人设和剧情做的真的很好 但是游戏系统 真的一般
主线第一部剧情看完,真就全员生存的梦幻结局,可能本体是抽卡手游要求就是这样。排除这点剧情里还是有许多有意思的地方的,特别是结局谜底确实出乎我的意料,本来看着剧情发展都没啥期待了。
SHAFT变身动画看够x 本来不太看好魔圆做手游,实际上设定契合原作,游戏注重魔法少女人设而不刺激攀比,体验还不错。边学习边自动战斗刷素材也是忙人体验养成乐趣的一种方式吧 // 美服关服前花光了为物语联动攒着的钻石,集齐了原本想抽又没抽的角色,错过的节日限定如今也无所谓了。真是寂寞,以后再也不玩手游。
SD有点简陋,不算很养老。怜是真的很可爱(
刚开服就玩过的为数不多的手游,全靠厨力
日本各处论坛上的玩家讨论基中于主线/活动/服装剧情,角色之间互动(魔法姬录)的游戏。在圆环之理的约束之外,加之"Doppel"、うわさ、Magius等设定,以《银河铁道之夜》为蓝本的主线剧情营造了相当让人沉浸的氛围——笼罩全程的忧郁,与家族相处的温馨,梦醒后的释然...。值得一提的是,基于地缘的考量给了神滨这座城市以实感,玩家真正认识了一座城市
完全是靠什么圆脸厨撑下去的游戏,本身实在没什么好说的很一般
剧情18/20。人设15/20。界面及优化9/10。音乐音效10/10。游戏性及互动性15/20。同人界共鸣度13/20。百合+20。扭蛋-5。当期up比fgo还难出-5。合计90/100。
只通了新人关,披着小圆皮的FGO。手机废运行不过去。
游戏玩法方面感觉和FGO是差不多的,(有点像是IP换皮)。但是Aniplex的制作水平比B站还是高很多的。目前看来这个外传属于质量比较高的游戏,对于圆厨来说我觉得应该算是力荐的范围,8分。
人设和剧情做的真的很好 但是游戏系统 真的一般
主线第一部剧情看完,真就全员生存的梦幻结局,可能本体是抽卡手游要求就是这样。排除这点剧情里还是有许多有意思的地方的,特别是结局谜底确实出乎我的意料,本来看着剧情发展都没啥期待了。
SHAFT变身动画看够x 本来不太看好魔圆做手游,实际上设定契合原作,游戏注重魔法少女人设而不刺激攀比,体验还不错。边学习边自动战斗刷素材也是忙人体验养成乐趣的一种方式吧 // 美服关服前花光了为物语联动攒着的钻石,集齐了原本想抽又没抽的角色,错过的节日限定如今也无所谓了。真是寂寞,以后再也不玩手游。
SD有点简陋,不算很养老。怜是真的很可爱(
刚开服就玩过的为数不多的手游,全靠厨力
日本各处论坛上的玩家讨论基中于主线/活动/服装剧情,角色之间互动(魔法姬录)的游戏。在圆环之理的约束之外,加之"Doppel"、うわさ、Magius等设定,以《银河铁道之夜》为蓝本的主线剧情营造了相当让人沉浸的氛围——笼罩全程的忧郁,与家族相处的温馨,梦醒后的释然...。值得一提的是,基于地缘的考量给了神滨这座城市以实感,玩家真正认识了一座城市
完全是靠什么圆脸厨撑下去的游戏,本身实在没什么好说的很一般
剧情18/20。人设15/20。界面及优化9/10。音乐音效10/10。游戏性及互动性15/20。同人界共鸣度13/20。百合+20。扭蛋-5。当期up比fgo还难出-5。合计90/100。
只通了新人关,披着小圆皮的FGO。手机废运行不过去。
游戏玩法方面感觉和FGO是差不多的,(有点像是IP换皮)。但是Aniplex的制作水平比B站还是高很多的。目前看来这个外传属于质量比较高的游戏,对于圆厨来说我觉得应该算是力荐的范围,8分。