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海鳴り
2021-1-10 14:58
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玛尔快快跑~~~GM
2021-1-9 22:53
发现打越为扩大受众面游戏性方面杂糅了许多以前作品没有的热门元素,动作qte和准星瞄准插入的也太直愣了,完全不符合格调。ACGN老梗和开车梗有时倒能get到点上,每每遇到都有惊喜,到Too Kyo Games后属实被小高带坏了(笑)。“Psync”的设定虽都是为了诡计服务,但随着剧情展开有点逐渐向着二元论靠拢的意思,看似有商榷余地,实则仅是昙花一现。 -
猎隼
2021-1-6 14:50
算是打越钢太郎发挥了正常水平,依然包含他所擅长的经典trick,在角色塑造上我觉得也比以往的作品有点点进步,虽然和巅峰作品Ever17还是有很大差距,但也不能太过苛求了。不过打越的个人特色——黄段子、尬搞笑等内容也依然大量存在……我对这种东西实在是无感。而且能看出打越这些年一直在努力迎合年轻人的兴趣,融合了很多时下热点梗比如直播啊,游戏实况啊,网红,宅舞啊,但实际效果么……看销量就知道了[允悲] -
Echt
2021-1-3 22:27
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獄宮蒼珀
2021-1-3 17:04
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新世界的kami
2020-12-31 12:00
解密与推理部分太弱,平行世界和梦境本可以再深入一些的。插科打诨部分很有意思,打斗就像是和抗日奇侠一样扯淡。总体还是差强人意 -
bolitao
2020-12-30 22:06
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神罚
2020-12-30 16:55
看到剧本作者就指望这一定是一部不世出的杰作实在是强人所难 在相对合理的期待值下 这部作品给我的体验很好--并非那种得知真相后仿佛被雷劈到的震撼 而是在迷雾中渐渐收集信息 提前剧情一小步整理出结论 讲圆了疑点的满足感 唯独这个梦境解锁的部分显得有点拖沓 正因是梦境所以也没什么严谨逻辑可言 是个扣分点 本来给41205分 扣完之后给8分 -
疯子小邱
2020-12-30 08:45
很容易就会浸入的游戏体验,个性迥异的角色再加男主的发言选项真的很贴近游玩者想说的,厉害。每条线都有许多的谜团,但也藏着一些线索,这让我孜孜不倦的去走其他线,去揭开这层层谜团。结果只猜对了4分之1吧,所以玩到真相出来时我整个人是傻的,逻辑自洽得非常棒了。梦境也做得很棒,除了BE那个梦境是真的被恶心到了,只有那个我是查攻略才过的。犯人的末路也有点不完全燃烧的感觉。总体很赞,结尾让人会心一笑。 -
dtq1997
2020-12-28 02:33
将叙事中最核心的诡计表现得淋漓尽致 -
woctordho
2020-12-21 02:04
3D时代的打越新作 因为跟某部动画撞上了感觉就没那么震撼了 这次搞出来的偶像以后还会活动吗 -
凉皮
2020-12-16 11:12
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EuropeanIntrigue
2020-12-13 15:52
虽然不是masterpiece,但还是玩的很开心,很满足。期待打越的新作 -
qwewqaew
2020-12-11 10:32
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SUOGER
2020-12-9 11:23
相当有趣,室友推荐的,第一次玩这种游戏,剧情很出乎意料且搞怪 -
榎木津葵
2020-12-7 13:43
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怀嬴
2020-12-7 13:13
又名《不用的试用机一定要销毁》。 通完很失望。打越,你的水平真的不应该只是这样。核心诡计可以用西泽保彦的一本书名概括,剧情设定则类似打越本人的《善人死亡》,可惜人设远不如善死,甚至还有两个真工具人。 低俗梗玩一次两次是锦上添花,哪里都玩就是傻逼了,尤其是推动剧情都靠黄书,男主这lsp人设我真吃不下。 不过猛马是真的可爱。 -
永夜寒星
2020-12-7 03:08
本来想和《ID异度侵入》同期打完,结果隔了老远。整体来说,没有一开始预期那么出彩,但这回打越钢太郎真是离阿宅近了不少(笑)。本作核心谜题并不复杂,前中期展开疾风骤雨,悬念很是勾人,但在掌握关键信息后,解谜就没有那么强的冲击力,且一些细节会较为牵强。这种体验落差是悬疑AVG经常遇到的难关,但人文关怀和情感流露亦是作品的一环。即便本作之于打越很难说是突破性的发挥,但后者上我认为是有更进一步 -
无心的观测者
2020-12-6 20:44
不玩这类型作品,因为同学塞给我了这张卡,所以玩了一下。的优点是梦境解谜是完全没玩过的类型,有些关卡设置很不错,虽然不是严谨的推理,但能够很清楚的明白作者想传达的想法,但有些就一言难尽了。缺点在于我一点都不喜欢这个故事,故事有些支线剧情有bug,有些支线信息量极少,纯粹耗时间,最后的真相并不让人震惊,天生杀人狂的设定放在推理作品里,完全是对动机推理的一种破坏。 -
唤火
2020-12-4 17:18