極限脱出ADV 善人シボウデス 游戏

Lance_29 搁置 @ 2019-2-25 18:54

中途bug掉档,就很劝退

稚语 玩过 @ 2019-2-5 23:51

近40h通关:解谜部分很有意思,但比999难+麻烦了几个数量级,有些关键点击部位导视做得不好,影响游戏体验;剧情方面有打越自己作品的很多影子,撞梗的地方大体的壳是相似的但所幸其根本不是剧情核心,所以观感还好。loop闭环和shift设定很有味——打越真是操控时间线的魔术师。人物塑造因为支线多剧本量大好过999,其中西格玛法伊互动真的很香,但是不要萌上他两的cp就是了(泪流.jpg

whateha 玩过 @ 2019-2-2 00:15

全结局都过了,我说茜啊,你怎么就总是把淳平往火坑里推啊23333。 正常讲,3d建模就是坑爹,重复解谜也很烦,并且这部的坑实在太多了,剧情也很明显有赶工的痕迹。不过这一部可以体会到更多仓式茜的信息,也比较符合我之前猜想的仓式茜的性格。而且这老姐是真的有点黑2333,不过我喜欢。 游戏素质确实有待提高。phi和luna相对感觉好一点,其他线就那样了,真结局又来抄自己了

エヴァ·ベアトリーチェ 玩过 @ 2018-12-2 19:04

打越还是厉害,总是能找到一个思维惯性导致的盲点,从而构筑起整个Trick,不过说实话玩过e17和r11的话至少也能猜个八九不离十,被打越忽悠了这么久总该长个心眼了,某个一代角色这代的形象让我有点不能接受,这系列坑越挖越大我直觉三代估计是填不回来了,姑且降低一下期待。

#F7F7F7 玩过 @ 2018-11-19 23:35

二维人设真的很我菜但是全程3D我就emmmmm。故事还行解密难度可以的,在那个机器人房间卡了一个小时。我果然得靠角色滤镜才能认真打完…

haruhitwins 玩过 @ 2018-11-8 19:24

视频通关,就剧情来说最后的真相感觉过于花哨,不画图都不知道飞哪儿去了。从一代的格局一下子扯到那么大,很多设定感觉也有点扯。但一整部预告片的性质还是让人很想玩玩第三部的www 准备工作做好终于可以亲自脱出一下了!

冬夏 玩过 @ 2018-10-27 02:33

打到一半快被这群傻逼气死了,凭什么我要整天被这群戏精背叛啊?凭什么我选背叛时又要被你们骂啊?你们当婊子可以但别当完又立牌坊。通关后唯一感想就是人类拯救个毛线啊,不如陪机器人(这开门动画能删了吗)

yjoyjo 玩过 @ 2018-10-10 10:12

我还是比较适合一代这种剧情完整的作品……虽然有趣是很有趣但是打到最后发现还是一团谜,就很空虚……

天王寺ヒカリ 玩过 @ 2018-10-9 22:41

通关后对这作第一感觉是超——级——长,密室也不是说难度大,与那不能跳过的移动开关门一样得太拖时间了。优点倒很明显,解了1代遗留下的一部分谜题,各路线解开谜题的剧情分配也不错,即便只是个过渡作,其自身的循环与伪科学解释也蛮有意思,不如说个人感设定上的东西三部里面这部才是讲的最多且最好的。

ichi 玩过 @ 2018-9-13 19:00

tm的倒计时,tm的走图拖时间,tm的开关门,不知道拖这点时间制作者图啥,烦玩家么???剧情挖了大坑还是打越那些老玩意,腻了

kamome 玩过 @ 2018-8-26 01:45

3ds表现力不够。结局挖的坑我还以为要填好几作,没想到第三部就圆回来了

Kvanti! 玩过 @ 2018-8-24 01:01

怎么说呢……?太硬了,各种方面,解密也好,剧情也好,销量也是(笑)

隔壁老王的冬瓜茶 玩过 @ 2018-8-23 01:16

冲着打通第一部的情怀继续推了第二部,也许是情怀加成并没发现什么缺点,剧情依旧棒,不过解谜的难度感觉偏大了些

KyrieL 玩过 @ 2018-6-10 00:30

3D不忍直视,密室难度高了不少,穿越理论也更加复杂神棍,即使全通后也有不能解释的地方。剧情方面相比一代稍嫌拖沓,bug愈加明显,反派更是让人摸不着头脑,叙诡也不及上代巧妙合理,倒是流程图设计的十分清晰,大大方便了游戏的推进。

wsz1107 玩过 @ 2018-4-3 12:47

密室更有意思了,尤其是最后那个房间简直赞。另外就是某一对的感情线简直神了,尤其是打完零时再回想善人里某些路线的场景,心疼某人(

Sinsemilla 玩过 @ 2018-3-10 21:29

太打越了,3D太屎、移动太慢-1分

幽灵3383 玩过 @ 2018-2-14 08:39

精彩。

玩过 @ 2018-2-8 00:07

核心诡计真的很棒,密室设计比999要难但有趣,整体来说除了辣眼睛的3d人物建模外完成度相当高,西格玛的心里描写十分丰富,在紧张的氛围下的感情渲染得到位。美中不足的相当多的过场,人物稍微移动就地图开门关门等等,很影响游戏体验

潮汐听雨 玩过 @ 2018-2-3 13:37

25h全通,密室难度和流程长度应该都是三代中最高的。不过说实在的善人死亡就是打越时间线系游戏的典型,观测未来改变过去再重现未来形成闭环,太典型了反而没什么特色,玩下来觉得不如1代,也不如3代。更不要说突然接入的世界观还要配合3代才能完整的搞明白,有点赘余。听说打越本来是想搞很多代弄一个宏大世界观的,我只能说幸好销量差导致只搞出两代,还要多来几代真是饶了我吧,这个时间线跳来跳去的逗逼系统不想再见到了

沉默A 玩过 @ 2018-1-30 09:38

私心加一颗星,打越的叙事和脑洞已经让我可以无视简陋的系统和演出了。并且本作在很大程度上已经为刻困的主线做好了铺垫和准备(对当时而言则是惊天大坑),同时也让人感受到善死在前刻困在后是有意义的,主题还是那个打越想探讨的主题。