Starfield 游戏

腐化灾兵 玩过 @ 2023-12-2 22:18

在更新dlss后,我抱着试一试的态度在pgp上尝试了这款游戏。我发现开关dlss这游戏帧率能翻一倍;在体验过程中,我觉得如果不把这个游戏当成开放世界,而是当成一个又一个箱庭式的rpg,专注于游戏的剧情和任务网,体验还是相当不错的;在游戏过程中,我只遇到了不到5个bug,而且都可以通过读档或者传送解决。我觉得现在的版本,还是值得一玩的

phycaxel 玩过 @ 2023-11-29 19:08

你要问我好不好玩我会说还行,但对于这款游戏我更多的会感到可惜

neet-ou 玩过 @ 2023-11-27 09:09

我的星欲已经无处释放了

山岚夜雨 玩过 @ 2023-11-22 02:24

这是我玩过的b社游戏里最让人昏昏欲睡的开头//硬玩了七八个小时,我是真没有玩下去的欲望了,玩过最无聊的B社游戏,抱歉,我无法骗自己喜欢上这个游戏。

sxkachilles 玩过 @ 2023-11-8 01:43

傻逼陶德,我就三个问题,1主线剧情讲了个几把?2这逼设定和剧情也算你麻痹的科幻?3二周目哨站房子飞船装备武器钱全部删光不继承是什么智障操作?

恣意人间 玩过 @ 2023-11-1 11:37

手柄打fps实在是有点痛苦,刚开始打阵营支线还是感觉非常不错的,很有代入感,玩到第三第四个阵营支线却莫名有些疲惫的重复感,感觉后面都是为了完成任务在玩了,但是整个世界还是塑造的很不错的,7分

cjmms 玩过 @ 2023-10-30 00:19

还没玩完,主线玩到了去完NASA总部。主线目前为止我就好奇这故事跟太空歌剧/科幻有半毛钱关系吗?你换成发生在中世纪这故事依旧成立啊?支线拿猩红舰队举例子,做的是还可以,但是跟什么比较呢?跟老滚5,辐射4的主要支线比较的话这真的还可以吗?而且同一个问题,这故事哪里科幻了???就因为能开飞船,去别的行星?然后是指引/地图问题,开放世界把地图做没了可太厉害了,引导更是一塌糊涂,我就硬背城市里面商人的位置呗?至于说那个1000颗星球然后都是随机生成的,就这种宣发如果是个实体商品比如说铁锅,手机,冰淇淋。那我作为消费者是不是可以去消费者协会告你虚假宣传,要求假一赔十?游戏性能奇差,非常不稳定

空谷枫 玩过 @ 2023-10-16 01:17

几乎没有的演出劝退一般路人,割裂的地图与随机重复的兴趣点让开放世界探索变得乏味且无意义,相比之下黑屏加载只是小问题被无限放大了。只不过任务堆料还是足并且不乏有意思的支线,除此之外飞船建造和哨站物流也有点意思,但是这两个没有对应的后续内容进行支撑,初见的热度散去之后缺少继续钻研的乐趣。

七海秋千 玩过 @ 2023-10-13 20:25

当我进入陋室那一刻 我仿佛身处雪漫城的风宅 一切都回来了 一切都是那么的熟悉

i7KillPII 玩过 @ 2023-10-5 13:03

多周目的设定有点意思,但还是来得太晚了

MoonChenQ 玩过 @ 2023-10-5 01:51

作为科幻爱好者还是觉得挺多方面还是不错的,优点在一些科幻要素的注入和氛围上。但总体游戏节奏实在太差了,并且人物rpg成长和战斗系统实在太简陋了。

赤隐 玩过 @ 2023-10-4 23:58

经典b社罐头,这作更难让人代入而已。玩到前中期差不多就能玩进去了,老实说感觉不如当年的新维加斯。唯一能看的地方就剩飞船和星战了,byd人物动作和老滚辐射一模一样真就懒得换啊。二周目不想玩了,几个主城一点吸引力都没。tmd玩到最后发现最有意思的地方都是自己脑补出来的,要不是先玩了bg3我也不会这么失望,星空这种质量放到2023年活该被骂。

白色哀悼 玩过 @ 2023-10-2 16:11

杯赛在这个游戏里抛弃了自家为数不多的长板,把原本完整的室外地图探索体验切割得四分五裂。至于设定部分则是惨烈的creative bankruptcy。

-nebu1osA 玩过 @ 2023-9-29 11:55

谢谢Todd让我见识到了玩了这么多游戏见过的最离谱的bug,和OneDrive冲突导致无法存档,要卸载OndDrive和改注册表才能解决,但是我是不会为个游戏去卸载日常用的软件的

情绪稳定kagami 玩过 @ 2023-9-24 16:47

从世界感塑造,到支线海量的小剧场,到漫山遍野的“垃圾”……总结一下便是,优点是“这是原汁原味的贝塞斯达RPG”,但缺点却也是过于的“原汁原味”。体验如何,各自见仁见智吧。但主线与核心世界观,却是出乎自己意料的“激进”,甚至可以说,阿B花了那么大的篇幅,甚至为了这个醋还包了“宇宙星空”这么个不太让人人都满意的饺子,就是为了实现“彻底让多周目玩家和角色在‘我已经知晓了一切’这一点达成一体”的独特体验,并在最终一周目完结之后,回想起《Children of the Sky》那首宣传曲,竟有一股回味“直冲天灵盖”的感觉。“当我们回望来时的路,我们会看到什么呢?我们不过是世间万物的一部分。”

sona_yjh 玩过 @ 2023-9-24 13:14

30小时一周目通关,阵营任务远比主线精彩

第四天灾∑( ̄□ ̄) 玩过 @ 2023-9-23 12:18

像时光之笛和爱莉克斯这样的跨时代游戏,我是很钦佩的。星空虽然也是一款跨时代游戏,但它是反向的跨时代。整个游戏除了b社的任务系统一如既往的优秀以外,其他表现水平可以称得上平庸和无聊,根本就玩不下去。还有陶德对玩家问题所表现出来的不关心,b社看来有走暴雪老路的希望。

雨顿 玩过 @ 2023-9-23 10:54

游戏本身体验其实还行,但主线剧情实在是太不科幻和星空了,虽然我知道贝赛的游戏里主线只是为了串联起地图,但在一个太空科幻的世界观下搞收集神器这一套未免也太过敷衍

Waluxs 玩过 @ 2023-9-23 01:14

就这?8年就这?某些星批也别总是拿引擎挡刀,同样是祖传引擎,怎么FS就能从传统箱庭式魂游直接做出年度最佳开放世界环?不行就是不行,哪怕用虚幻呢?别的都拉了说剧情还可以,剧情也是依托答辩啊,主线写的平庸,支线通通马桶,瑜不掩瑕,就当是剧情还可以,但是这第一人称对话演出纯粹依托西,根本架不住任何剧情啊,和隔壁bg3根本没法同台竞技。我算是明白了,陶德是来微软养老的

查水风 玩过 @ 2023-9-22 22:06

45小时一周目通关