Sid Meier's Civilization VI 游戏

猫乃魔物 玩过 @ 2018-1-9 15:20

目前来说游戏视觉效果令人喜欢但设计问题比较多,等DLC观察下,另外心疼买了豪华版的人。

開心 玩过 @ 2017-12-18 23:55

算是過神了

FlyingPig 玩过 @ 2017-12-12 10:52

画风相比文明5更适合自己的说,等等DLC全了再来!

豆沙包罐头 玩过 @ 2017-11-13 14:13

没人陪我玩了,那就先不玩了

Erich5 玩过 @ 2017-11-10 11:48

新的DLC看上去不是很有意思,哪天有时间就再开一把吧。

囧斯诺 玩过 @ 2017-8-20 19:48

有些文明开局是不是太强势了??? 还有2k你的后续更新让人很不满

wyq928576 抛弃 @ 2017-8-11 08:48

后期重复操作简直恶心。没了傀儡你好歹加个托管功能啊,反正优势才开托管,又不奢求托管的智商...

那一天的河川 玩过 @ 2017-7-10 17:05

太费时间了,当然乐在其中的时候除外。

Purposeful 玩过 @ 2017-7-1 03:17

终于武力统一过一次大地图了,在实质内容资料片出来前可以暂时告一段落了。优化很好,但还需加强就是。

steph 玩过 @ 2017-6-27 02:03

夏促的时候终于忍不住加一了。很失望。这届文明不行。

Hikawa_Okasaka 玩过 @ 2017-6-12 16:33

玩两三把就没欲望再开了……

仰望星空 玩过 @ 2017-5-30 23:55

讲道理,游戏体验不如5,不是我要求高了,是真的不如。

撒撒撒撒撒撒sa 玩过 @ 2017-5-19 12:06

增加了不少新机制,改善了一些小细节,比如城市规划,奇迹,厌战度,一个工人只能改良三个格子,商人踩出来的道路,科技提升条件等等,很有想法。但是这些机制之间的平衡做的实在一般,尤其对于外交/宗教的体验是真差。。战狂AI前一回合还友好后一回合就宣战,40回合不到先灭两个文明几个城邦,要不就大片铺传教士,开局抢巨石阵是家常便饭。我想安安静静的种个田就那么难么?//9.4,不太明白IGN又在想什么

Anordinance 玩过 @ 2017-5-14 01:31

沧海桑田 看DLC

萃九时凝 在玩 @ 2017-5-13 16:42

最大的缺点是贵 建议关闭野蛮人 , 这样更考验技术 毕竟野蛮人这东西都是玄学 , 这年头有机械化步兵的野蛮人也不多了 , 珍惜吧

水色童話 玩过 @ 2017-5-9 23:48

AI神經病。

·_﹙ 在玩 @ 2017-3-31 03:32

野蛮人大胜利(

文学少女的⑨ 搁置 @ 2017-3-12 02:27

这一代的野蛮人啊。。楼上日语语音听的很爽+1

RL 搁置 @ 2017-3-10 00:13

后期操作太繁琐

robo 在玩 @ 2017-2-11 00:50

日文语音听闹说话很爽_(:3」∠)_跟前作相比奇观和设施建设不那么无脑是好事;蛮族连营地都不要也要把我赶尽杀绝真是太凶;同难度下全世界都宣我结果还不来打我你们是怎么了…唯一继承下来的就是电脑打仗的脑子还蓄着水