游戏性和剧情的完美结合,电子游戏叙事能力的完美展现 但挑刺的话,那就是经费不足,两个单项都不是最好的,不过后来者可以学到很多东西
首先是狼人杀模拟器,其次才是ADV。玩前我已经降低期待了,也算符合预期。如果冲着玩剧情作的劲头尝试本作,建议和我一样。剧情和内容体量终究是独立游戏级的。作为狼人杀初心者,本作给我普及了一下,一开始真对这种社交游戏无感。其真正优秀之处在于,将桌游TAB和文字AVG这两种游戏性/剧情性极端的类型巧妙结合,并在结构上做出衔接。本质是消磨碎片时间作,建议游玩NS/PSV版。云这游戏≈看人斗地主,没必要。
我先是云了一遍,为了研究它的AI又下载下来玩了一会 剧情和人设虽然很炫酷,但也只是科幻要素的堆砌,而不是十三机兵那样的巧妙结合 AI也没能达到让我满意的程度,要让AI玩狼人杀两百多盘而不无聊,在现在的技术下还是太难了
视频通关,真的不错,通过游戏机制制造的轮回感比一般loop系强很多
神作,创意十足,和狼人村之谜各具亮点
感谢Q君用心制作的视频,中间有些戏剧性的 loop 自己打肯定出不来。设定和伏笔可以说是尽数回收,结局 meta 味浓得不行。不给 10 分是因为这个通关要求的 loop 数有点多,自己大概玩不下来,没法亲自体验游戏。
云通关完结(Q君我的超人),喜欢狼人杀题材和loop的强推!
感谢翻译,已云通关。主线不长,整体还不错的轮回剧情
感谢Q君的录播翻译,最后能再见セツ真是太好了(抛开狼人杀部分,主线剧情其实很短,但好在人物和剧情都很饱满(7),与Loop系统结合得也挺到位,反正我是第一次见到这种游戏(+0.5),莫名有种惊艳感)
loop系后果前因,我爱的共有时间
自由度太高了,非主线剧情触发的事件居然还有cg
ありがとう、「君」が、そこに居てくれて。(因为真结局的演出与暗示所以加上了meta的标签)
能救到老婆真是太好了
剧情与玩法结合的很棒,在轮回中解锁的随机事件也让一遍又一遍的轮回多了不少惊喜,遗憾在于剧情太短,某些事件触发难度比较高,很容易消耗心态
解谜后带来的感动值得在标准星上再加一星
打通结局前:确实够得上10分。//打通结局后:这有什么理由不给10分的吗?
一旦接受了这个画风之后...连狼立绘都迷之带感
结局优秀,喜欢沙明,据说有借鉴ever17的部分,但我还没玩ever17?
可以长时间沉迷毒性很强也可以偶尔玩一下利用碎片时间,为了填人物信息推进主线不得不努力赢下对局的紧张感是普通avg没有的。
玩法和机制衔接的完美
游戏性和剧情的完美结合,电子游戏叙事能力的完美展现 但挑刺的话,那就是经费不足,两个单项都不是最好的,不过后来者可以学到很多东西
首先是狼人杀模拟器,其次才是ADV。玩前我已经降低期待了,也算符合预期。如果冲着玩剧情作的劲头尝试本作,建议和我一样。剧情和内容体量终究是独立游戏级的。作为狼人杀初心者,本作给我普及了一下,一开始真对这种社交游戏无感。其真正优秀之处在于,将桌游TAB和文字AVG这两种游戏性/剧情性极端的类型巧妙结合,并在结构上做出衔接。本质是消磨碎片时间作,建议游玩NS/PSV版。云这游戏≈看人斗地主,没必要。
我先是云了一遍,为了研究它的AI又下载下来玩了一会 剧情和人设虽然很炫酷,但也只是科幻要素的堆砌,而不是十三机兵那样的巧妙结合 AI也没能达到让我满意的程度,要让AI玩狼人杀两百多盘而不无聊,在现在的技术下还是太难了
视频通关,真的不错,通过游戏机制制造的轮回感比一般loop系强很多
神作,创意十足,和狼人村之谜各具亮点
感谢Q君用心制作的视频,中间有些戏剧性的 loop 自己打肯定出不来。设定和伏笔可以说是尽数回收,结局 meta 味浓得不行。不给 10 分是因为这个通关要求的 loop 数有点多,自己大概玩不下来,没法亲自体验游戏。
云通关完结(Q君我的超人),喜欢狼人杀题材和loop的强推!
感谢翻译,已云通关。主线不长,整体还不错的轮回剧情
感谢Q君的录播翻译,最后能再见セツ真是太好了(抛开狼人杀部分,主线剧情其实很短,但好在人物和剧情都很饱满(7),与Loop系统结合得也挺到位,反正我是第一次见到这种游戏(+0.5),莫名有种惊艳感)
loop系后果前因,我爱的共有时间
自由度太高了,非主线剧情触发的事件居然还有cg
ありがとう、「君」が、そこに居てくれて。(因为真结局的演出与暗示所以加上了meta的标签)
能救到老婆真是太好了
剧情与玩法结合的很棒,在轮回中解锁的随机事件也让一遍又一遍的轮回多了不少惊喜,遗憾在于剧情太短,某些事件触发难度比较高,很容易消耗心态
解谜后带来的感动值得在标准星上再加一星
打通结局前:确实够得上10分。//打通结局后:这有什么理由不给10分的吗?
一旦接受了这个画风之后...连狼立绘都迷之带感
结局优秀,喜欢沙明,据说有借鉴ever17的部分,但我还没玩ever17?
可以长时间沉迷毒性很强也可以偶尔玩一下利用碎片时间,为了填人物信息推进主线不得不努力赢下对局的紧张感是普通avg没有的。
玩法和机制衔接的完美