グノーシア 游戏

  • ame

    2022-1-27 08:16

  • boiii

    2022-1-27 01:56

  • 花醉三千客

    2022-1-27 00:02

  • 张张小心心

    2022-1-26 22:16

    ns通过一遍,看到出pc汉化了就支持一份又玩了一遍, 中后期是烦躁的我想砸我笔记本,尤其是pc我感觉有些条目就是不出,我玩ns版也没那么难出,看下攻略就行了。 pc版看攻略也没用。但是还是那样一到结局我就气消了不少哈哈哈 塞思的一声谢谢,我还是感动了哈哈哈
  • lelouchkey

    2022-1-26 21:27

    玩到后面狼人杀的部分已经不再有任何趣味了,但对每个角色积累起的情感潜移默化间叠得很高,通关看着ed时的心境真的非常满足。剧情的部分都非常干练简短,其实会希望TE的部分更长一些。
  • 心教

    2022-1-26 14:23

    没必要指责npc群魔乱舞的行为逻辑,因为能用数值来打架已经足够了。也没有必要和两栖类的人狼村一较短长——一个是碎片的收集,另外一个是关于给定话题的深入讨论——大家都很棒,大家都是神。
  • 届得到的爱恋

    2022-1-26 14:20

    这部的设定不是重置而是平行世界,搞得每次开新loop都死伤无数。 只有主角和setsu有记忆,泡的其他妹子转头换个loop就没了,很不爽。
  • ETO灬XL

    2022-1-26 10:04

    赛思的某段演出相当的棒,作为一个不算那么长的单机狼人杀模拟器其实还算挺有意思的,但STEAM版首发时的沙明4BUG实在是过于影响体验,剧情&设定因为得符合游戏机制所以也没有做到真正的完善到极致,但也没留下特别大的坑,总的来说还是不错的。
  • 水水水

    2022-1-26 04:58

  • 废人一个

    2022-1-25 01:10

  • 月海

    2022-1-23 18:05

    视频通关也算通关(迫真
  • 苹果与花

    2022-1-15 23:58

  • alwayslight

    2022-1-13 22:38

  • 7036362

    2022-1-13 11:40

  • Yayahara

    2021-12-29 23:00

    碎片化的叙事手段为游戏环节提供了强大的内生驱动力,从而让本作妥协于成本考量之下,构建的随机要素偏少、后期重复性较高的狼人杀游戏环节的吸引力能够保持在一个较高的水平上。本作难能可贵的在于——它通过这种碎片化的叙事方式,借由引人注目的各色角色的行为与话语向玩家娓娓道来一个世界观完整、情感自洽且逻辑闭环的故事。
  • 齐克果酱

    2021-12-16 11:12

  • kiyora

    2021-12-12 18:50

    通关补评,自己玩代入感是真的比实况强了不少,手动loop100+次收集人物碎片很快乐,二周目喊名字有感动到
  • Aerys

    2021-12-12 12:02

  • ハコ

    2021-12-5 15:18

    其实对狼人杀没什么兴趣,耐着性子玩到中间实在是觉得ややこしい的时候总算被有起色的剧情给救回来了,我比较喜欢观察主角以外的其他人所以真正的结局到底是好是坏都不是很在意只在乎剧情的完整性,结果又是时间系这种不太好圆个人又没什么兴趣的设定,还不如就当狼人杀模拟器玩玩算了,然后回到开头第一句话。
  • 萩山

    2021-11-25 20:56

    Q君 我的超人(一天快速云完 可惜莫的配音