有些台词很有道理,但是剧情没什么亮点。
奇迹之夏。
心中地位仅次于cl
名作的气氛
与其他人的评价相反,前面的日常部分反而是我玩这个游戏玩得最开心的地方。老实说,我总觉得这部游戏其实是烂尾了,AIR篇结束后的剧情给人一种草草收尾的,强制BE的感觉。故事明明能继续下去的。
删掉侮辱智商的日常就能十分了
这样的作品如今基本见不到了
音乐很棒!其实我也是音乐入坑的。这是我玩的第一个泣系galgame,让我知道了galgame居然还有这种形式……
BGM好评,剧本张弛有力,然而画面真心一般,毕竟17年前的…………
轮回转生的设定在当时算是比较少见的,加上麻枝准在本作中充分发挥了书写泣系剧本的实力,无论是背景设定、bgm、剧情设计、氛围塑造都很出色,尤其是折戸伸治制作的bgm,即便放在电子技术远较当初发达的今天也非常出色。 当然本作也有不少缺点,例如樋妈的画风感人、HS设置突兀等等。Air剧本节奏较慢,不适合反感日常描写的玩家。推荐玩dwing大神制作的全年龄高压版。
补充:有情怀分,毕竟前期日常很磨人。人生第一次接触R18 galgame,为年少的我打开了新世界大门
眨眼间这么多年过去了,没被这玩意感动得稀里哗啦估计也不会跳日漫坑。
嗯……现在看来没那么感动了,不过还是给个高分吧
Key社3大催泪弹之一,动画看过了,但是游戏因为超级长的日常部分,没能一口气通过。自己给的评价暂且是7分,但确确实实是神作嗯。
最喜欢的作品
这才是key三部中最佳的,永远放不下的观玲
剧本非常好,键社最喜欢的一作
还记得十多年前为了这个游戏在被窝里流泪的情形。key你骗了我多少感情和眼泪啊。无论如何这些情怀都值8分了。
玩的第一部galgame
之前对key的印象并不算太好,特别是CL最后实在是雷……air算是完全扳回来了,特别在前半段,总有种找回自己黄油初心的感觉,麻子的日常还是相当有趣的。三条个人线和summer篇都没打动到我,但是air篇实在是无解,我发现我就受不了这种坚强的女生,最后青空真是放大招一样,哭的我室友一愣一愣的。顺带一提重新审视了麻子的作曲能力——夏影——怎么能有这么神的BGM?
有些台词很有道理,但是剧情没什么亮点。
奇迹之夏。
心中地位仅次于cl
名作的气氛
与其他人的评价相反,前面的日常部分反而是我玩这个游戏玩得最开心的地方。老实说,我总觉得这部游戏其实是烂尾了,AIR篇结束后的剧情给人一种草草收尾的,强制BE的感觉。故事明明能继续下去的。
删掉侮辱智商的日常就能十分了
这样的作品如今基本见不到了
音乐很棒!其实我也是音乐入坑的。这是我玩的第一个泣系galgame,让我知道了galgame居然还有这种形式……
BGM好评,剧本张弛有力,然而画面真心一般,毕竟17年前的…………
轮回转生的设定在当时算是比较少见的,加上麻枝准在本作中充分发挥了书写泣系剧本的实力,无论是背景设定、bgm、剧情设计、氛围塑造都很出色,尤其是折戸伸治制作的bgm,即便放在电子技术远较当初发达的今天也非常出色。 当然本作也有不少缺点,例如樋妈的画风感人、HS设置突兀等等。Air剧本节奏较慢,不适合反感日常描写的玩家。推荐玩dwing大神制作的全年龄高压版。
补充:有情怀分,毕竟前期日常很磨人。人生第一次接触R18 galgame,为年少的我打开了新世界大门
眨眼间这么多年过去了,没被这玩意感动得稀里哗啦估计也不会跳日漫坑。
嗯……现在看来没那么感动了,不过还是给个高分吧
Key社3大催泪弹之一,动画看过了,但是游戏因为超级长的日常部分,没能一口气通过。自己给的评价暂且是7分,但确确实实是神作嗯。
最喜欢的作品
这才是key三部中最佳的,永远放不下的观玲
剧本非常好,键社最喜欢的一作
还记得十多年前为了这个游戏在被窝里流泪的情形。key你骗了我多少感情和眼泪啊。无论如何这些情怀都值8分了。
玩的第一部galgame
之前对key的印象并不算太好,特别是CL最后实在是雷……air算是完全扳回来了,特别在前半段,总有种找回自己黄油初心的感觉,麻子的日常还是相当有趣的。三条个人线和summer篇都没打动到我,但是air篇实在是无解,我发现我就受不了这种坚强的女生,最后青空真是放大招一样,哭的我室友一愣一愣的。顺带一提重新审视了麻子的作曲能力——夏影——怎么能有这么神的BGM?