TUNIC 游戏

Zeei 搁置 @ 2023-1-12 16:17

又像fez那样搞字符解密,能不能饶了我!一下子不想玩了。弄这个狐狸语到底有什么必要?能不能学学隔壁ATO?

无语的人生 玩过 @ 2023-1-11 14:23

狐尔达之魂只能简单的概括这个游戏的表层要素,真正的游戏精髓在于基于开始时的指导手册设计的一系列解密谜题。制作组刻意使用原创文字加大玩家解读手册和解谜的难度,大量使用类恶魔城的地图设计和纪念碑谷版的侧身俯瞰视角的视觉错位来减缓玩家的游戏推进流程,纵然游戏的地图和解密设计在你看完攻略之后可以说是浑然天成,但作为初见玩家来说,这款游戏带来的更多的是挫败感以及对解密流程的无力。

AsTrayveller 玩过 @ 2023-1-4 22:08

怪不得说是fez精神续作(笑)冒险手册和神圣十字架真是■■要素拉满了,十分惊喜~

Ashen 玩过 @ 2022-12-31 22:14

说明书确实就应该是和宝箱一样,同属于这个冒险世界的秘宝。期待以后更高明的设计/电波解谜

NordLandeW 玩过 @ 2022-12-31 00:13

很有趣的最终谜题 || 狐语比FEZ难多了(点头) || 圣洁十字输入的过程对用户不是十分友善 || 跟FEZ一样大后期全在跑路 || 战斗中规中矩(我就是来玩解谜的,但我可以点名批评the cathedral部分的boss战,又臭又长!

padorax 玩过 @ 2022-12-28 18:31

真结局,遗憾的是看了攻略。我得承认这游戏的目标受众不是很符合我,我喜欢收集、探索、解谜,但是这手册确实没认真看,我打花园骑士的时候调低难度才打过去,因为我不知道能升级。战斗系统还不错,地图设计也挺好,但好几条路我硬是找不到,导致卡关了只能去看攻略。手册确实设计得很好,但是提示要是能再多点我应该就不会碰壁了。后期确实玩得挺开心的

如月诗音 玩过 @ 2022-12-18 04:08

Tunic是对当下游戏市场服务型化、游戏工业3A化、销售市场数字化的强有力回击;是黄金年代创作精神的延续;是承载独立游戏之魂的一部作品。

流星转地球 玩过 @ 2022-12-16 00:49

独立精品!没得TGA最佳独立,垃圾野鸡奖。

酱子涯 想玩 @ 2022-12-15 09:38

tga推荐游戏

cjmms 玩过 @ 2022-12-10 03:26

3D恶魔城 + The Witness。主打解谜,战斗部分还可以,BOSS战一般。关卡设计真的很不错,还是需要对电波。手册是点睛之笔,可惜不适合这个时代,毕竟现在玩家有多少人会愿意动脑子看图解谜呢?

我不是凌列韵 玩过 @ 2022-12-7 22:23

我猜tunic主打收集情报、得知敌人特性以击败敌人,但前中期看不懂狐人语进而不敢使用各种限量道具导致的挫败感太强了

persona 玩过 @ 2022-12-6 21:05

知道要敲两口钟后看见每个宝箱都忍不住打一下,整体流程短了一点,但体验很不错。事后:啥玩意还有解密?

中邑みさき 玩过 @ 2022-12-5 00:53

魂like的战斗系统、银河城+2D塞尔达的地图设计、FEZ的视角玩法、见证者的环境谜题 战斗是减分项,在设置里打开无敌可大幅提升游戏体验,反正后期跑图还是要开的 无TP?无引导?就好这口!

神無月らく 玩过 @ 2022-12-2 23:14

黑魂版星际拓荒/见证者。手册设计简直是神来之笔。缺陷是难度曲线有问题,并且战斗和解谜显得割裂。

非宅兔 玩过 @ 2022-12-1 11:47

一开始由于没有指引给我拿剑,体验略差。放下了几个月捡起来才发现真就是和塞尔达一样先拿剑盾。。这游戏的战斗相当减分,主角性能实在是。。。而和塞尔达解密战斗并重不同,这游戏主线通关其实没有什么解密要素,只是将某些机制藏在了小册子里,在通关过程中可能会觉得哪里怪怪的但并掌握不了解密的机制,基本只能通关之后再来解密。不过光点和隐藏宝物的解密还算精彩的,黄金大道更是让人头大到牛逼。感谢xgp让我嫖到这个游戏

秋秋秋秋丘 玩过 @ 2022-10-19 16:55

《见证者》和《塞尔达传说 众神的三角力量2》的精神续作。

聚对苯二甲酸丁二醇酯 玩过 @ 2022-10-8 16:39

看到攻略之前自我感觉良好,看到攻略后感觉自己是个弱智。 // 操作手册一开始还有点意思,后面除了看地图真难指望我一页一页跟你翻着玩呢。 // 战斗是真没劲,一瞬间发觉地图乐趣的时候马上又被战斗系统稀释掉了,短腿短手有时候打得很烦躁,到车轮战就很受不了了,last boss都能堵墙边连死,真结局云一下就算了吧

早见小天使 玩过 @ 2022-10-6 21:00

藏比游戏,整体是类似银河城那种获得新武器/能力后解锁新区域的玩法,提示和引导过少。地图设计和探索都不错,但这种固定俯视角就很容易记不住路,遮挡视线的隐藏容易漏。战斗还算比较简单,但锁定要手动一直按就很难受,最终boss像是从魂里跑出来的。小册子很重要很亲切也很有设计感但也挺马后炮的,43页这种告知解谜方式的居然在拿到瞬移后才能获取。音乐挺喜欢,谜题过于自嗨像山门解谜简直丧心病狂,20h看攻略全收集

mintpie 抛弃 @ 2022-9-30 16:52

low poly画风不喜,战斗多且无聊。

来自过去的银弹 玩过 @ 2022-9-4 10:53

最初感觉是塞尔达(拿上这把剑和盾),拿到手册一看是fez(异国文字,需要专门解说,fez 玩视角,tunic 解谜卡视角),最后发现是见证者(环境解谜)。他同时给了我这多个游戏的精彩体验,在这个世界最需要的是知识和智慧,这本手册真是让我眼前一亮(也眼前一黑)