母爱,传承,千年,夏影。
8.2 / 整部作品自始至终飘着股仙气,泪点颇多对本人而言却又没有什么特别深的触动(AIR篇除外),反倒挺喜欢其日常夏日下的清凉感,至于《鸟之诗》被捧成国歌更是无法理解。大魔王到底心理学毕业,写作还是欠缺火候。粉丝多大概因为动画改编成功吧。/ 印象中此作是纯情宅男公认最爱?233
说真的不该有h,观铃以外的两个女主不是和主线根本没有关系么
日常让人看不懂而且很无聊,个人线也只是一般而已,但是从SUMMAR开始剧本能力就回升了,AIR直接升华了整个作品的高度——但是剧本写法本身的硬伤没有消除。BGM什么的都很不错、
在故事的推进手法上,Air在00年就进行了一种“高层降落不能”的尝试。8.5/10
不靠篇幅取胜的催泪gal巅峰 不得不说h是扣分项
说实话,AIR可以体现麻枝准作为一个脚本家合格的水准,当然音乐一直是他的强项,毕竟麻星海
10分打的是情怀
个人处女作 身为萌新的我哭的一塌糊涂
中二的时候天天熬夜打。现在想来h scene真的很迷样(爆笑)。
哭成狗。
主线,10分,另外两条支线5分,综合评价8分。又臭又长的支线把大多数人吓跑了(一开始我也是),但一旦玩通主线-----如果只有主线的话绝对是满分。
喜欢summer篇
前期让我无比厌烦但是后期令我眼眶湿润的名作。
麻枝老师用力过猛了……
最喜欢也是最早玩的gal之一,其实把air的故事抽取出来挺有童话的感觉,在当时也是轰动一时的游戏了。
老实说我没能撑到底……也许以后有机会会再挑战一次
嘛,人生第二部GAL,推完后基本知道KEY社对日常的描写有多蛋疼。这么说吧,有别与吉卜力那种尽力“让动画日常看起来贴近现代生活,引起玩家共鸣”,KEY社的游戏则是“让日常变得特别不真实,人物特别不自在,从而铺垫出后程的泪腺”,能说啥呢?当然,不可否认游戏有感人之处,也有大彻大悟,但日常又臭又长不是人人都买单。75/100
真心引不起兴趣= = 没办法了 只能弃
最后很催泪,但是前面的日常有些蛋疼
母爱,传承,千年,夏影。
8.2 / 整部作品自始至终飘着股仙气,泪点颇多对本人而言却又没有什么特别深的触动(AIR篇除外),反倒挺喜欢其日常夏日下的清凉感,至于《鸟之诗》被捧成国歌更是无法理解。大魔王到底心理学毕业,写作还是欠缺火候。粉丝多大概因为动画改编成功吧。/ 印象中此作是纯情宅男公认最爱?233
说真的不该有h,观铃以外的两个女主不是和主线根本没有关系么
日常让人看不懂而且很无聊,个人线也只是一般而已,但是从SUMMAR开始剧本能力就回升了,AIR直接升华了整个作品的高度——但是剧本写法本身的硬伤没有消除。BGM什么的都很不错、
在故事的推进手法上,Air在00年就进行了一种“高层降落不能”的尝试。8.5/10
不靠篇幅取胜的催泪gal巅峰 不得不说h是扣分项
说实话,AIR可以体现麻枝准作为一个脚本家合格的水准,当然音乐一直是他的强项,毕竟麻星海
10分打的是情怀
个人处女作 身为萌新的我哭的一塌糊涂
中二的时候天天熬夜打。现在想来h scene真的很迷样(爆笑)。
哭成狗。
主线,10分,另外两条支线5分,综合评价8分。又臭又长的支线把大多数人吓跑了(一开始我也是),但一旦玩通主线-----如果只有主线的话绝对是满分。
喜欢summer篇
前期让我无比厌烦但是后期令我眼眶湿润的名作。
麻枝老师用力过猛了……
最喜欢也是最早玩的gal之一,其实把air的故事抽取出来挺有童话的感觉,在当时也是轰动一时的游戏了。
老实说我没能撑到底……也许以后有机会会再挑战一次
嘛,人生第二部GAL,推完后基本知道KEY社对日常的描写有多蛋疼。这么说吧,有别与吉卜力那种尽力“让动画日常看起来贴近现代生活,引起玩家共鸣”,KEY社的游戏则是“让日常变得特别不真实,人物特别不自在,从而铺垫出后程的泪腺”,能说啥呢?当然,不可否认游戏有感人之处,也有大彻大悟,但日常又臭又长不是人人都买单。75/100
真心引不起兴趣= = 没办法了 只能弃
最后很催泪,但是前面的日常有些蛋疼