極限脱出ADV 善人シボウデス 游戏

A型吐槽体 玩过 @ 2016-7-20 14:09

又丢出了一堆看不太懂的伪科学,建模的死相没有震撼力。全语音好评,谜题难度好评,不过相对于第一作和第三作,这一作的震撼力没有那么大

破产型湿帝 玩过 @ 2016-7-19 10:40

补个评价系列……打越啊,抄自己老梗就不算抄袭吗!(踹)整体剧情规模比第一作要大很多了,虽然总体来说这作几乎只挖坑不填,考虑到本作离今年的第三作已经有四年时间了(虽然咱是2014年打的),总之这坑填上了还是很好的,虽然填得有点不尽人意吧………………

小强杀毒 玩过 @ 2016-7-16 21:13

打越思想的又一体现,12r的延续,剧情比前者好太多,游戏性比一代难,始终保持着上升维度进行思考和对美好结局的希望

F 玩过 @ 2016-7-15 04:46

一口气打完了...

LYHLBJ 玩过 @ 2016-7-6 03:31

φ和σ这对我挺喜欢的,打情骂俏很有cp感,(第三部玩好),打越我日你仙人

che 玩过 @ 2016-7-5 04:51

系统不知比前作好了几个次元,谜题偏简单不过隐藏密码还是要动动脑子的,结局来看全篇应该算一个be分支,最终篇再战

T 玩过 @ 2016-7-3 12:27

怎么说,打完以后回看一下整个剧本还是可以的,一些小地方的各种引用也很有意思,但是攻略过程中的整个游戏体验,尤其中后期,感觉挺烦的,对玩家不够友好,尤其是考虑到一般过程恶心人的游戏结局都能够补偿回来,然而本作结局就是挖了个大坑,没法给玩家任何成就感。。

南条寺夢路 玩过 @ 2016-7-1 13:33

打完AI2回过头想想还是九分吧,打越老饭新吃最优秀的作品

薛定谔的喵耳 玩过 @ 2016-6-29 22:04

虽然打越惯用的元素就那么几个,部分悬疑在玩过e17后也可以猜到一二,但剧情依然震撼。系统比起999人性化了很多,能在“路线图”上跳跃也暗合主题,虽然后期时空穿梭用得太多反而不如初见的惊艳,但解释得也相对更清晰了。唯一的缺点是3D建模实在太难看……ファイ酱我老婆!期待第3部

圈儿 玩过 @ 2016-5-31 11:04

还是冷饭

薇几几 玩过 @ 2016-5-12 09:30

3D在探索&视角变换上有优势,但是在角色外观塑造上就非常减分了。一开始玩的时候超容易丧气,总是在to be continued,还不给奖杯(。最后各条路线抽丝剥茧一气呵成的感觉很棒XD 喜欢K和Luna。下一作给不给尼尔斯戏份啊,感觉是可以有戏份的嘛TuT

lano 玩过 @ 2016-5-6 20:11

打越的所有作品感觉都是一个梗

舞野咲 玩过 @ 2016-5-2 21:59

基本都是套路,惊艳不起来了,还埋了好多坑。心疼淳平。密室逃脱还算是有趣。等着第三作

chio 玩过 @ 2016-3-15 19:58

原来没有人叫做善人

抖Mの萌二 玩过 @ 2016-3-5 14:08

3DS上最喜欢的游戏,相比1代有了很多提升。没有了重复的密室,主菜单的世界线可以直接进行跳跃,整体的剧情也比1代有趣了许多,3代完全不如这代~

嗑个瓜子冷静下 玩过 @ 2016-2-10 13:58

3DS全要素花33小时,消化伪科学部分花了点时间。其实无论剧本完成度、阅读性、游戏性还是知道真相的惊喜都比前作强得多,结局还是让人不爽了点,不过听说本来就是三部曲期待下作完坑,这个像是过渡用的,淳平和茜的事还是很让人在意,原来前作最后的女人就是艾丽丝。你们都说打越玩老梗,我觉得术业有专攻,人家要是能写出干货又无所谓。不过这叙诡再多来几次是差不多摸清了。脱出难度不高是因为其人性化,但涉及的领域不单一

YMCIfucker 玩过 @ 2016-2-8 05:51

脱出部分难度不高, 不太能欣赏3D人物模型. 结局信息量爆炸, 跟前作都对上了. $20挺值

Asitaka 玩过 @ 2016-1-21 13:28

为三部曲终章做铺垫的挖坑作,可以看出打越在尽力跳出以前自己的圈子,某种程度上是为以前的盛名所累吧

CnIV 玩过 @ 2016-1-7 00:26

第二部的感觉就像是,好不容易从荆棘丛中出来,却发现最后只有一堵越不过的墙一样,第一部玩完了至少还好好治愈了一下.....虽说还是非常有意思的作品就是了。 8.4

雯绫 玩过 @ 2015-12-8 16:05

虽然不影响白金奖杯还是把BE也刷完了,一路都是为了剧情看攻略的但死蠢不知道jump功能还是花了33.5h,其中1/3我觉得是在等角色移动切换场景╮(╯_╰)╭虽然伏笔很坑但完成度很高,氛围音乐喜欢,AMBIDEX ROOM有意思,人心复杂~通完只觉得和999物是人非,好沧桑无奈,那个淳平TUT