グノーシア 游戏

无果之实 玩过 @ 2023-2-16 21:43

过于冗长的loop让我好几次差点中途放弃,总算是在接近200loop查了贴吧攻略后完成了,原本颇有有趣的狼人杀机制也在时间和数值的增长之下消磨殆尽,唯一感到满意的便是将他们从轮回解放出去吧。

Larid 玩过 @ 2023-2-13 00:16

折磨人,不紧凑

Asahi 玩过 @ 2023-2-8 07:48

游戏过程一坨大便

毛星 玩过 @ 2023-1-31 15:48

非常一般导致一年之后我已经什么都记不起来了

理之超越 玩过 @ 2023-1-11 02:56

简单粗暴地将一个被数值破坏得千疮百孔、逻辑破绽百出的半成品模型作为核心系统,又逼迫重复游玩来注水时长。每一局都体会着制作的不负责和对玩家智商/热情的侮辱 开了ce都坐牢// 特意做了匹配玩法的世界观设计但真正有意义的内容只在最后的30分钟左右 而玩家要为此付出20多小时的垃圾时间

虚言 玩过 @ 2023-1-3 18:08

游戏时长拖得太长了,loop150次还没达成收集条件,忍不住看了攻略。看完结局:就这?就这?说是剧情作也完全没展开,汉化也做得很潦草,有点浪费时间。

⎝⎞︵⎛⎠₲ⱤɆɎ⎛⎝︵⎠⎞ 玩过 @ 2023-1-1 02:18

终点与起点END打完了,毕竟是AI对战用传统狼人杀思维肯定坐牢...后期属性起来了后非常平推还是挺有成长感的(?)剧情架构不错但是量太少了,角色设计不错是加分,事件和技能触发太麻烦是严重扣分项,综合8.15吧,瑕不掩瑜

岖夜行 玩过 @ 2022-12-31 23:25

讲真这个loop和狼人杀是在是太暴力了(指机械填鸭),开始自信满满准备按逻辑玩结果被创得火气都上来了,这队友ai怎么这么弱智。最后搞清楚了原来只是一个数值策略游戏,好,然后就是无限重复刷刷刷,甚至中途误操作覆盖了存档导致我刷了可能快200周目【崩溃】。除开令人窒息的玩法,剧情和人设我还是很喜欢的,角色很电波系很戳我,可惜就是剧情的分量太太太少了。最后蕾姆楠斯哈斯哈好想欺负他,塞思我的老婆,拉齐奥不

miu 玩过 @ 2022-12-23 01:01

(25.1h)把现实中的游戏进行拆解,把每一部分都对应到剧情中,很有趣。连从未玩过类狼人杀的我也能爽玩。

怀嬴 玩过 @ 2022-12-14 22:09

除了过于繁琐的刷词条解锁剧情和过于睿智的AI之外,情节设计和人物刻画可以说几乎无可挑剔,但不得不说重复劳动的狼人杀LOOP实在让人有些疲惫,可当看到最后真结局的告别时,让我觉得之前200多局精神折磨的狼人杀都是值得的。

GWG1000 玩过 @ 2022-12-2 10:15

While the game is presented in a VN format, it does not have any narration whatsoever and story parts are frequently interrupted by the gameplay parts (discussion and voting). The only exception are some special events (exclamation symbols) where you learn more about other characters, but these don't last for long before going back to the gameplay parts.

不思議じいろ 玩过 @ 2022-11-30 00:21

别重复了。

一夜长风起 玩过 @ 2022-11-20 17:35

剧情在后期的展开依托于不加后续修饰的设定远远没有帮助玩家缓解在游戏中后期达到真结局过程中的枯燥 反而让人深深怀疑自己所经历的140余个轮回到底是为了什么 音乐很优秀

kunimsiena 玩过 @ 2022-11-20 12:40

轮回当中对不同角色的探索很有意思。一段时光的多种可能,加上狼人杀的形式,以及核心的“是否接纳古诺西亚“的人生观探讨,人设好就观感好,核心故事内容并不多。

RedpenCat 玩过 @ 2022-11-11 23:08

中后期轮回刷信息非常痛苦,剧情解释过于简短,但是故事核心设计得不错,角色塑造也非常棒,所以打到大结局时还是有些许感动。

楪键 玩过 @ 2022-11-11 13:51

人物底层逻辑囿于单机模拟狼人杀略显粗糙,在弄清人物性格点数点高之后会丧失大部分游戏性,过于繁琐随机的loop也使得收集难度大增,中期的低剧情密度无头苍蝇般sl可能会消磨多数游戏热情。剧本很大程度上依仗题材游戏性以及叙事方式红利,但由于珠玉在前,各方面都没能给人留下深刻印象。勿要怀疑,断绝恐惧,勇敢求知,知晓一切,方得救赎,但在上百次loop的朝夕相处中,疲弊失意之中仍要救赎他人的心,我会始终铭记

sycmio 玩过 @ 2022-11-4 16:47

轮回狼人杀的设定给本作带来了与一般avg截然不同的体验,值得每个玩家一试。游戏形式把人设展现的淋漓尽致,玩到后面确实能根据每个人的性格和他们本局的行动来做出超出逻辑的判断(比如一直不爱踩人的突然开始带节奏八成就是有问题)。TE解锁方式出乎意料但又是情理之中。setsu实在是太好了,私心加分。

Linden 玩过 @ 2022-10-28 17:44

挺过开头主角比较弱所以体验不好的部分之后简直上瘾,rougelite的性质让狼人杀有了输赢之外的乐趣,loop上百次之后也对每个角色都有了不少感情,很开心~ 剧情能圆得上就好。此外立绘画风很特别,单纯为了表现角色特质的感觉,就很indie

旅夜 玩过 @ 2022-10-22 23:52

AVG评价:loop了整整180多回终于通关了。利用独特系统的狼人杀对战舞台(玩家可以自由调节条件,好评),以碎片化的短剧情叙事配合loop设定贡献了一个相当完整治愈的故事,打通后成就感极高。结局一凄美而绝望,一个无法脱离牢狱;更显得结局二的破局和伏笔回收来得治愈人心,且轮回逻辑严密。赛思,我的赛思。而且不同宇宙不同条件下,各个伙伴们的真情告白与坦诚同样有着直击的力度。但问题是中后期刷信息真的乏力

VV 玩过 @ 2022-10-8 07:44

看reto桑实况通关x 人机狼人杀我自己肯定玩不下去