Metro Exodus 游戏

pureanycolor 玩过 @ 2020-10-9 20:36

画面完满,但演出效果有待提高

上南山 玩过 @ 2020-8-14 14:03

个人建议: 1,需要就把伽马(亮度)调到最高。 2,光线追踪甭开了,差别不大但巨吃性能。

REISEN 玩过 @ 2020-7-12 12:59

好玩,配置要求也低

TheDoctor 玩过 @ 2020-7-12 10:22

死城值十分

May Myself 玩过 @ 2020-7-9 17:36

沉浸式体验,这作和队友之间的互动也很有趣。大桥和沙漠的地图算是开放式,地堡是过渡关节奏紧凑,针叶林有点敷衍了,最后一关的幻觉挺有意思。人物表情不过关,但是语音质量还挺高,优化有问题,中间有几个地方很容易死机。

Rêve 玩过 @ 2020-7-7 17:18

没玩过前作,就这部作品表现来看气氛渲染出色,生存蛮硬核,擦面具子弹卡壳一类的小细节做得很好,而且玩家不能总想着大开杀戒,一方面资源不是无限另一方面主线乱杀会导致坏结局,虽然有枪但大部分时间都在潜行,这种玩法有点类似最后生还者,对于同是废土题材的辐射系列来说还是辐射更符合个人口味

低性能社畜 玩过 @ 2020-6-28 15:49

探索部分少减点分,毛子政治胡话再多点就好了

Franklif 玩过 @ 2020-6-12 09:42

20h 《地铁:离去》保留了系列精神内核,全面拥抱开放世界,将舞台转移到广阔的俄罗斯地上废土,以此形成与前作迥异,宏大明亮的画面与场景风格。同时,在出色的音效和剧情,以及大量拟真细节的加持下,游戏的压抑感与沉浸感并未有所减弱,反而更加深沉绝望。最终打造出了一段让人精神高度集中,却又舍不得放下的非凡旅程。可以说,本作为地铁系列带来了长足的进步,达到了全新的高度

Lycorisein 玩过 @ 2020-5-27 15:08

作品整体比较惊艳,游戏氛围极佳,沉浸感十足,沙盒玩法还稍显稚嫩~

五月盟 玩过 @ 2020-4-15 06:39

绝对的超常发挥,完美的收官之作

16式機動戦闘車 玩过 @ 2020-3-28 21:47

不可多得的废土生存佳作之一,个人而言论末世氛围和浸入感要比美末强,剧情上主线大部分时候中规中矩,但是靠结局和dlc把主旨抬高了,通关后感慨自己没办法像上校们那样挺身而出做一名舍己为人的大英雄,但是不曾后悔自己做出的每一个选择。

squritle 玩过 @ 2020-2-29 14:46

还挺喜欢在几块地图里找问号点的 最喜欢雪地和针叶林地图 好结局 dlc一般

灰风 玩过 @ 2020-2-20 21:30

额说实话还是不喜欢结局的氛围。。强行让人潜行来打也是有点恶心人,辐射3能让我打三遍但地铁我是不会二周目的

SakikoT 玩过 @ 2020-1-22 07:07

2017年我玩了野炊、奥德赛,18年玩了新战神和大镖客2,19年初因为对前作的喜爱第一时间玩了离去,当时真的觉得平平无奇,再加上随后就是只狼无缝衔接,这部游戏很快被我遗忘了。 最近原子之心大火,我玩了十个小时左右遇到了坏档的bug实在是玩不下去了,突然想到了还有离去这部各种意义上定位很类似原子之心的fps。 二周目真的感慨万分,各种意义上的生不逢时,假如它晚一年或两年发售,那将绝杀。作为第三世

咸鱼の虫子 玩过 @ 2020-1-18 23:49

还是熟悉的味道,氛围塑造依然优秀,不过后期有一关要划船的是真心恶心- -

心智模型JIN 玩过 @ 2019-12-10 09:36

有沙盒关卡但本质上还是线性游戏,和前作差别不大,并且同样优秀。

邵小猫 玩过 @ 2019-11-27 08:15

就还挺扎实的 DLC1不错 等DLC2了

OumaeKumiko 玩过 @ 2019-9-10 01:50

沉浸感爆炸,完美与剧情融合。操作带感,演出精彩。

舟笛 玩过 @ 2019-9-1 08:41

沉浸感满满

星川祈莉Inori 玩过 @ 2019-7-23 02:28

游戏已经脱离小说原构架了,dark one也彻底路人了。地图自由度变大了,不再是纯线性剧情,同时大量的旧显卡也被击毁。这作的阿囧给我一个错觉,刚枪难度降低但潜行难度变高了,这直接增大了我这种手残玩家Happy end的难度。刚枪过去会强制扣道德点灵车结局……其实就故事来说不见得比原作更积极,2034小说的末尾打开气密匣,用辐射治疗了传染病。地铁离乡更像是描述米勒大叔带着队伍艰难求生逐渐覆灭的悲剧。