A Way Out 游戏

  • 克子X克音

    2021-11-1 17:26

  • 云川

    2021-10-26 17:40

  • 2021-10-20 19:47

    实况。最后很精彩。
  • 非宅兔

    2021-10-18 09:27

    看的出来制作组很喜欢电影,整个游玩过程电影化得有些过头,演出实在太多了,一度搞的人觉得是播片游戏(不过难道不是吗)。另外也有很多对经典电影的致敬。枪械方面,喷子没什么用武之地,m16很迷惑的居然不给镜,mp5伤害洒水,m14唯一神。虽然剧情很狗血,但最后一章的反转与游戏类型的变化还是不错的,终于可以喷队友菜逼了(
  • Elias Hohlberg

    2021-10-17 11:08

  • 日向遥

    2021-10-15 01:56

  • zsybh1

    2021-10-4 23:41

  • 凉宫春日

    2021-9-12 16:53

  • 流星转地球

    2021-9-9 15:19

  • 妹抖酱w

    2021-8-30 15:07

  • 無頭

    2021-8-22 17:17

  • 飞少☆燃星

    2021-8-14 16:31

    虽然是双人配合玩法,但因为出色的引导和运镜,整个流程无比顺畅,只可惜结尾有点拉跨。
  • T T

    2021-7-21 20:23

    关卡聚焦于双人合作,样式繁多的玩法也服务于故事。在一张一弛之间推进故事,比如摸牲畜玩音游后又是追逐战//重复走的路线都一笔带过了//双人脱逃的来回切换是最具有欣赏性的环节//不同角色对于同一个事件的决策是不同的,这能体现出角色的个性。路线决策时需要双方的同意,这也是体现合作的要素之一//转折确实是没想到,但对于核心玩法的破坏(合作→对抗),使得结局突兀且无感染力//不考虑结尾8分
  • Shinozaki_714

    2021-7-18 23:53

  • Rêve

    2021-6-29 01:04

    我竟然在这游戏上跟朋友按了半小时方块(掰手腕)。。
  • zd101nb

    2021-6-2 10:51

  • Nonexistentx

    2021-6-1 12:14

  • 呲牙

    2021-5-18 23:01

  • 不爱喝水的某某

    2021-5-10 17:22

  • 玛尔快快跑~~~GM

    2021-5-5 02:11

    补课第二弹~果然比双人成行低了不止一个档次,解谜穿插得十分涣散,动作QTE像强行塞进CG里一样(打个架一堆QTE),小游戏甚至仅在流程中后期才得以填补,也许是着重剧情演出,两人不同性格不同选项的设定相当能调动玩家二人的情绪。线下模式跳崖被狗咬那里的QTE有bug,卡了半小时狗都吃饱了,最后两人用电脑触摸板和鼠标靠手速硬是点过去了。