グノーシア 游戏

  • 破裂人偶

    2022-5-21 21:24

    只能说每个人口味不一样,开盘的期待值过高,带来的反馈感蛮差的,加上我平常几乎不碰AVG这类型的游戏,流程下来只觉得文本重复度很高(当然这牵扯到游戏机制+故事设定),很累。
  • BlackGlory

    2022-5-20 17:50

  • 木木哥樣

    2022-5-18 11:25

    单机狼人杀,全人物剧情也收集完了
  • Hakuma

    2022-5-15 19:34

    角色塑造方面上恰到好处,在不断的循环中去了解他们也提供了足够的推进动力,但是度过了具有丰富事件的前中期后,故事的进展容易卡进度,大量没有事件的重复循环并没有那么有趣,一旦这种空窗期过长,对于角色的感情就不会那么强烈了,结局体验也因此大打折扣。但...不要犹豫。不要畏惧。去知晓吧。
  • sora

    2022-5-14 23:17

  • 天堂蜘蛛

    2022-5-14 19:25

  • bear in mind

    2022-5-13 16:01

    剧情比较meager,重头还是狼人游戏,不过同样的游戏玩上一百多遍是挺疲倦的,再加上对话都差不多
  • 据说是夏日

    2022-5-12 18:48

  • Keter

    2022-5-8 21:07

  • 星星与梦

    2022-5-8 20:03

    并不是传统的文字游戏,可玩性比较强,初期难度会很高,但随着摸清系统判定方式和点数提高会变得很好操控局面。 群像人物的塑造非常立体,有特点。 但整体叙事偏少,所以关于故事本身还有很多留白。架构了一个很庞大的科幻世界观却把主题收得很小,这是比较稳妥的手法,但是也有些让人不尽兴。 音乐和美术非常优秀,很有自己的风格,也与故事配合十分和谐,ign10分不过分。
  • 枞枞那年

    2022-5-8 13:23

  • 眼鏡霓娜

    2022-5-6 22:11

    75/100 跨越困难,前往星之世界。
  • 幺色望

    2022-5-3 16:17

  • yuki_seven

    2022-5-1 23:50

  • 碎影

    2022-4-24 10:32

  • 桜井桃香

    2022-4-23 13:08

  • rotciv

    2022-4-23 03:03

    游戏性的话,前期7分(相对无脑),中期9分(可玩性高了很多),后期7分(刷人物剧情的过程非常无聊...特别是最后差一个沙明的剧情可能刷了30+才刷出来)。 整体剧情还是挺有意思的,虽然占比并不大。
  • 炮帝

    2022-4-22 23:37

    7.5分。作为RPG来看,狼人杀的部分实在是太太太太无聊了;作为AVG来看,文本量本来就少,分摊到每个角色头上就更是少得可怜了。剧情当然是好,可一旦感情积累没有做到位,就会导致结局看起来比较尴尬。你要我在好和坏两个选项里选,它肯定是个好游戏,但是打起来也是真难受。剧情8分,各种毛病扣半分。
  • 埋心

    2022-4-22 23:02

  • NK

    2022-4-17 21:05

    129loop真结局,前期狼人杀十分上头,中期高效率解锁词条的特殊日常很有趣味(船长自爆,重道告白等笑死),后期多周目重复一直在收集一些很难收集的情报词条略显枯燥,好在结尾不错,loop逻辑闭环有点小问题没有太深入但整体影响不大,真结局回来看雷木楠真惨w