达到40%以上的通关成就获得率(本作47.7%),无论是正常流程所需时间在其之上或之下的。它不能说很震撼,但它足够抓人,而且有趣。无论作者有多牛的构思,读者读不下去也是白搭,游戏同理。如果要用“打越光环”来指责本作不震撼,那是不合理且无聊的。《AI》既是打越对自己的挑战,也是sc对adv这类载体向大众化的一次挑战,至少我觉得这
  • Anger

    2020-10-30 17:48

  • 若是自由

    2020-10-28 16:04

  • 亞略

    2020-10-20 14:18

    剧情、设定、音乐、美术全方位都没有短板的水桶作,可能没有惊艳的核心诡计,但各方面也都做到了准优秀水准,虽然制作成本低但卖相在 ADV 当中依然出众。通过梦境深挖目标内心、收集线索的过程十分有趣,环环相扣的剧情与优秀的多路线剧本也让人欲罢不能,作为设定系作品也不容易在半道就被猜透、整个流程阅读体验相当优秀。也许对身经百战的 ADV 玩家来说是惊喜不足的作品,但各方面的优秀发挥还是很适合推荐给新玩家。
  • 龙舌兰日落

    2020-10-19 14:59

  • 戯言塩

    2020-10-19 12:59

  • Tsugumi

    2020-10-13 12:06

  • Tooikage

    2020-10-13 03:48