DEATH STRANDING 游戏

  • gibara

    2019-11-19 20:59

  • luxiadou

    2019-11-19 04:01

  • 714

    2019-11-19 02:41

    详细感想:http://bangumi.tv/blog/293643
  • 高贵喵

    2019-11-19 00:48

  • cjmms

    2019-11-18 13:44

    战斗系统一般,boss战0分。场景很棒,送货真的是很有意思,最好玩的是去偷米尔人的材料然后修路,很喜欢剧情。游戏8.5,多给0.5分的原因是因为很少有游戏愿意尝试去探寻游戏的边界了。
  • Zvezda

    2019-11-18 06:30

  • 陌生の夏至

    2019-11-18 02:01

    50小时通关,快递模拟器。
  • 東雲諒子

    2019-11-17 21:41

    I\'ll always be with you!
  • 若卡

    2019-11-17 11:48

    故事大而空,战斗一坨屎,但是送快递真是太好玩了。
  • 超弩级

    2019-11-17 07:38

  • 管他三俗

    2019-11-17 01:50

    对于链接这个主题的诠释真的非常完美。玩好以后能让人觉得心中被填上一些东西
  • Mercurius

    2019-11-17 00:21

    表面单机本质联机, 如果没有网络的话想必是极其痛苦的体验。 但我确确实实,感受到了这种“连接”。 无限接近九分
  • 战场原X我SS

    2019-11-16 22:48

    送快递真好玩!基建点赞的新游戏玩法拯救了中二的剧情,为了省带宽一点一点测距,之后从地图从西到东完全实现轨道交通的感觉太爽了,感谢一起基建的玩家们,一款游戏把我们链接在一起,小岛秀夫伟大!ps拔叔抽烟也太帅了吧,awsl啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
  • J.Alucard

    2019-11-16 22:16

  • Elias Hohlberg

    2019-11-16 17:34

  • 小白坑HHH

    2019-11-16 16:01

  • 九块九

    2019-11-16 15:07

  • 三角测量

    2019-11-16 14:03

    雪山
  • FATE&SOUL 21

    2019-11-16 06:00

    前期入门阶段长了点,熟悉系统(第三章)后还是蛮好玩的,又累又快乐,连接被分裂的世界、连接其他玩家,本质基建游戏,联机体验起来确实非常新颖,既孤独又不孤独,之前没有过类似的感觉/主线剧情布置得不太好,中期都在送快递,前期后期过于集中/专有名词很多,与世界观设定有关的内容都藏在支线,通过解锁文本来了解。BOSS战的设计简单了点。小岛通过死亡搁浅向世界质问:网络的使用真的让人与人之间的距离变得更近了吗?
  • 機械人形エル

    2019-11-15 23:20

    氛围还是很喜欢的,玩法太累太单调了,送货途中突然会出现很烦躁的感觉,get不到被玩家赞不绝口的基建,也没兴趣点赞//感觉一般吧 可能不适合我