一个小时代的缩影,帝国主义资产阶级最后征服一切前的掠影。
我只是想做一个好人
大部分云的,因为操作太过频繁而真实。 亚瑟·摩根这个人物就值9分,再加上音乐和画面,虽然剧情部分不够完美,但是是部不错的美剧电影。
他的悲剧
太慢热了,几次玩不下去(反正不来电,吃灰中
最好的西部故事,最浪漫的牛仔
威力加强版巫师3,迷人的西部世界。亚瑟,就算上不了天堂,也祈求你在地狱能得以安息。
很难想象一个第三人称游戏能做的如此有代入感,开放世界的沉浸感这块算是做到极致了。然而为了这份极致却牺牲了游戏性,整个游戏下来打枪的体验提升基本没有,在中后期大段的战斗过后这一点属实是让人疲倦,与其说是游戏不如说是沉浸式电影。
丧心病狂地堆料。内容意义上的开放世界的顶点。
众多细节的点缀,毫无重复的对话丰富着范特林帮的每一个人,与他们走过千山万水,和他们喝得酩酊大醉,和大家钓着鱼唱着歌。亚瑟被赋满了太多魅力,在得到肺结核之后,烦恼苦恼后不是第一时间去治疗,去苟延残喘,而是心中是否能竭尽心力帮助朋友逃出苦境,当我陪亚瑟走过最后一条路的时候,朋友的话如走马灯闪过,最后望着黎明倒下,孤独而又温暖,我以为自己的选择能够拯救亚瑟,到了最后才知道其实是亚瑟一直在救赎我,救赎他人
That\'s The Way It Is~That\'s The Way It Is~
沉浸感人物塑造画面艺术给我的感觉是一部艺术品
最后赴死任务真的好有感触。尾声也算是给了个交代,造房子好欢乐,德奇tmd怎么还不死。亚瑟是个好人,至少我一直希望他能成为好人。
r星为什么是神?
r星nb 不多说了
93h通關 。神 。
9.4分。这是艺术品。画质略领先时代。卖点是丰富的剧情和数之不清的细节。优秀的开放世界。以及能在游戏中感受到的历史厚重感。亚瑟把一生都献给了帮派,他在山崖倒下的一刻,是一位英雄的落幕,也是一位亡命徒最后的救赎。
我永远记得刚打开游戏就被雪景震撼的那一刻,记得第一次进屋子搜刮的那时候,记得第一次踏入瓦伦泰恩的兴奋,记得圣丹尼带来的震撼,一些本该极其枯燥的跑图时刻、也总能被沿途风景所折服,即使到了后期也没有看腻这个世界的宏伟细腻。剧情极其深入人心,表现能力、关卡设计优秀(瓜马那段除外...),已经可以说是艺术品了,进度到70%的时候根本不舍得去推主线,就一边到处打牌、钓鱼、打猎消磨时间,真的很爱这个世界
Rockstar式开放世界的顶峰,生动细腻的西部世界给这部作品提供了机会
断断续续玩了好久终于通关了。货真价值的3A制作,诚意满满,但对这个充满细节的世界逐渐失去新鲜感后漫长孤独的跑图过程有点枯燥。随着剧情发展、矛盾展开、对亚瑟等人的了解越发深入,慢慢沉浸到了故事里。R星在关键剧情中的演出非常出色,气氛烘托到位,虽然时不时因为我射击水平过差破坏了节奏。。主要人物的塑造也是非常立体,最后尾声中看着约翰的全新生活,却让我感到有些惋惜和沉重
一个小时代的缩影,帝国主义资产阶级最后征服一切前的掠影。
我只是想做一个好人
大部分云的,因为操作太过频繁而真实。 亚瑟·摩根这个人物就值9分,再加上音乐和画面,虽然剧情部分不够完美,但是是部不错的美剧电影。
他的悲剧
太慢热了,几次玩不下去(反正不来电,吃灰中
最好的西部故事,最浪漫的牛仔
威力加强版巫师3,迷人的西部世界。亚瑟,就算上不了天堂,也祈求你在地狱能得以安息。
很难想象一个第三人称游戏能做的如此有代入感,开放世界的沉浸感这块算是做到极致了。然而为了这份极致却牺牲了游戏性,整个游戏下来打枪的体验提升基本没有,在中后期大段的战斗过后这一点属实是让人疲倦,与其说是游戏不如说是沉浸式电影。
丧心病狂地堆料。内容意义上的开放世界的顶点。
众多细节的点缀,毫无重复的对话丰富着范特林帮的每一个人,与他们走过千山万水,和他们喝得酩酊大醉,和大家钓着鱼唱着歌。亚瑟被赋满了太多魅力,在得到肺结核之后,烦恼苦恼后不是第一时间去治疗,去苟延残喘,而是心中是否能竭尽心力帮助朋友逃出苦境,当我陪亚瑟走过最后一条路的时候,朋友的话如走马灯闪过,最后望着黎明倒下,孤独而又温暖,我以为自己的选择能够拯救亚瑟,到了最后才知道其实是亚瑟一直在救赎我,救赎他人
That\'s The Way It Is~That\'s The Way It Is~
沉浸感人物塑造画面艺术给我的感觉是一部艺术品
最后赴死任务真的好有感触。尾声也算是给了个交代,造房子好欢乐,德奇tmd怎么还不死。亚瑟是个好人,至少我一直希望他能成为好人。
r星为什么是神?
r星nb 不多说了
93h通關 。神 。
9.4分。这是艺术品。画质略领先时代。卖点是丰富的剧情和数之不清的细节。优秀的开放世界。以及能在游戏中感受到的历史厚重感。亚瑟把一生都献给了帮派,他在山崖倒下的一刻,是一位英雄的落幕,也是一位亡命徒最后的救赎。
我永远记得刚打开游戏就被雪景震撼的那一刻,记得第一次进屋子搜刮的那时候,记得第一次踏入瓦伦泰恩的兴奋,记得圣丹尼带来的震撼,一些本该极其枯燥的跑图时刻、也总能被沿途风景所折服,即使到了后期也没有看腻这个世界的宏伟细腻。剧情极其深入人心,表现能力、关卡设计优秀(瓜马那段除外...),已经可以说是艺术品了,进度到70%的时候根本不舍得去推主线,就一边到处打牌、钓鱼、打猎消磨时间,真的很爱这个世界
Rockstar式开放世界的顶峰,生动细腻的西部世界给这部作品提供了机会
断断续续玩了好久终于通关了。货真价值的3A制作,诚意满满,但对这个充满细节的世界逐渐失去新鲜感后漫长孤独的跑图过程有点枯燥。随着剧情发展、矛盾展开、对亚瑟等人的了解越发深入,慢慢沉浸到了故事里。R星在关键剧情中的演出非常出色,气氛烘托到位,虽然时不时因为我射击水平过差破坏了节奏。。主要人物的塑造也是非常立体,最后尾声中看着约翰的全新生活,却让我感到有些惋惜和沉重