没那么差,但是如果跟辐射4比,那也是有些开倒车了,太空的无限大特性就导致不适合brpg这种堆料式设计(因为你永远堆不满)
84分
明明是宇宙主题的游戏核心却土得要命。。打不动了搁着吧
最大的问题是点对点的设计破坏了探索欲。
八年到底做了个啥玩意,服了
玩了80分钟实在玩不下去了,搁置几年看看情况
即使戴著濾鏡看也只能稱讚陣營任務(還只是相對於其他B社遊戲)跟某些室內場景的內飾 倒不如說為什麼要追求物理上的大導致一切看起來都像是空的…
XSX怨种,就目前来说这个游戏没有任何值得玩的地方,我可不想为了那5分钟不到的剧情去通1-2h马桶,而且这个游戏的核心玩法和UI交互又是如此别扭。总之你玩过的游戏越多就越会觉得这个游戏真的很烂。等大补丁了,等不来就byebye吧。
哪天XSX有60帧再玩了。Bethesda 的优化真是稀碎啊,能不能学学隔壁SIE旗下工作室的优化。
黑屏加载如此频繁,感觉不如原神
主线没啥意思,撞球恶心得要死,四大阵营支线有bug直接断了没法玩。战斗和空战做得都很糊,perk设计垃圾,引导压根没有,小地图也不做,哨站建设一堆bug,黑屏或者其他倒无所谓了,优化差到137k+4090时不时卡……还是等几年在玩吧。~100H下来也没感到有什么快乐的地方,倒是被阵营支线bug彻底恶心到了
首发豪华版7小时退款,无论后期多么精彩,过于无聊的前期任务,差劲的优化,缺失的沉浸感,再加上一些看似无关紧要的细小缺陷,如商店的极低购买力,太空战的超长的仇恨距离,极不真实的飞船速度和过于真实的星球间距,没有的小地图和聊胜于无的指引等等等等,这些东西让人毫无探索欲望,作为老滚入坑单机游戏的玩家,可以说非常失望,400+的价格和所剩无几的休息时间放在现在的星空上对于我来说还是太浪费了。总之一两年后再见吧
期待了很久的游戏。但bug一堆,都同意那个舰长当间谍搜寻罪证了,联殖新防队还在攻击。还有bug是飞船战斗打完了,还有语音在响,哪也不能去读档也不行。其次不能无缝升空和星际航行,以及动不动加载黑屏,都破坏代入感,地图也单调,一个星球跑远了就那么点东西,优化也差,3060+5800只有50帧(不过没感觉卡顿),这属实没把星空的浪漫做出来一点,剧情听说还行,还是等优化好了在玩吧
我自认是最无脑最固执的那批FNV遗老了,就算是这样的NV全肯定民也不得不承认NV作为一款2010年的游戏在很多方面已经落后于这个时代。显然陶德霍华德在当遗老这方面比我要称职太多:作为滚5姨姥,在2023年他依然坚定不移地认为滚5和辐射4是世界上最先进最完美的游戏,所以他端出了星空——一款让所有杯赛玩家都明白陶德会把creation引擎跟刻有自己名字的木牌放在一起带进杯赛太庙封谥号的游戏//熟悉的低能npc脚本,熟悉的脱裤子放屁ui,陌生的自我阉割perk系统,陌生的泡泡宇宙与实质上是大型背包的摇摇车太空船,还有消失了的场景叙事与连贯性探索//我在相信什么,相信陶德的1000个建制化马桶吗//形容成Brpg打了mod属于严重偏离事实,以往杯赛游戏兴趣点驱动的自由探索全都退化成了两点一线的任务设计//个王八草的,最近姓星的都这样是吗
口碑寄了,未首发入暂时搁置
褒姒!
2023.09.01 本来以为是天外世界第一章加无人深空,结果星空没有星空……屏幕晃动不能关……设置里没有锁30帧可还行……没有对话记录……菜单的操作逻辑太反人类了……飞船战斗怎么感觉这么诡异……这优化是认真的么……读条比我想象中的要快一点……随从依然挡路卡视野……城市和建筑内地图呢……主城大而空,一堆路人甲,好多建筑不能进,商店很难找……好家伙市民看到我拿枪都没反应的……祖传的同时只能显示一行环境对话……随从老跑我前面去弹出来ui提示可太烦了……霍华德这个b也太不尊重陶德的梦想了
感叹,该埋在历史堆里了。
老滚五五成水平尚且没有达到,b社果然是二类厂商了,但凡正常按照传统开放世界设计,都是随便薄纱的
没那么差,但是如果跟辐射4比,那也是有些开倒车了,太空的无限大特性就导致不适合brpg这种堆料式设计(因为你永远堆不满)
84分
明明是宇宙主题的游戏核心却土得要命。。打不动了搁着吧
最大的问题是点对点的设计破坏了探索欲。
八年到底做了个啥玩意,服了
玩了80分钟实在玩不下去了,搁置几年看看情况
即使戴著濾鏡看也只能稱讚陣營任務(還只是相對於其他B社遊戲)跟某些室內場景的內飾 倒不如說為什麼要追求物理上的大導致一切看起來都像是空的…
XSX怨种,就目前来说这个游戏没有任何值得玩的地方,我可不想为了那5分钟不到的剧情去通1-2h马桶,而且这个游戏的核心玩法和UI交互又是如此别扭。总之你玩过的游戏越多就越会觉得这个游戏真的很烂。等大补丁了,等不来就byebye吧。
哪天XSX有60帧再玩了。Bethesda 的优化真是稀碎啊,能不能学学隔壁SIE旗下工作室的优化。
黑屏加载如此频繁,感觉不如原神
主线没啥意思,撞球恶心得要死,四大阵营支线有bug直接断了没法玩。战斗和空战做得都很糊,perk设计垃圾,引导压根没有,小地图也不做,哨站建设一堆bug,黑屏或者其他倒无所谓了,优化差到137k+4090时不时卡……还是等几年在玩吧。~100H下来也没感到有什么快乐的地方,倒是被阵营支线bug彻底恶心到了
首发豪华版7小时退款,无论后期多么精彩,过于无聊的前期任务,差劲的优化,缺失的沉浸感,再加上一些看似无关紧要的细小缺陷,如商店的极低购买力,太空战的超长的仇恨距离,极不真实的飞船速度和过于真实的星球间距,没有的小地图和聊胜于无的指引等等等等,这些东西让人毫无探索欲望,作为老滚入坑单机游戏的玩家,可以说非常失望,400+的价格和所剩无几的休息时间放在现在的星空上对于我来说还是太浪费了。总之一两年后再见吧
期待了很久的游戏。但bug一堆,都同意那个舰长当间谍搜寻罪证了,联殖新防队还在攻击。还有bug是飞船战斗打完了,还有语音在响,哪也不能去读档也不行。其次不能无缝升空和星际航行,以及动不动加载黑屏,都破坏代入感,地图也单调,一个星球跑远了就那么点东西,优化也差,3060+5800只有50帧(不过没感觉卡顿),这属实没把星空的浪漫做出来一点,剧情听说还行,还是等优化好了在玩吧
我自认是最无脑最固执的那批FNV遗老了,就算是这样的NV全肯定民也不得不承认NV作为一款2010年的游戏在很多方面已经落后于这个时代。显然陶德霍华德在当遗老这方面比我要称职太多:作为滚5姨姥,在2023年他依然坚定不移地认为滚5和辐射4是世界上最先进最完美的游戏,所以他端出了星空——一款让所有杯赛玩家都明白陶德会把creation引擎跟刻有自己名字的木牌放在一起带进杯赛太庙封谥号的游戏//熟悉的低能npc脚本,熟悉的脱裤子放屁ui,陌生的自我阉割perk系统,陌生的泡泡宇宙与实质上是大型背包的摇摇车太空船,还有消失了的场景叙事与连贯性探索//我在相信什么,相信陶德的1000个建制化马桶吗//形容成Brpg打了mod属于严重偏离事实,以往杯赛游戏兴趣点驱动的自由探索全都退化成了两点一线的任务设计//个王八草的,最近姓星的都这样是吗
口碑寄了,未首发入暂时搁置
褒姒!
2023.09.01 本来以为是天外世界第一章加无人深空,结果星空没有星空……屏幕晃动不能关……设置里没有锁30帧可还行……没有对话记录……菜单的操作逻辑太反人类了……飞船战斗怎么感觉这么诡异……这优化是认真的么……读条比我想象中的要快一点……随从依然挡路卡视野……城市和建筑内地图呢……主城大而空,一堆路人甲,好多建筑不能进,商店很难找……好家伙市民看到我拿枪都没反应的……祖传的同时只能显示一行环境对话……随从老跑我前面去弹出来ui提示可太烦了……霍华德这个b也太不尊重陶德的梦想了
感叹,该埋在历史堆里了。
老滚五五成水平尚且没有达到,b社果然是二类厂商了,但凡正常按照传统开放世界设计,都是随便薄纱的