グノーシア 游戏

  • 山璆

    2022-2-22 11:51

    110loop以后看指南把信息收集全了。打通结局以后,还是认为这是一个命运石之门框架内加入了一点BW的剧情,即便如此也实在难得。如一些评论所说,对人物的感情超越了好恶的单纯评价,再加上单机狼人杀的独特设计,配得上得到的荣誉。剧情从逻辑上还有一些需要解释的内容,比如古诺西亚SQ和库库同时存在的问题,但是玩家自己也可以进行解读,总之逻辑闭环并不完美,时间空间线缺少梳理。
  • Spike

    2022-2-21 10:58

    被噱头吸引,耐着性子打通的。
  • 青龙圣者

    2022-2-21 09:58

  • ruihu98

    2022-2-19 09:59

  • 藤原鸽子

    2022-2-18 00:22

    剧情很好的群像剧,打完就感觉大家都是我的翅膀(某人除外)。本来以为是个漫无目的的狼人杀游戏其实是个刷子AVG,经常为了解锁某人的线索而绞尽脑汁让他/她在狼人对局中活下来,这也是这个游戏体验最好的部分因为单次的轮回突然充满了意义。因此这个游戏的弊端也很明显:那些找不到一点线索的重复对局极其消磨人的耐心,但这恐怕也是游戏机制无法解决的问题。顺便TE的解锁很有新意,点赞
  • 比良坂初音

    2022-2-17 23:43

  • Prodigal

    2022-2-16 21:14

    良心之作,剧情基本自洽的情况下兼顾了游戏性,虽然游戏后期刷词条很痛苦,但是中期确实上头,刚开始很容易被投出去,在属性刷上来又熟悉人物性格后就基本上掌握游戏了,我花了162loop,20h通关,结局时的告别使我有种怅然若失的感觉,角色人设十分精良,可惜没有声优。 以及泛性又如何,塞斯永远的老婆
  • jabberwocky

    2022-2-16 20:50

    本作侧重参与感与可玩性,算是AVG类的肉鸽游戏。在loop中有着大量不同分配产生的随机事件,边循环边收集情报足以保证反复轮回后仍新鲜感十足。然而这种把剧情剪成碎片塞入流程中的做法也严重削弱了玩家经历感动后的贤者时间(?)韵味,往往羁绊建立后没来得及回味便匆匆奔入下一个轮回。不过换种角度讲这也相当真实地还原了轮回系主角的自身感受。人物立绘有种彩铅般的朦胧感,科幻风格的服饰相当大胆前卫
  • MH370

    2022-2-16 16:46

    很有趣的作品,虽然日常被几个猪队友气晕。如果想要刷经验加点,大家可以试试五人房扮演bug,关掉工程师AC留舰,打开医生和守护天使,开局让医生亮身份,这种情况下一般只有一个人跳(真医生),然后你对医生发动技能“此人定是人类”,这样可以保证至少90%以上的胜率(亲和力够高胜率会更高,也可以适当加加演技,毕竟可能会有人让你发誓),而且经验比满人房胜利还多,可以快速加点
  • 星星人

    2022-2-15 20:13

  • 两极X反转

    2022-2-15 00:43

  • 绯色Ace

    2022-2-14 23:02

    不要犹豫。不要畏惧,去知晓吧。知晓一切,方得救赎。| 在人狼村之谜四周目开始之时,千枝実向男主哭诉自己经历了百次循环之时却无法拯救的绝望和痛苦在GNOSIA里算是真切地体会到了。在LOOP系SF层见迭出的如今,GNOSIA给了我不亚于当年ever17的震撼,大量LOOP和琐碎的事件拼凑出最终拯救的残片,最值得称道的则是TE的解锁方式。为了给叙述让步狼人杀的游玩体验不算太好,部分事件触发过于苛刻。
  • kzoacn

    2022-2-14 00:05

    setsu老婆!
  • 茶书

    2022-2-13 23:59

  • jackski

    2022-2-13 21:16

    7.7/10 很不错的小品作了。角色我都蛮喜欢的。如果剧情再长点就好了。尤其是各个角色的支线。
  • infpming

    2022-2-13 19:44

    拉琪奥为你带来了银钥匙 说:谢谢拉琪奥
  • xy01

    2022-2-13 17:52

    玩法有点难受 诡计还行
  • 水上由岐

    2022-2-13 12:16

    有人上来好感拉满 我不说它是谁( 170+loop真结局达成 实质8分 因为人设画风+1 可惜没有声优
  • 夙醉

    2022-2-12 22:32

    剧情部分太少